Skyrim. Откриване на Невидимото. Армиларна сфера.

18.02.2019

Армиларната сфера е неразделна част от „Отваряне на невидимото“ търсене от Колежа на Винтерхолд в „Старшите свитъци“ V: Скайрим. Това е само един компонент от богато украсената линия от търсения на горната фракция, чиято цел е да разкрие тайната на Окото на Магнус.

армиларна сфера

преминаване

Армилярната сфера сама по себе си не представлява никаква игрална стойност. Или работещите, или неработещите версии на това периодично се срещат в необятността на Скайрим.

Събитията се провеждат вече след като Довакин открил Окото на Магнус и това било пренесено по неизвестен начин в главната зала на Колежа Винтерхолд.

Периодично тук досадно талмор морския елф Анкано snoops, придържайки се към въпроси към главния герой.

Ирок трябваше да излезе в двора и да поговори с Мирабела Ервин. Тя е на статуята. Момичето ще разкаже за делегацията на синодите на Синода, които наскоро са посетили тези места и които търсят артефакти, които укрепват тяхната власт. Те преследват само политически интереси, затова е по-добре да не се очаква нищо добро от тях.

Мирабела споменава персонала на Магнус. Маговете от Синода са се занимавали с търсенето на такива на руините на Мзулфта, защото Довакин е по-добре да започне търсенето от там, защото никой не знае точното местоположение на персонала.

Mzulft

На входа героят се сблъсква с един от членовете на изследователската група на Синода Гаврос Плиний. Магьосникът умира от раните си. От тялото си Довакин може да вземе ключа и дневника - и да се насочи към него изгубен град.

Руините са обитавани от коруси, навсякъде има капани на Дюмер и враждебни механизми. Но това е само началото.

Следващото местоположение е изпълнено с изобретения от Dwemer, чиято работа се основава на енергията на парата. Третото ниво - "Окулатор". Но да мине тук няма да е лесно. Ключът е под защитата на могъщия Dwemer centurion в предишното местоположение - "Steam Machines", а за да бъде отворен отвътре един от изследователите, Dovakin трябва да убие всички Falmer.

Parat Dicimy е последният оцелял член на експедицията. За да бъде завършен проектът, героят трябва да получи фокусиращ кристал - елемент, необходим за активиране на армиларната сфера на Думера.

Армилярната сфера на Двемер

кристал

Особеността на артефакта е, че освен от горепосочената сфера тя няма никаква стойност. И знаейки страстта на Фалмър за събиране, е възможно Довакин да го вдигне от тялото на убит враг още преди да стигне до заветната врата.

Ако това не се случи, след като получи заданието от Parata Dékimius, борейки се с въпроса как да активираме армиларната сфера на Dwemer, на картата ще се появи марка. Следвайки нея, героят открива трупа на собственика на артефакта.

Okulatoriya

Изследователят ще ви каже, че Dwemer използва тази система, за да събере светлината на звездите и след това да я раздели по някаква причина. Няма по-точни версии на предназначението на устройството. Много играчи, веднъж в тази стая, не разбират веднага как да активират армиларната сфера.

Всичко се дължи на факта, че мнозина приемат, че кристалът трябва да се постави на пиедестал, извисяващ се от лявата страна на стаята. Не, това е само дистанционно управление с три бутона.

Достатъчно е да следвате маркировката, за да разберете къде трябва да бъде вмъкнат артефактът. Armillary сфера (снимка по-долу) се намира в центъра на стаята над кръглата плоча. Достатъчно е играчът да постави героя си в центъра и да "погледне" нагоре.

как да активирате армилна сфера

След активиране, армилярната сфера ще се върти на 180 градуса и ще улови лъч светлина. След това, с помощта на огън и студени заклинания, Довакин трябва да създаде механизъм.

Ако изведнъж главният герой не притежава тези елементи, тук можете да намерите две книги, с помощта на които можете да научите "Frostbite" и "Ignite". Нанесете магии, които трябва директно върху армиларната сфера, и след това наблюдавайте положението на лъчите.

"Студената" намалява потока, и "пламък" - повдига. С помощта на дистанционното управление завъртете обектива. Необходимо е системата да се регулира така, че всеки лъч да сочи към зеленикав обектив. Когато сделката бъде завършена, светлината ще изчертае картата на Тамриел на стената.

След като прочете това, Парат ще стигне до заключението, че Магнус е в Лабиринт. Както и изследователят ще бъде възмутен от факта, че в Колежа на Винтерхолд има определен артефакт, който пречи на картата, която се появява. Изследователят ще докладва това на Синода.

А Довакин трябва да се върне в Савос Арена в колежа.

Dwemer armillary сфера как да се активира

Око за магнус

Талморетите, които завършиха да играят с Окото, направиха нещо нередно. Действията му доведоха до призрачни аномалии в самата Уинтерхолд. Dovakin за защита на цивилните.

Оцелелите магьосници ще обяснят, че Анкано е заобиколил сградата с щит, генериран от сфера, която се намира в главната зала. Героят трябва да вземе персонала на Магнус, за да преодолее бариерата, да проникне в Колежа и да влезе в битка с елф.

Персоналът се използва за успокояване на очите. Периодично, щитът покриващ Talmort ще отслабне, което ще даде възможност на Dovakin да удари.

В крайна сметка има момчета от Ордена на Психик, за които елфът преди това е питал. Те ще извадят окото от колежа.