2011 за NVIDIA се оказа твърде плодотворна. Производителят произвежда видеокарта за видеокарта, моделите са представени в различни сегменти. Някои имат същите характеристики, но заради овърклок потенциала, те променят името на модела, други радикално се различават от своите приятели.
Появявайки се на рафтовете на магазините, GeForce GT 440 беше логично продължение на по-младата версия на GT 430. Основната му разлика беше подобрената производителност, в противен случай не бяха забелязани промени.
Не беше лесно да се намери референтната версия на NVIDIA GeForce GT 440. По-често купувачът предлагаше модификации, които бяха оборудвани с фабричен овърклок и подобрен дизайн.
Основата на видеокартата е процесорът GF108. Той получи 96 шейдърни ядра, 16 текстурни елемента и 4 растеризационни блока. Първоначалната версия получи доста добри честотни показания. Процесорното ядро работеше при скорост от 810 MHz, домейнът на шейдъра показа 1620 MHz, а видео паметта, благодарение на типа GDDR5, получи 3200 MHz.
От версията на DDR3, производителят е решил да не се отказва напълно, затова имаше по-слаба версия, която достигна честотата от 1800 MHz. Консумацията на електроенергия от новостта е забележима, трудно е да се нарече икономична. Тя консумира 65 вата. Ако го сравним с GT 430, то тази видеокарта е станала 16 вата по-ненаситна.
С изход NVIDIA GeForce GT 440 стана ясно, че предишният модел е приключил. И ако външният вид на версията GT 240 все още поставя под въпрос този факт, то с появата на тази карта ситуацията беше изяснена.
Връщайки се към сравнението на двама колеги, си струва да се отбележат основните разлики между моделите. Случило се така, че и двата адаптера работеха на професор GF108, съответно броят на блоковете, технологията на обработка и областта бяха идентични.
Освен това, характеристиките на GeForce GT 440 се променят. Първото нещо, което хваща окото, е увеличената честота на ядрото от 700 до 810 MHz. Освен това скоростта на шейдър домейна се увеличава от 1400 до 1620 MHz. Появява се DDR3 паметта и от тип GDDR5, което значително ускорява честотата.
Също така имаше модификация, която получи не само 1 GB памет, но 2 GB. Както беше споменато по-рано, консумацията на енергия се е увеличила с 16 вата.
GeForce GT 440 няма оригинален дизайн. Тя е много подобна на предишните модели. Стандартната система за охлаждане отне почти два слота. Таксата не е съкратена, тя получава пълни размери. Веднага се виждат лосиони за повишаване на силата на ядрото, което се състои от две фази.
На борда има всички необходими конектори, които по принцип са достатъчни: D-Sub, DVI и HDMI. Има подкрепа за различни технологии, които подобряват производителността и предоставят нови възможности. Има и Blu-ray 3D и хардуерно ускорение декодиране.
Интересното е, че има и друга версия на тази видео карта - GT 450. Тя имаше премахната версия на процесора, която се оказа по-продуктивна поради броя на поточните процесори. Въпреки че получи DDR3 памет, неговият автобус имаше 192 бита, което компенсира бавното каране. Това е много по-добра алтернатива от GeForce GT 440, която обмисляме, но за съжаление тя беше достъпна само за пазара на OEM, а доставките бяха в полза на големите производители на готови компютри.
Както беше споменато по-рано, беше практически невъзможно да се отговори на GT 440. Но налице са модификации, които показват, че потенциалът им за овърклок е доста добър, а охладителната им система често е много по-добра.
Тази модификация на GeForce GT 440 е опакована в доста ярък пакет. Дизайн на кутията с изображението на ездача. На лицевата страна е показан моделът на адаптера, неговите основни технически характеристики: тип памет, обем, овърклок, специална система за захранване и др.
На гърба на кутията информацията беше още по-голяма. Тук, в една малка схема отговарят на инструкциите за свързване на педала на газта, също подписани предимствата на технологиите и спецификациите. В кутията нямаше нищо: само адаптерът, компактдиск с драйвери и електронно ръководство, както и печатно ръководство.
Видеокартата е получила интересен външен вид благодарение на патентованата система за охлаждане. В противен случай дъската е структурно по-различна от тази на референтната. Въпреки, че ускорителят е покрит с корпус, който би трябвало да повлияе на ефективността на охлаждане, в действителност температурната разлика се оказа незначителна.
В корпуса е вграден вентилатор с остриета с диаметър 80 мм. Тя покрива голяма площ на картата и охлажда не само радиаторните платки, под които се намира ядрото, но също така засяга и чиповете с памет.
Тъй като това е бюджетна версия на чипа, той няма никакви полезни лосиони тип SLI. Самият адаптер поддържа технологията, но няма допълнителен слот за моста на борда, няма и допълнителни захранващи съединители. По този начин, видео картата е проста в компонентни и структурни условия.
Тази версия на GeForce GT 440 1gb, както подсказва името, има 1024 MB памет. Номинално честотата е 1 GHz, а ефективната цифра съответно достига 4000 MHz. Овърклокът не докосна видеопамет, което означава, че има вероятност допълнителният овърклок значително да подобри този индикатор.
Интерфейсът е оборудван с конвенционални конектори за показване на изображението, така че няма нищо изненадващо. Ядрото в тази модификация е все едно GF108, изпълнено на 40 nm технология, а броят на транзисторите е повече от 580 милиона. Все още има 96 шейдър процесора и 16 блока за растеризация.
Както беше споменато по-рано, тази модификация получи фабричен овърклок на процесорното ядро и ускори до 822 MHz. Особено се оказа захранващата система, която е проектирана на двуфазен контролер. Всяка фаза има три транзистора. Всичко това образува патентованата технология Super Alloy Power.
Когато няма натоварване на системата, честотата на ядрото намалява до 405 MHz и видео паметта също се забавя. Захранващото напрежение регулира скоростта на вентилатора, като по този начин намалява консумацията на енергия и шума.
След овърклок Asus GeForce GT 440, характеристиките бяха подобрени. Невъзможно е да се каже, че картата показва свръхпотенциал, но увеличението на игрите става забележимо. За да се овърклокват по-ефективно, трябваше да монтирам допълнителен охладител в кутията. Недостатъкът е, че захранващото напрежение на ядрото не може да бъде увеличено, което означава, че трябва да се задоволим с това, което имаме.
Графичното ядро подобри производителността си до 882 MHz, а домейнът на шейдъра се ускори със 7% и получи 1764 MHz. Възможно е видео паметта да се подобри до 23%, което позволи да се повиши ефективната цифра до 3,944 MHz.
Увеличението на изпълнението е 9%. Като се има предвид, че фабричният овърклок беше направен и преди, резултатът е наистина доста добър. Не трябва да очаквате безпрецедентни подобрения в игрите или надграждане на FPS от него. Но скоростта на системата стана повече.
Както вече видяхме, предимството на модела GeForce GT 440, ускоряването на което увеличава скоростта на системата, е стабилна работа. Сега този ускорител няма да задоволи никого, освен тези, които се нуждаят от персонален компютър за работа в офиса. Но през 2011-2012 г. видео картата беше добре приета.
Потребителите похвалиха бързия тип GDDR5 памет, опции за 1 и 2 GB. Също така 128-битовата шина се представи добре. Въпреки факта, че не всички игри, които адаптерът стартира правилно, никой, обаче, не позиционира този модел като геймър.
Наред с надеждното сглобяване и качество, те отбелязват и ниска цена и широка функционалност. С игрите през 2014 г., тази карта не е точно в състояние да се справи, но в проектите от първите години показа добра FPS.
Всеки, който някога е искал да подкрепи всички геймърски проекти от GeForce GT 440, беше погрешно объркан. В края на краищата, компанията веднага постави този модел като член на сегмента Low End. След пускането на 500-та серия видеокарти, този модел изобщо стана популярен, тъй като в новата линия нямаше опции за ниско ниво на цените.
От достойнствата си струва да отбележим ефективна и тиха охладителна система, добра енергийна технология и отлична стойност. Но недостатъкът все още е представянето. Дори силата на модифицираните версии с добър овърклок потенциал не е достатъчна за модерните игри и за по-ранните проекти.