Легенди на Айзенвалд: преглед, ръководство и препоръки

14.05.2019

Играта "Легенди на Айзенвалд" се свежда до постоянно движение на картата, битки и намиране на начини за изпълнение на задачите. Въпреки линейността на сюжета, на потребителя се дава известна свобода при избора на фракции и преминаване на мисии по различни начини. Играта, изработена в средновековен стил, е сложна и затова трябва да знаете как да минавате през трудни места.

Пролог (първа част)

Първоначалната карта е направена в стила на изучаване на основните принципи и позволява на играча да набере начален състав. Започва в Легендите на Айзенвалд с битка с крадец, след което отива в замъка Сейдлиц.

В крепостта, на първо място, е необходимо да се лекуват рани в манастира, а след това да се направят редица други търсения за подобряване на героя. Първо, в същата църква си заслужава да се наеме свещеник, да се закупи оборудване на панаира, а в село Прилеше се взима билкар в четата. Последната задача ще бъде закупуването на кон от Бертолд в близкото село. легенди за преминаване на eisenwald

Нападение на замъка

По-нататък по сюжета, играчите ще трябва да ловуват за Red Bestl. В Легендите на Айзенвалд, преминаването на това търсене започва с селската механа "Кравата и лъжицата". Там чуваш всички слухове, след което на картата се появява желаният знак. Лесно е да се борим с него и след победата той ще каже, че Кюстенкат го е наел за грабежи в региона.

Следващата мисия ще бъде нападението върху замъка на барона. Най-лесният начин да направите това е да наемете наемници във вече позната механа и веднага да се отправите на юг от крепостта, където има хижа. Там се крият за известно време, докато самият враг напусне стените на замъка.

В точното време Бертолд ще даде заповедта за нападението, а с битката ще бъде взета цитаделата. След това излекувайте раните в самия замък и изчакайте Кюстенкати. След пристигането на барона да се бие с него и в тази битка прологът ще приключи. минаващи легенди за играта на eisenwald

Втора карта

Преминаването на играта Легенди на Айзенвалд на втората карта води до планинските порти, където характерът на Стефан дори не иска да говори с играча. Необходимо е да се изпълни задачата „гражданска борба”, където парцелът има четири васала, които са във война помежду си (Граусшилд, Райке, Лангард, Гросенхоф). Играчът ще трябва да разговаря с всеки и да избере кой от тях да убие.

Докато двама рицари не са мъртви и всичките им територии са заловени, мисията няма да се брои. Ако тази задача бъде решена, тогава можете да се върнете към каменните порти, където Стефан ще изпрати на Кърт Крейг, който вече е бил на пост. Този мълчалив характер внезапно ще атакува героя и затова трябва да сте готови за това.

След битката най-добре е да отидете в Бертолд в механата "На стария Лотар", за да увеличите отбора. След попълване, можете спокойно да започнете щурмуването на преддверието в каменните порти, защото иначе Стефан няма да го пропусне.

След това парцелът ще ни изпрати в механата, където героят ще бъде принуден със силно вино. След като се събудите, окачете всички ценни предмети на героя и отидете по пътя към замъка Ланщайн (на следващата карта няма да има отделение). легенди за eisenwald преминаване всички търсения

Трети етап

Първото нещо, което трябва да знаете е, че не трябва да хвърляте скъпоценни камъни от инвентара, защото те ще ви помогнат в последния етап на третата карта Legends of Eisenwald ("Escape"). Проходът ще донесе с Улрих фон Калтенберг, който ще помогне за възстановяването на отбора и ще даде много добри неща. Играчът ще трябва да прекоси планините и само Къртицата, която живее в следващото село, знае пътя.

След пристигането си там, главатарят на населеното място ще ви каже, че героят е заловен и държан в близките мини. Победете трите най-близки банди, включително лидера, и къртицата ще бъде свободна. След като минава през планината в механа под планината, героят има идеята да опиянява Бертолд. За да направите това, трябва да изберете барел вино с битка от Червените вълци.

Следващото препятствие ще бъде счупеният мост над пропастта. Селяните не искат да го поправят, за да можете да ги принудите или да тръгнете по южната пътека до барона на района, да разкажете интересна история и да получите възможност да възстановите моста като награда. Вземете работници от селото, строите зидария и след прохода я унищожете. легенди за брат на eisenwald в миналото

Продължението на парцела на третата карта

Друго препятствие, с което играчът ще се изправи пред преминаването на играта Legends of Eisenwald ("Escape"), ще бъде блокиране на пътя. Необходимо е да се разчисти с помощта на отряди на бунтовнически затворници. Разбийте всички банди, вземете награда и съберете 12 души под ваша команда. Те ще освободят пътя и ще продължат с героя.

Точно над картата трябва да се биете с отрязък от охранителната кула и да уредите блокиране, за да поддържате Бертолд по пътя. На следващия пост командир Хон ще предложи да спаси своята булка от плен в замяна на правото на преминаване. Схемата на мисията е следната: разходка до имението на Urschel, от там до развалините, където ще има битка с монасите, а след това до Swallow Tower. Сградата ще има още една група монаси, след тяхното поражение мисията ще бъде завършена.

Последната задача ще бъде „Ферибот”, където богат търговец не иска лесно да премине героя. Трябва да си купите пропуск за девет малахита, шест пирита и същото количество скален кристал. Алтернативен вариант е да се атакува героя и да се разчисти пътя със сила. легендите за ейзенвальд избягват преминаването

Четвъртата карта и началото на петата

В Легендите на Айзенвалд преминаването на всички търсения на четвъртата глава е сведено до няколко разговора и битки. Първо говорете с лудия, който ще ви насочи към мястото на бунта на мъртвите. Борете се със скелети и вървете на северозапад. На път да се срещне с непознат, който след кратък разговор ще избяга. Изчакайте на това място, докато премине голямо откъсване от неживата и на тяхно място ще се появи дух.

Изведнъж героят ще загуби съзнание и ще се събуди на следващата карта. След като се явите на тази територия, отидете до Windfeld, където трябва да получите публика с херцога. Тук се допускат само известни личности, поради което задачата „Кучешки нос“ трябва да бъде завършена. Най-бързият начин да направите това е да отидете в Оле фон Бликци, който ще даде съвет на Отилия, ще се срещне с жена през нощта при портите на Кремена и след това ще я победите в битка. Няколко минути трябва да се скитат из квартала, а след това момичето ще ви разкаже за ореола на Сейнт Ландри.

В търсене ще бъде неуспешно, но характер ще получите слава, защото на намирането на артефакт. Отправете се до посочената кула, вземете светилището и се върнете обратно до Windfeld. преминаващи легенди за играта на ейзенвалд

Продължаване на петия етап

В легендите на Айзенвалд пасажът след разговор с канцлера ще се сблъска с монах от абатство Мориц. Там игуменът ще поиска от вас да откриете причината за появата на немъртви. Играчът трябва да мине през шест малки мисии и да получи за всяка прилична награда.

В замъка Бликци канцлерът ще поиска от играча да вземе целия имот от Оле фон Бликци. Това може да стане със сила или да бъде арестувано. Тук можете да се застъпите за него, така че той да не бъде враг в бъдеще, но след това играчът ще бъде арестуван, взети пари и войски. Предварително отборът и парите могат да бъдат оставени в тяхно притежание и тогава няма да загубите нищо.

Следващата мисия ще бъде помирението на трите воюващи фракции. Това може да се направи и по два начина - чрез сключване на примирие между страните или чрез повишаване на едно от тях.

Последни задачи в глава

За да завършите сцената, трябва да изпълните задачата в Легендите на Айзенвалд „Сътрудник в нещастие“. Предаването му се свежда до улов на престъпника Матиас Бистроногоно (разберете слуховете и създали засада) и разпитайте трима души. Управителят Holtsvand може да се намери в имението, Gilga - в руините на север от Wolfsan (разходка от гората или от изток, така че той да не избяга). Третият ще бъде игуменът, който се крие в манастира под формата на овчарска колиба близо до Мителбург.

Следва да разговарят с канцлера и да убият Вандел от Шатенфост.