През новия век всяко студио за разработчици на компютърни развлечения се опитва да създаде добри стрелци, за да създаде положителна репутация за себе си. Този жанр е много популярен поради редица функции. Геймърите са щастливи да изчакат всеки обявен нов продукт, за да се опитат в други светове и да научат безпрецедентни приключения.
За да разберем какви произведения от жанра попадат в дефиницията за „добри стрелци“, трябва да знаете различни подробности за тях. На първо място, трябва да има определена тема, заговор, около който се развиват събитията. Изгледът обикновено се избира от първия човек (по-рядко от третия), така че е удобно да се удари враговете с разнообразни оръжия. На потребителите се възлагат задачи в концепцията за избраната от разработчиците настройка. Играчите в ролята на главния герой се опитват да използват оръжия, специални умения, военна техника, сътрудници, които да ги изпълняват. В допълнение, главният герой преследва определена цел, и той се противопоставя на много врагове. Играта е разделена на глави или нива, които разказват за конкретна история.
Добри стрелци се определят не само от популярност, но и от това как представят основните характеристики на жанра и новите качества. Така например, известната серия на Battlefield тази година се попълва с нова част за събитията от Първата световна война. В допълнение към интересни карти в мултиплейър, оръжия и технологии от началото на двадесети век, разработчиците са разчитали на кампанията. Играчите ще бъдат изпратени на местата на основните битки, така че да могат да почувстват пълния ужас и реализъм на войната върху себе си. В двадесет и първи век характеристиките включват уникален стил, сюжет, който се опира към реализъм или фантастика и геймплей. Ако по три параметъра играта получи рейтинг над 80/100, тогава той се качва на върха на най-добрите стрелци. Точките обикновено се поставят върху авторитетни публикации и критики. Геймърите обсъждат работата поотделно на форумите и популярните сайтове по тази тема.
Добрите стрелци от категорията класики в момента все по-малко излизат в света. Тенденцията към уникалност набира популярност сред творците. Съвременните геймъри могат да се интересуват само от нов подход и висококачествено съдържание. В старите времена класическите стрелци със строго определение на съдържанието излизаха по-често. Ориентацията поставя първите три части от серията Call of Duty, които са в голямо търсене. Проектирането на местата дава възможност да се избере тактическо решение, но се наблюдава линейността на коридорите на картата. Потребителите бяха ръководени ръчно от целта към целта, но в този момент хората харесаха този подход. Проекти като Deus Ex, Half-Life 2, Medal of Honor трябва да бъдат включени в тази категория. Всички те продължават в наше време и сега са едни от най-популярните епизоди, с изключение на Half-Life 3, което все още се очаква. Времето лети, скоро класиката ще бъде поставена в отделна категория и няма да бъдат записани нови игри.
Заслужава да се отбележи, че някои от най-добрите стрелци излязоха точно през последните две-три години. Този списък включва продължаването на сериите Bioschock Infinite, където потребителите бяха изпратени да се бият в град, който се извисява в небето. Линията ARMA е допълнена с третата част и много интересни модификации. Тези игри имат пристрастие в тактическия компонент и пълния реализъм на случващото се. Трябва да се отбележат вече легендарните проекти Far Cry 3 и Far Cry: Primal. Събитията от първите се случват на тропически остров, а второто - в ерата на появата на първите разумни хора. Невъзможно е да не си припомним последните части на серията GTA. Жанрът на стрелецът е само частично възпроизведен там, но все пак майсторите поставят проекта в топ стрелеца. Ако сравните тези игри един с друг, тогава на пръв поглед няма общи елементи. Разработчиците усъвършенстват работата си толкова много под избраната настройка и стил, че си струва да се създадат отделни жанрове за тях и да ги поставят на първо място.
Сега е трудно да се прецени кои добри стрелци заслужават да бъдат в списъка на най-добрите, защото проектите от края на миналия век някога са били считани за легендарни. Поради това много уважавани сайтове за игри създадоха специални рейтинги, които отчитат оценките по време на проекта. Въпреки че критериите за оценка вече са се променили няколко пъти, този метод се счита за най-обективен.
Само заради това, заедно с новите игри Overwatch и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain са проекти от преди десет години - Никой не живее завинаги 2: Шпионин в пътя и низходящо 3. Спорът за най-легендарната игра на жанра никога няма да спре. Винаги има един пламенен фен на определена работа, която ще защитава правото му да се нарича най-доброто. Такива спорове, заедно с аргументи, се появяват на форумите редовно, а в този момент разработчиците вече обявяват освобождаването на някаква нова част, а вниманието на обществото се променя. не теряют собственных позиций. Ето защо игралната индустрия е на върха, а с нея и най-добрите стрелкови игри не губят собствените си позиции.