Two Worlds II е дългоочакваното продължение на популярната игрална серия от компанията-разработчик на RealityPump. Потребителите могат да пътуват из целия свят, напълно отворени за изследвания, за да хвърлят светлина върху по-нататъшни сюжетни събития.
Проходът на "Two Worlds 2" със сигурност ще се хареса на всеки фен на жанра RPG. По-голямата част от времето за игра ще бъде изразходвано за различни помпени и вълнуващи мисии. Можете да опитате ролята на магьосник-убиец и на разбойник-стрелец. Пътуващите ще бъдат отровени на опасни острови, в дълбочината на които няма значение - горската гъсталака е тъмна пещера, живееща и нежива зло. Всеки безстрашен пътешественик в края винаги ще има приятна награда, независимо дали това са точки за изпомпване или магически артефакт.
Участие в конни надбягвания, необходимостта да се вземат бързи решения, битката с различни опоненти, изучаването на вълнуваща красота и вълнуваща история - това и много повече очакват потребителите по време на преминаването на "Two Worlds 2". Това е точно приключението, което просто не може да бъде пропуснато.
Също така пиратите на летящата крепостна добавка бяха пуснати за оригинала Две от световете 2. Дата на добавяне - 2011, включва допълнителна анимация, опоненти, оръжия и напълно нова история.
Според закона на жанра в играта "Две светове 2" осигурява персонализиране на героя. Разбира се, няма да бъде възможно да олицетворите истинския си образ в дигиталния свят, но определено си струва да изпробвате творческите си способности. За други параметри се предвижда развитие, тъй като самият “Two Worlds 2” преминава, което ще се гради върху личния стил на играта.
Можете да отидете на три познати начина: използвайте студено и пронизващо оръжие за рязане, превърнете се в вариращ воин, използвайте магическите си способности. За всеки случай има уникален набор от специални умения за изпомпване, лично оборудване и защита.
Уютният инвентар е доста ограничен в капацитета си. Елементите обикновено се използват за подобряване и усъвършенстване на това, което е полезно в различни ситуации. Ако активно изпомпва умението на ковашко умение, тогава ще се отворят съответните допълнителни възможности. Същото важи и за отвари, например. Трябва също да се отбележи, че разпределението на точките изисква компетентен подход. Основните параметри не изискват никакво обяснение: ако искате високо ниво на здраве или подобрено умение за притежание на меч, тогава опитът се изразходва за съответните характеристики. Но що се отнася до осъществимостта на други неща, тогава всичко е малко по-сложно, защото не всички умения могат да бъдат полезни по време на преминаването. Между другото, модове за Two Worlds 2, които са създадени от самите потребители, ще помогнат да се променят някои функции по подразбиране в играта.
Проваленото продължение на тази легендарна игра забележимо погали нервите на всички верни фенове и фенове на жанра. Много надежда беше поставена върху RealityPump, защото компанията можеше да работи върху грешките и да помисли за нещастната първа част.
С пускането на Two Worlds II, по-нататъшният път стана очевиден, който серията очевидно ще последва. Територията на МРД RRG - това е вероятното бъдеще за следните части. Светът на играта, макар и да се оказва огромен, се оказва празен при внимателно разглеждане. Изобилието от задачи в стила "дай ми този артикул / да разбера с този характер" не помага да се запълни вече подготвеното пространство. Разбира се, не всичко е толкова лошо и по време на преминаването на “Two Worlds 2” ще се срещнем с други, по-значими куестове, с внимателни истории и интересни NPC.
Що се отнася до света на играта, тя не е „безпроблемна“, т.е. с цялата декларирана откритост в Двата свята, все още има много ограничения за движение. Въпреки това, винаги е хубаво да се разхождате пеша или да яздите кон. Между другото, за да овладеят уменията за каране, трябва да покажете първокласно умение.
Събитията продължават и богът на огъня Асиарал срещна момента на падането му. Тъмният лорд Гандохару успя да възстанови силата си, чиято цел да унищожи баланса на елементите е на път да се превърне в реалност. Пустотата трябва да бъде изпълнена с тъмна магия - това е, което светът очаква. Гандуар най-накрая успя да завземе тъмнината и сега насочи вниманието си към мощта на Асиарал, която беше заключена в Кира, потомък на сираците. Но възможно ли е едно самотно крехко момиче да издържи такова тежко бреме и да не се счупи? Междувременно Гандохар, възходящ на трона, се зае с нови коварни планове. Но не всичко е загубено! Във вселената на "Две светове 2" все още има смели воини, готови да извикат тиранина на дуел. В Анталор идва нова война!
Изминаха пет години от разгръщането на драматичните събития от предишната част на играта. Светът се оказа един крак в бездната, а главният герой вече няма силата или надеждата да спаси сестра си. Неговото бъдеще изглежда безнадеждно и тъмната тъмница на Вахмаар, в която той е бил заключен, "убива" всички мисли за спасение. Но помощта идва откъдето не се очаква! Един ден героят е спасен от никой друг, освен орките, които той винаги мразеше и презираше. Именно този момент бележи началото на едно голямо пътуване, по време на което ще бъде разкрита ужасната истина за миналото на Гандохар. Така че нашият герой може да победи тъмния господар и да спаси Кир от сигурна смърт? Само играчът решава.
Трудностите по време на преминаването винаги могат да бъдат коригирани с помощта на подходящи кодове. В тази глава ще разгледаме подробно този метод.
Първо, трябва да се справим с ключа "тилда", който изглежда като "~" или буквата "е". С негова помощ можете да извикате конзолната линия, в която се въвеждат кодовете за "Два свята 2". Много е важно от самото начало да въведем Two / Worlds / Cheats 1, докато премахваме знака "наклонена черта". По този начин всички последващи мами за "Две светове 2" могат да бъдат активирани в рамките на геймплея.
Този мащабен адон е привлякъл внимание дори в началото, благодарение на собствената си уникална сюжетна линия, която не се припокрива със сюжетната линия на главния „Две светове 2“. Историята започва с опитен пират, който припомня приключенията на известния пиратски капитан на име Едвин Тийл. Именно с него главният герой се среща с новото попълнение, което пътува през Анталор с надеждата да си намери работа. Водени от поръчка, той пристига на кораба „Странстващ гняв“ и внезапно е заловен.
От този момент започва историята на "Пирати на летящата крепост". Играчът получава две основни търсения: да се обедини с капитан Тил и избрания от него, за да им помогне да преодолеят препятствията по пътя към общото щастие, както и да намерят скъпоценен артефакт, който според легендите може да изпълни всякакви желания. За да изпълните задачите, ще трябва да преминете през много, включително откриване на тайни в архипелага, стигане до крепостния кораб, плаващ във въздуха, опознаване на картографа и му даване на дългоочакван мир и много други.
В адона има три финали, които зависят от това как играчът иска да се отърве от намереното съкровище. Можете да ги оставите на едно и също място и просто да си тръгнете, да си уредите щастливо бъдеще или да изпълните искането на призрачна двойка, която се срещна с героя малко по-рано.
В допълнение към основния парцел, добавката осигурява разнообразни странични задачи. Пълното преминаване може да отнеме около шестнадесет часа, което много добре разширява основната игра.