Не всеки може да си позволи графична карта на стойност $ 400-600, така че видео картите от първо ниво са най-популярни. NVIDIA пусна GeForce 9500 GT модел, който е изключително достъпно решение за тези, които искат да имат добра, но не разрушителна, дискретна графика. Тя не изисква външно захранване и струва по-малко от 80 долара. На разположение са GT 9500 512MB, 256 MB и 1 GB GDDR3 опции, както и 256 MB и 512 MB DDR2.
Какво предлага NVIDIA? Първо, това е еднослотово решение с вентилатор, който остава много тих дори при натоварване. Второ, видеокартата не се нуждае от допълнителни средства за захранване, тъй като нейната максимална номинална мощност е само 50 вата. Слотът за PCI Express може да осигури 75 вата, което повече от това покрива всички нужди на дискретна графика. размер борда GeForce 9500 GT е 174.6 mm с обща дължина на картата с задната плоча 176.2 mm. Това означава, че ще се вмести в малък случай. Картата е идеална за тези, които изграждат домашни медийни центрове или нещо друго, основано на малко шаси.
Графичната карта NVIDIA 9500 GT е базирана на архитектурата G92, която по време на пускането на модела не беше. Ядрото, изградено върху 65-нанометровата технология, се състои от 314 милиона транзистори, което е много малко в сравнение с 1.4 милиарда GT 200. Очевидно е, че преходът от 754 милиона транзистори на модела 9800 GTX, също базиран на G92, до 314 милиона 9500 GT принуден да се откаже много, за да осигури сравнително ниска цена на картите.
Какво точно трябваше да дарите? Първата промяна е преходът от 128 шейдерни процесора към 32, работещи на честота от 1.4 GHz, а честотата на ядрото е 550 MHz. В допълнение, вместо 256-битовата шина, контролерът на паметта остана с 128-битова. Това спестява ценна кристална област, като намалява броя на необходимите контролери и броя на краката за физическо свързване на чипа към печатната платка. Повечето от 9500 GT графични карти идват с 256 MB GDDR3 памет, въпреки че са налични модификации с 1 GB и 512 MB GDDR3 (1.6 GHz), 256 и 512 MB GDDR2 (1 GHz). Намаляването на шината е намалило честотната лента от 70.4 до 25.6 GB / s. Работата на 9500 GT филтрите се осигурява от половината от ROP, от които остават само 8, а коефициентът на филтрация е 16 texels / цикъл, което е 8,8 GT / s срещу 43,2 GT / s за 9800 GTX. Очевидно тези промени значително са повлияли върху работата на картата.
Задната част на платката не е прекалено богата на детайли, тъй като всички чипове памет се намират пред охладителя. NVIDIA GeForce 9500 GT референтната графична карта е оборудвана с два двуканални, HDCP-разрешени DVI изхода за свързване към аналогови и цифрови монитори и телевизори с висока резолюция, 7-пинов аналогов видео изход с S-Video поддръжка и композитни и компонентни (YPrPb) изходи чрез допълнителен адаптер , Възможността за инсталиране на DisplayPort конектора е осигурена, но NVIDIA реши да не го използва в референтния модел. Партньорите на компанията обаче могат да го включат в своите модификации.
На върха на 9500 GT има SLI конектор, което означава, че можете да свържете втора видео карта, но не и две. Това не трябва да бъде решаващо, тъй като повечето дънни платки на дънни платки имат само един x16 PCI Express слот. Малкият черен 2-пинов конектор до SLI моста е вход за цифрово аудио чрез HDMI връзка.
Лесно можете да развийте четирите винта, които държат охладителя на видеокартата, можете да видите какво е скрито под него. Ядрото работи на 550 MHz и се състои от 32 поточни процесора с тактова честота 1,4 GHz. Четирите чипа памет на K4J52324QE-BJ1A са с номинална мощност от 1000 MHz и имат напрежение 1,9 V, не съдържат олово и отговарят на изискванията на ЕС за ограничаване на вредните вещества.
Повечето от маркетинговата компания NVIDIA има за цел да информира потребителите, че графичният процесор може да се използва не само за игри. Разбира се, това не беше откровение, тъй като видео картите отдавна се използват за интензивни изчисления, а напоследък има и големи промени в тази област. Производствената компания демонстрира редица приложения, които се възползват от силата на видеокартата и нито една от тях не е игра.
Един от тях се нарича BadaBOOM. Програмата използва видео платформата RapiHD, за да прехвърли натоварването от процесора към графичния процесор, за да увеличи скоростта на конвертиране на видео със стандартна дефиниция от който и да е формат в формат H. 264 за преносими медийни устройства като iPod, Zune или iPhone.
Клиентската версия на Folding @ home (разпределеният компютърен модел на компютърно моделиране на сгъване на протеинови молекули) също използва NVIDIA графични процесори за своите изчисления. Например, GTX 280 обработва около 500 нс / ден. Това е значително увеличение на скоростта в сравнение със съществуващия процесор и GPU на старата архитектура. Типичният процесор може да изпълнява 4 ns / ден, а PS3 е около 100.
Разбира се, не можете да забравите за PhysX. NVIDIA придоби AGEIA с планове да включи поддръжка за тази технология за всички видео карти с CUDA (GeForce 8, 9 и GTX 200). Тестването на водача дори на сравнително ранен етап показа добро представяне на модела.
Това е стрелецът, създаден от Infinity Ward. Една игра може да бъде завършена за по-малко от седем часа, но качеството на изображението е невероятно. Играта е базирана на собствен графичен двигател и има функции като реално динамично осветление, HDR ефекти, динамични сенки и дълбочина на полето "Проникване на куршуми" се изчислява въз основа на вида на повърхността и дебелината на обекта. Някои обекти, като автомобили и сгради, могат да се сринат. Играта също използва физически двигател, който не е бил реализиран в предишните версии на компютърната игра. Графики, базирани на DirectX 9.
Според потребителите тази игра с графика, ограничена до 4xAA и 16xAF, е твърде сложна за NVIDIA GeForce 9500 GT. Характеристиките на картата средно правят възможно постигането на 25 кадъра в секунда при резолюция 1280 x 1024. При понижаване на нивото на изглаждане и анизотропно филтриране играта става гладка и процесорът се справя добре със задачата си.
3DMark06 е глобален стандарт за оценка на високопроизводителни 3D игри. Включва HDR / SM3.0 графични тестове и усъвършенствани SM2.0 тестове, тестване на едно- и многоядрени двигатели за изкуствен интелект и физически ефекти. Стандартната резолюция от 1280 x 1024 9500 GT като цяло е около 7000 точки, което е добър резултат за масивни видео карти.
Според обратната връзка с потребителите графичната карта NVIDIA 9500 GT има недостатъчни характеристики на процесора, за да се справи с всички графични подобрения в повечето случаи. Разрешаването на пълноекранното антиалайзиране няма да бъде разумно, тъй като в този случай трябва да жертвате други важни индикатори. Докато някои хора предпочитат този конкретен инструмент за подобряване на изображението, много от тях са склонни към по-високи резолюции, както и към повечето функции, които значително влияят на производителността. Но всичко това е много субективно. Тестване на пълноекранно антилайлинг в The Elder Scroolls IV: Oblivion дава 30.4 fps при 1024 x 768 резолюция, повтаряйки резултата от картата 8600 GT.
Общата консумация на енергия от 9500 GT е впечатляваща. Според собствениците, видеокартата използва много малка мощност при празен ход и под товар. Той изразходва 10 вата по-малко в режим на готовност, отколкото 9600 GT и 32 вата по-малко, докато играе Call of Duty 4.
Имате бюджетна карта Nvidia geforce Характеристиките на 9500 GT GPU са такива, че не позволяват да се демонстрира ново ниво на производителност. Въпреки това, в сравнение с конкурентния продукт на компанията AMD Radeon HD 3650, изглежда страхотно. GeForce 9500 GT ви позволява да играете съвременни игри, осигурявайки прилично качество на изображението. Unreal Tournament 3, Call of Duty 4 и Crysis са с приемливо качество, особено ако вземете предвид цената на видеокартата. 9500 GT е много добре в SLI конфигурация.
Благодарение на упоритостта на компанията, която се опитва да настигне AMD при предоставянето на своите карти с широка функционалност, 9500 GT предлага пълна гама от малки добавки. Цялата NVIDIA екосистема на графичните карти поддържа PureVideo HD, по-голяма производителност, ускоряване на декодирането на съдържание с висока разделителна способност, HDMI изход с аудио пропуск и технология за обединяване на SLI видео карти.
Според обратната връзка с потребителите, видеокартите на NVIDIA нямат никакви проблеми с възпроизвеждането на SD видео. Картата показа най-висок резултат в теста за HQV, като спечели 128 точки от 130, играейки DVD-видео по-добре от по-голямата част от DVD плейърите.
Тестът на стандарта H. 264 на бърз четириядрен чипсет, който включва възпроизвеждане на некриптиран HD видеоклип, показва ниско ниво на използване на процесора. При изключено хардуерно ускорение, тази операция зарежда процесора с около 12–15%, така че използването на PureVideo HD и UVD 2 осигурява забележимо подобрение. Кодираното съдържание, като Blu-ray-дисковете, заема много повече процесори, но няма никакви проблеми с възпроизвеждането на висококачествено цифрово видео.
Цената на видеокартата при пускане на видеокартата е 80 долара и още повече намалява. В допълнение към производителността, моделът предлага компактен размер, тиха охладител и ниска консумация на енергия. Фактът, че той не изисква никакви допълнителни захранващи връзки, означава, че той ще бъде лесен ъпгрейд за много хора, които нямат източник, способен да осигури повече устройства. В допълнение, видеокартата 9500 GT е готова да обслужва клиента на Folding @ home, за да осигури паралелни изчисления, използвайки технологията CUDA. Също така е възможно да се стартират софтуерни пакети за кодиране на видео, като например BadaBOOM Media Converter. Ако това не е впечатляващо, тогава трябва да запомните, че поддържа технологията за игри NVIDIA PhysX. 9500 GT видеокартата, чиято цена не надвишава 80 долара, предлага много възможности и затова заслужава безусловно одобрение.