Представете си пост-апокалиптична картина на света без програмисти. Дракони от "Игра на престоли" ще се превърнат в черно-бял Годзил. Чатове, пратеници и дори Тетрис няма да изчезнат. Имаме нужда от програмисти. Те пишат кодове за смартфони, компютри и перални машини, принуждавайки техниката да работи. Но това не е всичко. Професията има много области и специализации, всяка от които има свои характеристики и трудности, заплатата зависи и от това какво прави програмистът.
Най-популярният тип професия „програмист” за 2017 г. е уеб разработчик. Тази категория включва експерти в създаването на сайтове.
Условно уебмастърите са разделени в три групи:
Не всеки знае какво са клиента и сървъра. Ето защо работодателите често бъркат специализацията в уеб разработката. Има обяви на борсата на свободна практика, в които работодателите от предните крайници се нуждаят от познания за фулстак, като плащат за обикновен набор.
За тези, които не са въвлечени в тайния код, това са подобни направления. Програмистите са ангажирани, изглежда, едно нещо. Но инструментите, езикът, задълженията и заплатите на съветника на Frontend и разработчиците на сървъри са различни.
Видимата част от интернет ресурс, която се отваря в браузъра след въвеждане на заявка, се нарича клиент или интерфейс. Дизайнът, цветовете, оформлението на заглавията се разглеждат от дизайнера. Художникът рисува бъдещото оформление и го прехвърля на програмиста, който го превръща в HTML шаблон. На този етап уеб програмистът свързва и добавя динамика към интерфейса.
Фронт-енд разработчиците са такива програмисти, които отговарят за създаването на джаджи, бутони, падащи менюта и слайдшоута. Всички интерактивни елементи се появяват на страниците благодарение на тях. Те пишат скриптове в JS, включват ги чрез HTML тагове и се уверяват, че всяка част от кода работи правилно.
Писането на код в HTML, CSS и JavaScript не е достатъчно. Да останат конкурентоспособни пазар на труда, Разработчикът на frontend трябва да знае следното:
Отговорностите и дейностите на програмиста включват отстраняване на грешки и тестване на клиентската страна. Уеб инженерът проверява отделните блокове на изходния код за грешки. Той тества интерфейса, установява колко удобно ще бъде за потребителите да си взаимодействат с приложението. Също така, специалистът от предния край трябва да разбере основите на сървърното програмиране, Node.js технологиите, в допълнение към JS писането в PHP и SQL.
Средната заплата на капитана е 66 хиляди 410 рубли на месец. В САЩ тази сума нараства до 102 хиляди долара годишно. Високите заплати, лекотата на езика за маркиране и писането на скриптове привлича начинаещите програмисти към разработката на front-end. След като са усвоили JS, повечето от тях преминават към сървърни езици. Най-талантливите учат на високо ниво C и Java, постепенно овладявайки разработчиците на игри, създавайки приложения и други видове информационни дейности на програмиста.
Backend е част от уеб приложението, което се намира на сървъра. Той не се показва в браузъра, но е отговорен за промяната на съдържанието, осигурява динамична работа и съхранява цялата информация на сайта. Състои се от сървър, приложение и база данни. Типът програмисти, които създават и развиват тази част от уеб ресурса, се нарича разработчици на Backend.
Сървърният програмист е следващата еволюционна стъпка след разработчика на предния край. Неговата задача е да направи сървър, приложение и база данни взаимодействащи. Пише в сървърните езици PHP, Ruby, Python, Java и .Net. Като инструмент за работа с данни се използват MySQL, Oracle и SQL Server. В длъжностната характеристика работодателите често посочват допълнителни изисквания:
Създаването на уеб приложение е сложен, многопластов процес, включващ няколко специалисти. Ето защо развитието на бекенда е екипна работа. Когато пише код, програмистът взаимодейства с дизайнери, дизайнери на оформления, мениджъри и клиенти.
Това е вид работа на програмист, който включва всички етапи на създаване на уеб приложение. Разработчикът на Fullstack е джак на всички сделки, като пише както клиентски, така и сървърни части. Първото споменаване на професията се появява през 2010 г. след статия от служителя на Facebook Карлос Буено. От този момент нататък компанията наема работници изключително на ниво Fullstack.
Отговорности на универсален уеб програмист:
Разработчиците на Fulstak са старши специалисти на ниво разработчик. Хедхънтърите ги ловуват и имат най-високи заплати. В САЩ заплатата на Fullstack Developer започва от 70-80 хиляди долара и от 25-30 хиляди долара Източноевропейски страни. На чуждестранни борси на свободна практика, като Upwork, един час работа на Fullstack-developer се оценява на $ 30 и по-висока.
Развитието на компютърните игри е една от най-бързо развиващите се области на ИТ технологиите. Според аналитичната агенция NewZoo обемът на пазара на видеоигри нараства с 9% всяка година. Ако през 2016 г. той възлиза на почти 100 милиарда долара, до 2018 г. тази сума ще се увеличи до 112,5 милиарда. Следователно "инженерът на видеоигри" е обещаваща и високо платена позиция.
Engineer, или Game-developer - общото име на категорията професионалисти, участващи в процеса на създаване на игра. Основната задача е да превърнем една идея в програмен код и да направим всички елементи взаимодействащи. 90% от работното време програмисти пишат и отстраняват грешки в C ++, Visual Basic, Java и MEL.
Романтиката в професията не е достатъчна. По принцип това е рутинна работа и много часове компютърна работа. Графикът обикновено е нестандартно. Ако дизайнерът има блестяща идея да преработи нещо, програмистът прекарва цялата нощ в кода.
Създаването на конзолна, мобилна или компютърна игра е многостепенен процес. Тя започва на етапа на проектиране, завършва с популяризирането и комерсиализацията на продукта. Също така, играта има много отделни аспекти, включително интерфейс, аудио и видео ефекти и изкуствен интелект. За всеки има отделен тип програмисти:
За тяхната работа в полза на игралната индустрия, този тип програмист получава заплата от 60 хиляди рубли. Доходите инди-разработчиците точно изчисляват трудно. Има случаи, когато успешни проекти донесоха милиони буквално за една седмица. Например, хит играта Punch Club, Angry Birds и добре познатата "Minecraft". Има, разбира се, неуспешни идеи като Scroll Ninja, които не отговарят на очакванията на създателите.
Система, софтуер или софтуер е набор от инструкции за компютър. Те включват помощни програми, драйвери, команди за процесора, графична карта, монитор. Системният инженер ги записва на език, разбираем за машината, или код.
Софтуерът е разработен за различни операционни системи, включително сървърно-базирани Unix и Windows Server, както и мобилни платформи. Кодът е написан на езици C, с изключение на Assembler. Основната задача на системния инженер е да инсталира, конфигурира, тества операционната система и всички нейни компоненти.
Различните видове професия „програмист” изискват от специалист определени умения, трудов опит и ниво компютърни умения езика. Но работата на системните инженери е най-трудна. За да създадете софтуер, имате нужда от задълбочени познания по компютърни науки, алгебра, математика и изграждане на алгоритми.
Системен програмист е необходим във всяка ИТ област, включително автоматизация на производствените процеси и мониторинг на сигурността. В САЩ, за работата на специалист са готови да платят от 87 до 104 хиляди долара. В Англия, 57 хиляди лири, в Русия, 90 хиляди рубли.
Този тип програмисти създават по-скоро приложен софтуер, отколкото системен софтуер. Това са програми или приложения, които взаимодействат директно с потребителя. Например текст и графични редактори, бази данни, аудио и видео плейъри.
Задачата на инженера е да напише кода, да го компилира, да го отстрани и да го тества. Понякога специалистът актуализира или прави промени в съществуващия софтуер. За програмиране използва езици на високо ниво Java, C #, C ++, Python, PHP. Приложните програмисти рядко работят сами. По принцип те са участници в стартиращи фирми или са в екипа на компания, занимаваща се с разработване на компютърен софтуер.
"Програмист" е интересна и разнообразна професия с разнообразни области и специализации. Някои правят джаджи за уебсайтове и проектират API, други пишат код за сървъри или изграждат графики на Disciples III. Всеки, който обича програмирането, може да реализира себе си в уеб разработките, да стане известен създател на играта или да напише програми за сателитите на НАСА.