Глобална мода. "Сталкер" все още е актуален

09.04.2019

Компютърните игри станаха нещо повече от игри. Те ни позволяват да живеем живота на човек, когото никога няма да станем, и да посетим светове, които не съществуват. Игрите ни дават нови, несравними усещания и цялостно развиват всеки играч. Има много игри и всички те са различни. Случва се, че играта излиза с главна буква. Той се превръща в символ на цялото поколение и изключително приятен спомен за миналото.

Като правило такива игри са актуални в продължение на много години и феновете развиват модификации, които значително подобряват както графиката, така и самата игра. Една от тези игри беше "Сталкер". Приключенията в постсъветското пространство в неизследваните, пълни с аномалии и кръвожадни мутанти на зоната на пълно отчуждение привличат не само руско-говорящите играчи, но и чуждестранните. Играта все още е актуална, а нови глобални модове все още се пускат на Stalker.

глобален моден сталкер

Ако модът е само глобален!

Какво е модификация за компютърна игра? Първият е добавянето на нови елементи в играта. Модификацията ще бъде промяна в текстурата на оръжието и промяна в графиката. Би било погрешно да се каже, че всички модификации подобряват играта, това далеч не е вярно. Има и неуспешна мода. Сравнително малка модификация, като промяна на текстури или подобряване на графичния компонент, не е глобална модификация, тъй като те не засягат напълно играта. Какво променя сюжетни линии, места, нива на графичен дизайн и оръжия - това е глобалната мода. "Сталкер" е създаден така, че първоначално имаше огромен потенциал за бъдещи модификации. Можете да промените всичко. В някои случаи глобалните модификации приличаха на пълна, напълно нова игрална серия.

сталкер на новата световна мода

В поредицата "Сталкер" има оригинална трилогия. Това са три напълно различни игри, създадени на същия двигател от самите разработчици. Събитията в първите две части се срещат почти на едни и същи места, докато третата част няма общи места с други. Създаването на света на играта е оригинално във всички части.

Играейки достатъчно в оригиналните сценарии, феновете започнаха да създават различни световни модни тенденции. "Сталкер" се е променил в очите му. Появиха се нови функции, разшириха се сюжетни линии, графиката се подобри и с течение на времето се появиха онези, които обединиха всичките 3 игри в един голям, създавайки нов продукт, който надминава оригинала. Някои от модификациите се разпространяват безплатно, а някои се продават в магазини и на виртуални платформи за търговия. Изненадващо, в повечето случаи безплатните модификации са много по-добри и по-добри. Самите фенове се опитват да помогнат на авторите на модера с материални ресурси, въпреки че никой не го налага.

Има много модове и всички те са различни.

Преди да разгледаме големи проекти, е препоръчително да обърнем внимание на малките. Много значителни глобални модификации бяха направени за всяка от трите части на сталкера. Най-популярни са световната мода на "Сталкер: Призив на Припят". Това не е изненадващо, защото именно тази част е най-съвършената в серията. Той играе най-много хора, но поради повишеното търсене. Логично е, че за тази игра са създадени най-различни модификации.

Например, "Sidzherius Mod" напълно променя света на играта. Той добавя много нови видове оръжия, куестове и предмети. Въвежда нови бази за различните групи и стотици други любопитни факти. Играчите оценяват възможността да подкрепят войната между клановете и да се присъединят към всяка от тях. В допълнение, модът прави геймплея много по-труден. Сега играчът ще трябва да се научи да разбира видовете боеприпаси и тактики.

световната мода на сталкера призиват

Това са модификации, които добавят специален антураж към играта "Сталкер: Обади ...". Мода (глобално от тях не е всичко) разнообразява любимата история, носейки нещо ново.

Три игри в едно

Модификации с комбиниране на местата винаги са интересували играчите много повече. Бяха много. Първата голяма модификация е "Народна солянка". Цял пакет от модове, базирани на оригиналната версия на "Shadows of Chernobyl". Проектът не съществува дълго поради изключително лоша оптимизация. Всички лоши проекти за дълго време никой не си спомня, вниманието на играчите е фокусирано върху най-добрата световна мода. "Сталкер" в тях е лишен от оригиналния заговор, в полза на целия свят.

Най-популярната подобна модификация се счита за Call Of Misery. Пълноправен и добре развит свят, играчът може самостоятелно да влияе върху който. Всички места се намират в една игра и са разработени до най-малкия детайл. Събития, които се случват на едно място, могат да засегнат друг. По-модерна графика, много нови оръжия и предмети. Нивото на трудност не е за начинаещи. Невъзможно е да го спуснете и дори един бездомник може да убие играч. Играта не дава на играчите нищо подобно. Невъзможно е да играете на случаен принцип, ще трябва да помислите за собствената си тактика и да търсите добри оръжия. Атмосферна модификация за истинските фенове на поредицата.

Защо си струва да играете модификацията?

Отговорът на въпроса е много очевиден. За разнообразие и удовлетворение. Моделите не позволяват любимата ви игра да приключи толкова бързо, колкото любимата ви книга. Играчите могат да играят много по-дълго, без да губят интерес към самата игра. В допълнение, модификациите са отлична причина да се върнете отново, ако играчът не е играл в продължение на няколко години.

Сталкера на мода глобално

Какво изменение да избере

Предпочитанията на всички играчи са различни. Ако играчът не е играл няколко години, не трябва да избирате глобална мода. "Сталкер" ще предизвика носталгия с моделите на оригиналната игра. В случай, че играч иска да изпита нови усещания, само глобални режими и за предпочитане по-сложно. Някои модове дори позволяват корекция на вятъра при снимане. По правило такива модове имат различен двигател и вероятно друга настройка. Всеки избира собствените си.