Пъзели за деца възрастните често са озадачени, докато децата са лесни за работа. За да се развият пълноценно мисловните умения, по-добре е да се възпитава интерес към такива задачи преди училище.
В старите времена пъзелите бяха дървени. В съвременния свят има и метални, пластмасови, магнитни, електронни.
Свързвайки образованието на детето с математика, чужд език, рисуване с пъзели, родителите и учителите обогатяват неговия вътрешен свят. Материалът се абсорбира по-бързо, по-добре.
Произходът на думата "пъзел" - разговорната фигурална фраза "да се борим" - да мисли усърдно, използвайки логика, интелигентност, умения, умения, които се увеличават по време на мисловния процес.
Процесът на мислене, активиращ се при решаване на проблеми, се стимулира от нови идеи, допринася за развитието на творческо, иновативно мислене. За решаване на пъзели, детето трябва да има изобретателност, да прилага логически умения на практика.
Логическите задачи развиват мисленето. Решенията изискват логически действия (с концепции, логически конструкции), изграждане на вериги от точни разсъждения с правилни междинни / окончателни заключения. Важно е да се определи анализът на съотношенията на всички елементи от задачата, а не да се изяснят количествените характеристики на обекта.
Необходимо е систематично да се подходи към обучението - от просто на сложно, от теория към практика, от нови задачи към повторение / консолидация.
Учениците, учителите в учебната програма се нуждаят от последователност, ангажираност, интерактивност, видимост, мотивация.
Полезни визуални материали, визуални образи.
Важно е децата самостоятелно да намерят верния отговор, логично да разсъждават.
Живееха четирима приятели. Те се наричаха Алберт, Карл, Дитрих, Фридрих. Имената на приятелите са същите като имената. Нито един от тях нямаше име и фамилия. Фамилията на Дитрих не е Алберт. Необходимо е да се определи името и фамилията на всеки, като се знае, че името на момчето, чието име е Фридрих, е името на този приятел, чието име е името на Карл.
Логическите упражнения са интересни за любителите на математиката, хуманитарните науки, не винаги изискват познания по учебната програма, умения за четене (судоку, пъзели, пъзели с мачове, предавки, задачи в картини).
Особен интерес представляват играчките на производителя "Крутиголовка", създателят на които разработва изключителни пъзели. Думата "крутиголовка" е измислена от известния одесински писател, изобретател, популяризатор на математиката, Михаил Гершензон (1900 - 1942). Ще говорим за тях по-долу.
Родителите избират пъзели за детето през целия си живот, постоянно променяйки стила на играта, допълвайки го с неочаквани елементи.
Пъзел игри в образователния процес | ||
В училище | През първата година на обучение | След няколко години на обучение |
Дървени пъзели | Математически пъзел за деца | Мозайка с таблица за умножение |
Магнитно приложение | Аритметични проблеми | Vordoku (Wordoku) |
Интелигентни пръчици | Познай думата: курортна кръстословица | Игра "Math Zuma" |
Образователни мозайки | Великден: пъзели за събиране и изваждане | Пъзел "Wort" |
Приложения за цветни хартии | Възпроизвеждане на пиано и изучаване на английски език | "Весела топка" |
Изграждане на пирамида | Учител в съставянето на английски думи | Пъзел с мини молекула |
Сглобете-разглобете цветето | Данните на проф. Buffler | Шарик Рубик |
Зелен пъзел | Iq пръстени | Цифров лабиринт |
Топка лабиринт | Аритметични ребуси | Многоцветна спирала (магнитна мини мозайка) |
Патфайндер Колобок | "Петнадесет" | Пъзел с топки (лъв, тигър, бухал) |
Логически пъзели Красноухов | Пъзел Оксва "Пентамино" | Kubasik |
Трансформиращ пъзел "Кълбо" | Детските пъзели не са за възрастни | Добавянето на модела според метода Никитин (Разумна лисица) |
гатанки | Логически задачи: сложен отговор | Извадете пръстена от птицата |
квадрилиона | Математически пъзели | Световни пъзели |
Разделяне на цветовете | Логически пъзели | |
Пъзел "Град на майсторите" | ||
Пъзел лабиринт | ||
Tangram |
Най-простата забавна задача за детето са дървени пъзели. Детето събира малки фигурални фрагменти в пълна картина (плодове, животни, насекоми, транспорт). Много е подобно на играта с дървени кубчета, които оформят огледалния образ на изображението на хартия. Почтеност - фрагментация на изображението. По този начин детето ще научи предметите, които среща в ежедневието.
Алтернатива на дървения пъзел е онлайн игра. Парчетата пъзели се движат по екрана с мишката. Разликата не е докосване. Поради фиксираното положение на ръката, работеща с мишката, мускулите са вцепенени. Дървени пъзели не вреди на очите, можете да прекарате повече време. Предимството на онлайн игрите е, че частите му не се разпадат извън кутията, не се губят.
Алтернатива на дървения пъзел е онлайн игра. Парчетата пъзели се движат по екрана с мишката. Разликата е в липсата на докосване. Поради фиксираното положение на ръката, работеща с мишката, мускулите са вцепенени. Дървени пъзели не вреди на очите, играта може да се даде повече време. Предимството на онлайн игрите е, че частите му не се разпадат извън кутията, не се губят.
Магнитно приложение: дървена играчка за ранно развитие на деца от 3 години. Цветни блокове с геометрична форма. Детето ги прави картина. Един вид рисунка на шаблон. Първоначалното развитие на визуалното мислене, въображението.
Играта с "интелигентни" пръчици осигурява създаването на логическо мислене, развива вниманието, фините двигателни умения.
Дизайнерска играчка - набор от многоцветни пластмасови части: пръчки, пръстени. "Строителни материали" се използват за сглобяване на автомобили и други артикули.
Момичетата, които обичат карикатурите, ще се влюбят в колекцията от онлайн разработващи мозайки с герои от популярните приказки (Аладин, Пепеляшка, Малката русалка). Играта е квадратна кутия с шарка. Право "кубове" Лего. Отляво са оцветени кръгове. Кликнете с левия бутон върху желания цвят, с левия бутон на мишката върху съответната фигура, точка показалеца на мишката На избрания фрагмент от картината кликнете вляво. Лего се движи зад курсора, заключва се на мястото, посочено от плейъра.
Подобна игра - апликация от цветна хартия. Първо, преди детето готови снимки, съставени от цветни геометрични фигури (заек, момче, момиче, котка). След като е избрал снимка, след като я е запомнила, играчът щраква върху изображението и го композира от детайлите в прозрачния шаблон.
Такива игри развиват паметта, холистичното възприятие на темата и се запознават с цветовете. Приложението дава първоначална идея за геометричните форми.
Приятна развлечение е пирамидата от цветни пръстени с различни размери. Трябва да го разглобим и да го съберем отново, експериментирайки с последователността на пръстените. Има онлайн версия: пръстените се изтеглят с мишката. Последователността на местоположението е строга. Ако възникне грешка, пръстенът се връща в първоначалното си положение.
Първото запознаване с ботаника предлага онлайн играчка "Събиране на цвете". От разпръснатите елементи (тичинки, венчелистчета, стъбло) трябва да възстановите цялото растение.
Една от любимите пъзели за деца може да бъде набор от три: "Дванадесетте", "Хармония", метал. В първия случай бебето ще трябва да сглоби квадрат от 6 дървени части, след това десетична. Във втория - изпреварвайте символите на Ин и Ян на един низ. В третия - изключете 2 части. Производителят е гореспоменатата "Крутиговка".
Топка лабиринт - прозрачна сфера с 3D лабиринт вътре - върху нея, децата носят малка метална топка през препятствия: спирали, пързалки, бариери. Преминаването от една пътека към друга се случва, когато лабиринтът е наклонен. Съвети по пътищата показват последователността на стъпките, посоката. За да се предотврати падането на топката, не е лесно. Играчката развива предпазливост, внимателност.
С удоволствие децата ще помогнат на тракера Колобко да намери правилния път. 9 пъзела се поставят на дъската за игра, между героите на една от 48-те задачи се прави път. Съществува опасност да се спре. Има много решения. Задачи от 4 нива на трудност, с лесни и трудни начини за решаване.
Интересно е да се изследват цветовете с логически пъзели на Красноухов - известен изобретател на пъзели, забавни логически игри, член на Международния клуб на изобретателите на пъзели.
9 малки квадратчета трябва да бъдат сгънати в 1 голяма, на която, когато са правилно свързани, 4 цветни кръга, 12 полукръга. Има няколко опции за оцветяване на кръгове.
А светещ в тъмния трансформиращ се пъзел "Заплитане" с преливащи се еластични форми ще помогне на детето да се отпусне преди лягане или на дълъг път.
По всяко време на деня, пъзели ще служат като отличен интелектуален заряд - в същото време симулатор асоциативно мислене малки приказки, забавни стихове.
Тя има цяла душа отворена. И въпреки че има бутони - не риза. Не пуйка, а надута. И не птица. И изля.
В квадрилиона има 4 комбинирани магически решетки на игралното поле. Трябва да поставите 12 цветни парчета пъзел.
За останалите се побират "Споделени цветове". Малките квадрати са групирани по различни начини по цвят в областта на играта. Необходимо е да направите полето едноцветно, използвайки палитрата в долната част на екрана за пребоядисване на цветови групи.
Пъзел "Град на майсторите" е полезен за развитието на изобретателност, пространствено въображение, комбинаторни способности, находчивост, конструктивно мислене, находчивост. Комплект за творчество е квадрат от 25 фигури, от който трябва да поставите обектите на заобикалящия свят на равнина.
Пъзелът на лабиринта е многоцветна сфера, една в друга. Има намек за усвояването на философската концепция за единство-множественост.
Танграм: предмети, силуети на животни са съставени от геометрични елементи.
Много "осезаеми" пъзели се намират в компютърната версия. Редувайки се между двете, детето ще се научи да нарисува паралел, да споделя реалните / виртуалните светове, той ще свикне да работи на компютъра, усещайки красотата на свободното време в офлайн режим.
Запознаването с академичната дисциплина трябва да започне да се забавлява, например чрез образователни игри. В онлайн математически пъзел за деца можете да практикувате допълнителни умения в ума. Три различни стила - "Примерно", "Точно", "Внезапно падане" - работят по същия принцип: трябва да изчистите игралното поле от квадратите с числа, като изберете числата, които съставляват сумата, посочена в ляво. Изборът се прави с левия бутон на мишката. С правилното решение съответните квадратчета изчезват. Във всяка игра, няколко нива на трудност, преходът към който се извършва автоматично при успешно преминаване. Необходимо е да имате време да изчистите зоната за определен период от време, докато таймерът работи.
В "Примерен" стил на всички нива е поле с 8 х 8 квадратчета. В полето "Точно" от малки увеличения до големи (3 x 3, 3 x 4, 4 x 4, 4 x 5, 5 x 5 и т.н.). В „Внезапно падане“ числата са съставени от пирамида: 8 в основата, 2 в горната част. Най-добрите в тази игра са непрекъснато падащи нови номера.
За да се изработят всички математически операции ще помогнат аритметичните проблеми. В горната част на екрана се пълни с цифри 1 - 9 поле. На дъното на празните клетки, разделени от знаците на умножение, разделяне, изваждане. След знака за равенство се указва отговорът на уравнението. Кликвайки върху мишката в числовото поле, трябва да изберете запълването на празни клетки, като изберете правилното решение на задачата. Бутони за потвърждение / отказ съответно - Submit / Reset. Има няколко въпроса. С всяко ново уравнение математическата верига става по-дълга. Точки се присъждат за успешно изпълнение на всички задачи. Можете да зададете запис, да влезете в списъка.
Необичайна новаторска идея - комбиниране на свиренето на пиано с изучаването на английски. Кликването върху клавишите предизвиква звука на музикални ноти, в кръг с числа, бутони с животни, плодове - говорителят ги произнася на английски.
Магистър по съставянето на английски думи - практикум, симулатор. Необходимо е да намерите между азбуката и да кликнете върху реда на буквите, които съставят думата, посочена на екрана. Полезно за запаметяване на правописа на английски думи. Времето за изпълнение на задачата е ограничено от таймера.
В пъзела "Проф. Buffler Numbers" 9 дупки, чипове с числа. Кладенците са свързани в редици хоризонтално, вертикално, диагонално. Всеки ред трябва да бъде равен на 15.
Задачата в пъзела за деца "IQ пръстени" е да запълни полето с детайли от различни форми и цветове. 36 подробности. 120 задачи с различни нива на трудност. Развива ума, реакцията.
Аритметичните пъзели помагат да се тренира допълнително, те тренират логика.
* | ||||
* | ||||
* | * | * | * | * |
* | ||||
* |
Необходимо е числата 1 - 9 да се подредят в клетките, така че сумата от числата във вертикалните и хоризонталните редове да е еднаква.
Преместване на петнадесетте парчета от световния номер, поставяйки ги във възходящ ред на числата е полезно за фини двигателни умения.
Креативно мислене стимулира пъзела Oxva "Пентамино". Комбинирайки един с друг 12 елемента, различни по форма, но равни по размер, децата създават различни грациозни фигури. (Например елен.)
Някои детски пъзели пъзели възрастни:
Пъзелите за деца на 7 години включват следните видове задачи:
При децата, които не посещават училище за първата година, логиката е добре развита. Това им позволява да решават по-разнообразни задачи.
Развлекателна математика комбинирана с рисунка в "Мозайка с таблица за умножение". Голямото поле е разделено на малки клетки, във всеки от които има пример за умножение (например 6 x 5). Отдясно са оцветени правоъгълници, съответстващи на даден диапазон от числа (1–14, 15–28 ...). Щраквайки върху желания цвят, трябва да щракнете върху фрагмента с умножението. Клетката е боядисана. С правилното рисуване, мозаечните елементи се сгъват в пълна картина. Ако се получи грешка, цветът изчезва, областта може да се боядисва отново.
Wordoku е малко като судоку. Само вместо цифри - букви. Някои от тях са поставени в килиите, частта е разположена в долната част на полето. За да съставите дума в квадрати, трябва правилно да позиционирате данните в долната част на буквата. Три нива на трудност: "Новак", "Среден", "Разширен". Преходът към следващото ниво става след решаване на пъзела от предишното ниво.
Пъзел "Wort". В стаята, от която излизате, е необходимо да извадите синия блок. Освен него има и други блокове, които пречат един на друг и преминаването на синия блок към изхода. Трябва да преместите блоковете, като направите път за синьото.
За развитието на фигуративно мислене подходяща е игра "Весела топка". На всяко ниво е необходимо да хвърлите топката на кръста. Те са различни цветове, трябва да бъдат съчетани.
Пъзелът "Мини-молекула" може да се нарече Судоку 3D, в който цветовете са вместо числа. Необходимо е да се гарантира, че от всяка страна има 9 цвята.
По-големите деца обичат да играят с топка Рубик: 6 разноцветни топки, 3 прозрачни движещи се сфери. Топки от вътрешната сфера трябва да вкарат външните дупки. Цветът на топката трябва да съвпада с цвета на изхода. В средната сфера има само 2 дупки. Децата трябва да проявят търпение, предпазливост и максимална концентрация.
Топки от различни цветове се преобръщат по лабиринта. Животните се изтеглят близо до всяка цифра (числото съответства на числото). Магнитна пръчка 2, може да играе на фигурите на лабиринта.
Многоцветната спирала ще зарадва младите художници. Магнитната мини-мозайка на Grimms може да се трансформира в уникални грациозни модели, като всеки път създава уникален образ.
Grimms Spiel und Holz Design (Германия) започва своята дейност през 1978 г. и до днес не е загубила своята популярност. “Цветът дава радост” - марката Grimms не е честно да избере тези думи с мотото си. Отличителна черта на дървените играчки Grimms е минималистичен дизайн и използването на богата палитра от нюанси на същия цвят. Обучителните играчки Гримс възпитават у децата чувство за цветова хармония, те вече веднъж успешно се използват за терапевтични цели.
Пъзел с топки (лъв, тигър, бухал) за пациента, пъргав. Задачата е проста: прекарайте топките в дупките.
Голям пъзел за деца на 10 години е Кубасик - дървен пъзел от 7 части, от който можете да сглобите фигури по схемата. Съставителите на задачите са учителите Никитинс, математикът Гарднър. За да поставите детайлите в кутията, са измислени 240 опции. Играчката развива математически, комбинаторни способности, пространствено мислене.
Идеята за играта е създадена през 1933 г. благодарение на датския изобретател Пит Хайн. Учителите Никитина го взеха като основа за ръководството "Кубове за всички". Пит измисли прототип на Soma Cubes през същата година на лекция на учения Вернер Генйсберг за квантовата механика. 7 неправилни форми могат да бъдат сгънати в равностранен куб по 240 начина (без отражения и завои). 30 години по-късно Никитин разработва допълнителни цифри, за монтажа на които се използват същите 7 дървени части. Колекцията е добавена от американския математик Мартин Гарднър.
За да развиете способността на учениците да синтезират, анализират, комбинират, можете да използвате пъзела "Добавяне на модел", съгласно метода на Никитин. В комплект от 16 кубчета с еднакъв размер. Лицата им се различават по цвят. Можете да създадете много модели - първо по ред. Тогава се предлага да се направи картина на хартия. На третия етап момчетата измислят свои собствени модели.
Ако неспокойното хлапе не е художник, производителят на пъзел с въже "Крутиголовка" ще го накара да седи тихо. Само човек с добре развита координация на пръстите може да отстрани пръстен от птица.
За обучение на паметта полезни пъзели серия "Светът" - дизайнер на геометрични фигури, в резултат на разделението на един голям на фрагменти. От частите можете да поставите много различни изображения. Важно е парчетата от пъзела да прилягат плътно заедно, а не да се припокриват. За идеи е удобно да се използва примерната схема. Творческите личности ще искат да създават свои собствени фантазии.
Намерили успешна комбинация от цялото разнообразие от пъзели, родителите осигуряват на децата изключително детство, интелектуално развитие.
Логиката трябва да се практикува редовно, увеличавайки нивата на трудност. Не спирайте тренировките. Постоянната умствена дейност е необходима за поддържане на емоционален тонус, здравословен имунитет.