Лига на легендите, Шивана: ръководство, особености на пасажа и препоръки

19.03.2019

"League of Legends" (англ. - League of Legends / LoL) - е популярна конкурентна онлайн игра. Той попада в категорията на жанра MOBA ("мултиплеър онлайн битка") и съчетава характеристиките на стратегии и RPG. Проектът е разработен от американците от компанията Riot Games.

Хайд Шивана

Днес ще говорим за шампионите, а за един шампион на име Шивана. Какво е тя толкова интересна и какви способности има тя? Събрали сме подробно ръководство за Shivana (LoL) и сме готови да споделим полезна информация, която ще бъде полезна в битката.

Полу-дракони и техният произход

Шивана от Лига на легендите е член на състезанието полу-дракон. И кои са те? Полу-драконите са полу-породи деца, родени от съюза на човека и този, който има способността да се трансформира в дракон. В света на играта са останали много малко дракони, а полу-породите са смятани за грешка на природата, по-ниска раса и нещо гадно. Отвратители на чиста кръв на дракон - така се наричат. Следователно през целия си живот те са подложени на преследване и унищожаване.

Но понякога в света има дракон, който показва приятелски интерес и дори любопитство към хората. Че такъв дракон е баща на Шивана.

История на шампионите

Хайд на Шиван Сезон 7

Бащата на Шивана, дракон, който симпатизира на човешката раса, е бил брутално убит, защото е родил дъщеря си. Сбит сърцето Сиван среща принц Ярван IV по време на своя лов. Принцът беше много изненадан от това познанство, защото до този момент той е чувал само за полу-дракони от истории и легенди.

Виждайки това фантастично живо същество, Ярван побърза да го посрещне, но бе поразен от тъгата и отчаянието, с които се сблъска. Шивана говореше за смъртта на баща си, която много докоснала принца. Заедно те се съгласиха, че ще си отмъстят на могъщия и древен дракон, който е отговорен за трагедията.

Избухна война, която отне живота на обкръжението на Ярван и почти го откара. Но в крайна сметка принцът и Шивана успяха да победят и да победят мразения враг.

След края на войната за двамата герои дойде времето на сериозна промяна. Шивана най-накрая се превърна в изгнаник, защото други дракони все още бяха нетърпеливи за смъртта й и можеха да дойдат след нея във всеки един момент. Ярван загубил страстта си към своето хоби - лов - и искал да се върне в родината си, за да защити хората.

Завръщайки се в Демакия, князът предложил на Сиване да стане смел воин на елитната армия на кралството. Тя, от своя страна, прие предложеното заглавие, от една страна, чувствайки дълбоко чувство на благодарност към Ярван, а от друга страна, осъзнавайки опасната си позиция в света без подкрепата на приятели. Шампионът придоби нов дом и с течение на времето успя да докаже на всички, че е велик воин.

Имаше и други правила относно полукръвта в Demakia, които дадоха на Shivane огромно предимство, когато използваше драконовите си сили. Светът на хората успяваше да поеме силата й и в битката тя почти не беше равностойна. Няколко години по-късно се появява Военният институт, а броят на битките рязко намалява. В резултат на това в света остана само едно място, където все още прозвучаха викове на воини и звънеше от ударите на мечове и копия - Лига на легендите. Когато Ярван IV се присъедини към нея, Шивана, без колебание, го последва.

Шивана е шампион, чиято роля по време на битката може да варира според местоположението и местоположението. Тя може не само да убива, но и да изпълнява работата на силен резервоар. Това е герой с неограничена власт, който трябва да се използва правилно. Нека да видим какви са основните му характеристики и атаки и вижте ръководството на LOL. Шивана като герой в нея е изписана в детайли.

Шивана горен водач

Dragonborn (пасивно умение)

Нивото на защита и устойчивост на магия се увеличи. Силата на умението може да се удвои, когато Шивана се прероди в дракон. Това е много полезен баф (термин, който означава временно увеличаване на силата на героя, постигнато с помощта на някакъв вид наркотици) за нашата статистика (съкратено от „статистика“). Благодарение на това умение, играч от всяко ниво може да отиде в гората на чужда територия. Липсата на кули там значително намалява шансовете на врага да избяга.

Двойна захапка (активирана от клавиша Q)

Цена: безплатно.

Разстояние: атака върху себе си.

Следващата автоматична атака причинява двоен удар, причинявайки физически щети и общ бонус (от 80% до 100%). Времето за презареждане се намалява с половин секунда.

Появата на дракона: Шивана бие всички врагове, които са близо до нея.

Добра бърза атака с възможност за намаляване на времето за охлаждане, което зависи от броя на причинените атаки.

Изгаряне (активиране от W ключ)

Цена: безплатно.

Разстояние: 325

В продължение на три секунди Shivana атакува врага и нанася от 20% до 70% магически щети (за всяка секунда). Чудовищата вземат двадесет процента повече щети. В този случай шампионът се движи с по-голяма скорост. По време на изгарянето, автоматичните атаки могат да нанесат увеличени щети, увеличавайки продължителността на умението с една секунда (общото увеличение не надвишава четири секунди). Под прикритието на дракон зад Сивана остава огнена ивица, която рани врагове, които попадат под нея.

Hyde до Shivana Forest

Дъх на огън (активиран от E)

Цена: безплатно.

Разстояние: 925

Шампионът създава голяма огнена топка, която нанася магически щети (от 60% до 220%) на всеки опонент по пътя, маркирайки ги за пет секунди. Последващите автоматични атаки, насочени към враговете с марка, удариха магията върху самата Шиване и отнеха около 2.5% от нейния максимален жизнен стандарт.

Flying Dragon (активиран от R)

Цена: една секунда - пет точки на ярост.

Разстояние: 1000

Активна употреба: Шивана се превръща в дракон и лети от една точка в друга, изхвърля огнен пламък. Всеки противник на пътя й се отхвърля към точката на приземяване и получава щета от магията (175-425%).

Пасивна употреба: всяка секунда и половина от действието на умението шампионът получава точки за ярост. По време на автоматични атаки, тя получава две точки на ярост.

Хайд на горския сезон на Шивана 7

Препоръчани артикули и магии

В играта има много предмети, които могат да бъдат използвани от един или друг шампион. Изборът зависи не само от характера, но и от предпочитания стил на игра. Представяме предмети и магически заклинания, които са включени в топ ръководството на Shivana:

Ръжебъбът на Гинсо

Добавя 35 точки към щети и 45 точки към общата мощност. Пасивната употреба увеличава всяка следваща атака с четири процента, а всяка магическа стачка се увеличава с шест. Продължителността е пет секунди.

Хектех оръжие

Добавя 60 точки към щети, 75 точки към силата на магията, 20 точки към уменията на вампир. С активното използване, субектът поражда магия с 300 точки на врага. Скоростта на Шампион с марката се забавя наполовина и се възстановява едва след три секунди.

Тринити сила

Добавя 30 точки за увреждане, 30 точки за силата на магията, 30 точки за скоростта на удара, 250 точки от живота, 250 точки мана; движението се увеличи с 15%. При пасивна употреба се появява възможността за забавяне на врага за няколко секунди: 35% в рамките на две и половина секунди. Използваната магия увеличава силата на последващите атаки, паузата продължава две секунди.

Появи на Берсерк

Силата се увеличава с двадесет и пет процента. С пасивна употреба, тя добавя 2 точки към скоростта на движение.

Ангел-пазител

Добавя 68 точки към брони и 38 точки за защита срещу магия. Може да спаси вашия шампион от смърт, като възвърне 750 точки от живота и 375 мани. Работи веднъж на всеки пет минути.

Призрачен клип на Юму

Добавя 30 точки за щети и 20 точки за проникване в защитата на противника. С активното използване на Шампионът получава 20% от общата скорост и 50% от скоростта на удара, продължителността на която отнема четири секунди. Времето за борба с мелето се увеличава с две секунди.

Препоръчителна магия

Опитайте се да използвате заклинанията "Светкавица" и "Призрак" (за бърза обработка или бягство), Smite (полезно за онези, които искат да изпробват водача на Shivana в гората) или "Изцеление" (незаменима нещо, предвид честата смърт на Champion).

liv ръководство shivana

Хайд на Шиван Сезон 7. Гора и линия

На първите пет нива Шиван може да изглежда доста слаб, така че от вас зависи да отидете направо в гората или да помпате по линията правилно. Вече посочихме в ръководството за Шивана, че тя може да бъде не само резервоар, но и отличен причинител на щети. Това е второто умение, което е наистина интересно да се развие и показва Шампиона от съвсем различна страна. Горните елементи ще ви помогнат да превърнете Шиван в истински убиец. Посветете началото на играта на изпомпване и не се страхувайте да опитате всяка атака.

Някъде в средните нива, опитайте се да не се биете първо. Въпреки възможността да причинят огромни щети, степента на оцеляване на Shivana оставя много да се желае. Изчакайте съюзниците и атакувайте само заедно (ако има допълнителен резервоар в отбора, това е чудесно).

Опитайте се да приложите всяко умение възможно най-често, дори ако в момента не се биете с никого. Ако всичко върви по план, то на нива 14-16 ще имате прилична сума убийства. Помощта за съюзниците също се брои, така че не забравяйте подкрепата.

хаха Шиван водач

Винаги помнете, че дори най-силният набор от умения няма да защити шампиона ви от множество опоненти, така че никога не влизайте на бойното поле. Ако решите да нанесете щети, а не да играете с резервоар, опитайте се да стоите настрана от тези умения от ръководството на Shivana, които забавят движението.