Каква е настройката?

28.04.2019

Персонализирането е процес на създаване, декориране и подобряване на елементите на геймплея. Най-често това се отнася до създаването на личен главен герой или неговата последваща промяна в рамките на проекта. Това зависи от инструментите, които разработчиците предоставят на играчите. Някои проекти се отличават с обширни редактори с много възможности, докато други предлагат само избор между няколко модела.

Популярността на персонализирането в игрите

Персонализирането е друг начин за играч да бъде креативен във всяка игра. Всеки любител на RPG (единичен или онлайн) мечтае да създаде уникален герой, за разлика от останалите и да се отличава от техния фон. Редакторът помага да се създаде точно такъв герой, който самият геймър иска да бъде. Хубаво е отново да видим на екрана един грациозен човек или представител на друга раса. Същото се отнася и за стрелците с интересни оръжия, състезателни с подобрени автомобили и други игрални жанрове, в които има персонализация. персонализирането е

Обяснение на термина

Струва си да се знае, че този термин се отнася до смяната на стоката към нуждите на купувача. Често се използва от търговците, за да опишат необходимите промени в дизайна на продуктите. С развитието на цифровата индустрия работниците в тази област също често започват да използват термина „персонализация“.

Windows е операционна система, която се поддава на външни визуални подобрения. Фенове на красиви прозорци на екрана и приятни цветове създадоха всякакви теми от съществуването на първата версия на операционната система. В момента „персонализирането“ на персонален компютър отвътре е отишло много по-далеч. Потребителите могат да добавят специални притурки, да изтеглят теми и тапети с високо качество. Въпреки това, няма начин да пренапишете кода за различен вид за обикновените потребители. „Персонализиране“ в игрите, където разработчиците дори позволяват на играчите да правят цели нива в проекти с помощта на специални редактори (Age of Empire, „казаци” и др.), Се показа най-добре. персонализиране на знаци

Знаци в RPG

Персонализирането е процес, който никога не свършва с RPG игри. Когато се регистрирате за първи път, потребителят отваря редактор, в който трябва да изберете вида и размера на тялото. Повечето проекти ви позволяват да промените дори най-малките елементи на лицето и да създадете идеалната си личност. Особено далеч в това отношение, разработчиците на играта Fallout 4 са изчезнали, след като играта беше пусната през 2016 г., феновете прекараха три до четири часа вътре, без дори да започнат кампания. С напредването на играта, персонализирането продължава, тъй като бронята и дрехите се подбират според личните предпочитания, форма и красота. В някои игри можете да посетите фризьор (Skyrim), за да смените прическата или татуировката (Fable), за да украсите тялото с рисунки. Постоянната смяна на характера създава интерес за играча и геймърите не напускат проекта по средата. игри за персонализиране

Редактор в MMORPG

В онлайн игрите на жанра MMORPG, персонализирането е един от акцентите за всички геймъри. Основната причина за това е постоянната игра на характера и приключенията в групи. Всеки потребител иска да се открои по отношение на външния вид. Ако тази възможност липсва, тогава няма да е възможно да се удари в геймър с първото впечатление. Особено далеч в това отношение, корейската висока класа MMORPG. Тази категория включва игрите Blade and Soul, TERA, Black Desert и други. Редакторът в тях ви позволява да редактирате дори позицията на веждите и цвета на очите. Разбира се, разработчиците не правят персонализирането на проектите си подобно на това, което е било преди. В MMORPG тя никога не свършва за символ. В световноизвестния проект World of Warcraft, с появата на трансмокрификация (промяна на външния вид на друг модел от играта), започна истинският лов за красиви дрехи, който все още не свършва. Във всички онлайн проекти в тази посока, персонализирането се проявява по различен начин, но винаги създава допълнителен интерес за потребителите. игри за персонализиране на характер

Подобряване на автомобила

Липсата на персонализиране на персонажа в категорията "раса" липсва, защото играчът контролира само състезателни автомобили. Заедно, разработчиците често предоставят огромен арсенал от подобрения на автомобила, докато кампанията напредва. Първите атрактивни възможности за ъпгрейд бяха в Need for Speed: Underground (две части). Там играчите могат да се потопят в атмосферата на нелегални улични състезания в коли, където не могат да спечелят без подобрение. Освен това, традицията се запази и в други игри от серията, а в Need for Speed ​​2015 (рестартиране на линията) тя достигна ново ниво. Автомобилът може да бъде модернизиран външно и вътрешно. В първия случай се добавят цвят, колела, кацане, стикери, поставят се нови врати и т.н. Във втората посока, мощността на двигателя се увеличава, азотният оксид се настройва, спирачките се подобряват, а приплъзването се намалява. В допълнение, има огромен избор на различни лицензирани марки автомобили, така че всеки потребител може да избере автомобил по свой вкус. персонализиране на прозорци

Нова персонализация

Опциите за персонализиране на разработчиците никога не са били изчерпани. В началото на 2010-та индустрията за онлайн игри имаше проблем, за да създаде платено съдържание, което няма да повлияе на геймплея. До този момент се създава дисбаланс между играчите с помощта на реални инвестиции, а много потребители не харесват това. Първата персонализация като начин за генериране на доходи от игри е използвана от разработчиците на проекта League of Legend, където е приложена думата “skin”. Сега този термин е тясно свързан с персонализирането и означава платена промяна във външния вид на някои елементи. След като тази стратегия за генериране на пари се оказа най-добрата, започнаха да излизат и други игри, в които се използва. опции за персонализиране

Персонализирани стрелци

Игрите от жанра "стрелецът" с персонализиране вече са изключително популярни, но сред общия брой, можете да изберете само един проект, който е известен на всички играчи. Counter Strike засенчва други развлечения в тази категория. В него персонализирането се отнася само за оръжия, защото играчът пред него вижда само него (игри от първо лице). А геймър с помощта на инвестиране реални пари купува за себе си кожи на оръжия, които са разделени по качество. След придобиването в настройките се постави достъпен вид, а в самите битки ще бъде видим. В онлайн игрите, уважението към играчите с кожи и правилното ниво на уменията се увеличава в двата отбора. Освен общата промяна има и частична промяна. Представен е под формата на стикери с надписи или лого на професионални екипи.

MOVA с персонализиране

След като Лигата на Легендата излезе в света с възможността да купува герои, други игри на MOVA копираха тази стратегия за получаване на пари от потребителите. Сега всички проекти предлагат за определена сума да си купите модифициран вид на шампион или герой. Някои игри MOVA с персонализиране на символи ви позволяват да сменяте само част от дрехите (DOTA 2), докато други ви позволяват напълно да промените външния вид (SMITE, Heroes of the Storm). Като се има предвид, че този жанр се счита за най-популярен и всеки играч се опитва да намери любимите си герои, тактиката за персонализиране е обречена на успех. В продължение на много години тя се проявява само от добра страна и всеки втори онлайн проект се движи в тази посока. Цената на изображенията не е висока, но поради големия брой покупки, както разработчиците, така и геймърите са доволни. Всеки получава това, което иска (играчи и създатели) и продължава да играе или да работи по проекта.