Развитието на компютърните технологии доведе до създаването на различни приложения от спомагателен и забавен характер. В тази връзка на пазара на софтуер се появиха платформи за създаване на приложения, една от които е двигателят на играта Unity, който е пълноправен инструмент за разработване на приложения за различни платформи. Игри в него могат да се изпълняват в двуизмерен или триизмерен формат.
Програмата се разпространява под платен и безплатен лиценз. В първия случай потребителят получава пълноценен инструмент с всички налични функции. В свободен лиценз е възможно и разработването на игри, но функционалността е лишена от някои функции. Освен това в тази версия броят на поддържаните платформи е ограничен. Ако бъдещият продукт е предназначен за PC, Android или уеб плейър, тогава няма да има проблеми. Работата с други платформи изисква закупуването на платен лиценз. Към днешна дата, много разработчици на собствени проекти избират Unity (game engine). Създадените в него игри винаги са доволни от качеството на интерфейса и високата производителност!
Много разработчици съветват Unity да използва начинаещи. Тя може да бъде напълно проучена само за няколко седмици благодарение на прост интерфейс. Лесното използване не нарушава функционалността по никакъв начин и дори професионалните разработчици реализират своите идеи с помощта на този двигател.
Работното пространство в него е разделено на няколко части:
Развитието в Unity е възможно на Javascript и C #. За да завършите работата, трябва да използвате и двата езика. За физическия компонент отговаря технологията NVIDIA PhysX, показваща отлични резултати.
Играта на двигателя Unity радва възможности при работа с обекти. Те могат да бъдат комбинирани, празни, запълнени с компоненти, свързани със скрипта, а също така могат да бъдат присвоени всякакви имена и тагове, които подобряват взаимодействието с кода. Обектите могат да бъдат свързани към различни колайдери, което ще ускори и опрости развитието.
Анимацията на моделите най-често се извършва в чужди програми, но сред инструментите на програмата все още има достойни решения за изпълнението на такава задача.
Материали - неразделна част от проекта, така че взаимодействието с тях също е на височина. Удобното използване на текстури ще ви помогне да предоставите обекта с всякакъв вид, а шейдърите ще го направят понякога по-красиви.
Двигателят на играта Unity е създаден през 2005 г. и след това не е особено популярен поради малкия брой възможности. Въпреки това разработчиците често пускат актуализации, което прави техния продукт по-добър. Постоянното добавяне на нови платформи привлече вниманието на потребителите. Постепенно се разширява функционалността и се подобрява лекотата на използване.
Новите ефекти донесоха графика до сегашното ниво. Актуализираната физика направи играта по-жива и реалистична. Също така непрекъснато се подобрява работата със скриптове, което особено привлича разработчиците. С появата на спонсорите, Unity ускори развитието и днес заема водеща позиция сред конкурентите.
Технологиите като Ниво на детайлност и оклузия отнемат развитието на играта на ново ниво и тези нововъведения се появяват в Unity 5. Двигателят на играта, заедно с такива инструменти, ще промени принципа на изчисляване на детайла. Сега устройството ще трябва да обработи само това, което играчът вижда, и това ще подобри производителността.
Ниво на детайлност ще влоши детайлите на отдалечените обекти в местоположението. Натоварването на процесора ще намалее значително, но плейърът няма да забележи никакво влошаване на графиката.
Newbies веднага ще оценят Unity (игровият двигател). Обучението в него е възможно най-просто, но освен това, продуктът може да се похвали с голям брой други предимства, а тук са основните:
Потребителите, които не са от Англия, може да имат проблеми при използването на Unity. Двигателят на играта на руски език още не е налице. Русификаторите към тази платформа също липсват.
Освен това Unity е напълно затворен и не могат да се получат изходни кодове. Добавете физика на трета страна или нещо подобно, което няма да работи. Все пак си струва да се отбележи, че наличните скриптове са съвсем достатъчни, поради което би било погрешно да се нарича такъв недостатък. Мнозина не са изправени пред необходимостта да получат изходния код.
Минусите също могат да се проявят в развитието на големи игри или само в някои малки детайли. Но всички недостатъци постоянно се коригират и околната среда бързо се подобрява.
В програмата има малко конкуренти, като сред тях се различават UDK и CryENGIN. Всичките трима представители са достойни за внимание, но всяка от тях има уникални страни. В жанра на FPS стрелците, UDK печели предимство поради използването на уникален език за програмиране в него. В някои случаи той подобрява скриптовете.
CryENGINE е по-скоро проектиран за ново поколение платформи, които ще предоставят игри с невероятна графика. Такава адаптация обаче не позволява тя да бъде универсална. За да създадете мобилни игри често се използва Unity. Двигателят на играта ви позволява да разработите достойни продукти за всяка платформа. Всички тези среди за разработка имат своите силни страни и е невъзможно да се избере най-добрата инстанция. Но единството се развива бързо и в бъдеще има всички шансове да заеме първо място сред конкурентите.
Ако планирате да създадете мащабен проект, най-добре е да използвате собствената си среда за разработка. За всички останали случаи двигателят на играта Unity е перфектен. Малко вероятно е той да помогне с изпълнението на ААА - проект, по който работят десетки хора. Но вероятността такъв екип да използва среда с отворен код е изключително малък.
Единството бе създадено за проекти от среден и малък мащаб. За един или няколко разработчици той ще предостави широки възможности и ще помогне за реализирането на всяка идея.
Сред всички платформи днес, уеб средата е изключително атрактивна и можете да я завладеете без никакви проблеми. Единството ще покаже висока скорост на разработка и максимално удобство. Полученият продукт може наистина да изненада!
Всички предимства на представената платформа го отличават от останалите. И ако се интересувате от развитието на игрите, тогава този пример определено си струва да се опитате. Широки възможности, удобни инструменти, гъвкаво персонализиране на работното пространство и всички други функции ще съживят всякакви идеи!