В играта "League of Legends", когато механиката и тактиката на играта за шампион не са известни, на помощ идва помощник. Гарен, на пръв поглед, шампион, който е предназначен за начинаещи потребители, защото уменията му са прости, а щетите и оцеляването са достатъчни. Ако се опитате да играете герой в класираните игри на “златната” дивизия и по-висока, тогава ще възникнат проблеми. За професионална игра се нуждаете от ясно разбиране на механиката, събиране на предмети и прилагане на умения. За това е необходимо ръководството за този герой.
За качествена игра е необходимо процесът да е забавен. Ето защо е необходимо да се изучава характерът от всички страни, включително историята в един фантастичен свят, в противен случай водачът няма да донесе максимална полза. Гарен е главен командир на страната на Демасия и многократно е бил в кървави войни. В продължение на много години на служба той имал време да спаси живота на царя и на короната принц Ярван Четвърти. След основаването на военния институт, героят отиде да служи на властта на полетата на правосъдието, където живее. Основният му враг е ноксианският убиец Катарина, а най-близките му съдружници са Син Джао и сестра Лукс.
Съществува истина за този шампион, който нито един водач не може да опровергае - Гарен има отлични мелеви характеристики. Той попада в категорията на джунджурна и затова има 3 единици атака на ниво, 96 здраве и 2.7 броня. Това му позволява да се чувства чудесно още в началото на играта, когато става въпрос за най-горната линия (основната позиция на шампиона). В талантите за шампиона се препоръчва да се вземат допълнителни щети от "Fresh Blood", силата на уменията от "Sorcery", "Combat trance", а също и "Undead grab" в третия клон.
Талантът ще ви позволи да нанесете повече щети на шампионите, които първоначално купуват предпазни предмети. Що се отнася до отбранителните позиции, тук е наложително да изберете "Възстановяване" и "Рунична броня" под пасивното умение на героя. Добър избор ще бъдат и "Hard Skin" и "Legendary Guard". Тези таланти ще увеличат защитната сила на физическите и магическите атаки. В руните е по-добре да се вземат стандартните комплекти от всеки боец от горната линия: червените - за смъртоносното, за жълтите - за физическата защита, за сините - за магическата защита и за квинтесенцията - за щетите.
Разглеждането на всички умения на даден характер е основата, върху която се изгражда всяко ръководство. Гарен е шампион по меле и силната атака на отбраната се компенсира от малката мобилност. Пасивното умение се нарича “Постоянство” и извън борбата помага за бързото възстановяване на здравето на шампиона като процент от максимума. Първото активно умение (р) "Решителен удар" ускорява героя, укрепва следващата атака и налага ефекта на мълчанието на врага. Благодарение на това умение, героят е в състояние бързо да атакува целта от храстите и да не дава възможност да използва умения за отстъпление.
Второто умение "храброст" пасивно увеличава бронята на ниво, а когато се активира, се появява щит. Третото умение "Verdict" е в бързото въртене на меча около оста на шампиона. През този период Гарин преминава през врагове и причинява до десет удара на врага. Ultimate пасивно поставя отпечатък върху врага, който наскоро е убил врага и увеличава щетите. Когато се активира, героят ще нанесе щети в размер на процент от липсващото здраве. Това е от това, че играчите трябва да бъдат отблъснати, когато изграждат стратегия за това как да играят Гарен.
На първа линия, един от опасните опоненти е в Лигата на легендите Гарен. Ръководството предвижда сглобяване на стандартен образец. Началната мобилност може да бъде мобилна обувка, наречена Sword или Doran's Shield. Вторият обект е фокусиран върху агресивен натиск върху линията, а третият - на пасивна ферма в равна игра.
С всеки акаунт, "Абсорбер", който ще добави скорост чрез пасивно умение, ще даде малко щети и здраве. Ако сте против един силен магьосник, който постоянно хвърля умения, тогава е по-добре да започнете с "Ghost Hood". Бойците на мелето обикновено са трудно да се противопоставят на Гарен, но алтернативата може да бъде пепелта на Бами, която по-късно може да бъде трансформирана в нос Sunfire и да получи добра атака в района с умение от трети знак.
До средата на играта е желателно да има три предмета. Изборът между "Духовното облекло" или "Броня на мъртвеца" зависи от опасността на магьосниците и стрелците на вражеския отбор. Също така се нуждаете от обувките на "Treads of Mercury" срещу контрола и Black Cleaver.
Обикновено етап от средата или средната игра, както го наричат играчите, започва незабелязано. По това време, отборите се опитват да наложат боеве с числено предимство на една от линиите, които плавно преминават към дракона или към центъра на картата. Ръководство за героя Гарен в този случай предвижда действия, основани на тактиката на врага.
Погледнете най-силните опоненти и се опитайте в сглобяването на защитни елементи да противодействате на тяхната сила. В допълнение към "Черната брадва", атакуващите обекти не са необходими, защото увеличаването на силата ще бъде достатъчно, за да убие враговете, ориентирани към атаки. На този етап, добрите предмети ще бъдат: "Знакът на Рандуина", "Тестът на стерика" и "Замразеният чук".
Ако мачът беше забавен с минутата 35+, тогава си струва да се обърне най-голямо внимание на позиционирането в отборните битки от пет до пет. В Лигата на легендите Гарен има две роли в този случай: да защитава бойците на личния отбор или да се стреми към оръжие при носене на врага. Първата битка ще покаже как да се справим по-добре, защото ако съюзниците ви умират пред вражеските стрелци и магьосници, тогава трябва да мислите за защита. В случай на липса на повреда или мобилност, можете да промените някои защитни елементи на "Титаник Хидра" или "Призрачен клин на Йомму". Заедно с Черната брадва, това ще е достатъчно, за да направи бързи атаки на предните линии на опонентите и да влязат в задната стража. Правилният избор на обекти, в съответствие със силата на противниковия отбор, ще позволи на Гарен да бъде гръмотевична буря на бойното поле и да доведе бързо до победа в битката.
Феновете на този шампион често обичат да го преживяват в други роли, отколкото в горната линия. В този случай, от различна гледна точка, се изгражда цялото ръководство. Garen Les е втората най-честа позиция в мачовете. Те вземат героя там изключително рядко и е почти невъзможно да се види това в класираните игри.
Предимството на тази позиция е възможността за свободно земеделие, а вече в средната фаза, Гарин ще се превърне в опасност за враговете, но минусите са много по-големи. Мобилността не позволява да се създават висококачествени изходи на линията, въпреки че това е достатъчно щети за подкрепа на съюзниците. Поради слабата скорост на движение, нивото е загубено, а Гарен може бързо да изчисти горски чудовищни лагери само с присъдата, изкарана на три или четири нива. В резултат на това шампионът става баласт за известно време и може да не намери своето място до края на мача. Колекцията се различава само по това, че е купено „Острие на преследвача”, което по-късно се превръща в „Омагьосване: Ашбрингер”.
Най-интересното събрание е ориентацията на шампиона на атаката. В този случай ръководството е съсредоточено изцяло върху друга колекция от обекти. Гарен АД има потенциал за бързо убиване на вражески магьосници и стрелци, и за това той се нуждае от мобилност. Ето защо героят се основава на такива елементи като "Край на безкрайността", "Фантомни танцьори" и "Призрачен клин на Йомуу".
За малко увеличение на здравето и оцеляването, Титана Хидра е подходяща, както и тестът Sterak. Тази колекция има няколко съществени недостатъка. Първо, ако Гарен не успее бързо да убие врага, то за секунда той ще бъде жертва. Второ, отборът губи резервоара на най-горната линия и лесовъдът с подкрепата ще трябва да понесе напълно щети. Последният недостатък е трудността да се сблъска с такива бойци като Волибир, Владимир, Дарий на ранен етап, защото те няма да позволят смъртоносният боец да бъде реализиран.