На колко години бяхте, когато започнахте да играете? Преди ходене? И не забравяйте - какво е NES, Sega и PS2? Тогава заслужавате почетното звание на геймър. Ако, освен това, се чувствате необходимостта да се създаде най-добрият MMO в света - програмиране игри за вас. Няма да отблъскваме и да кажем колко трудно е да бъдеш разработчик на игри. Представете си, че вече сте доста мотивирани, знаете за всички проблеми и сте готови да пишете код за часове. Ще обсъдим въпроса как да приложим това на практика, какви трудности трябва да срещнете.
Знаете ли каква е основната грешка на повечето рекламодатели? Те са твърде креативни. В търсене на оригиналност, маркетолозите забравят за самия продукт и за факта, че основната задача е да донесе стоката на купувача. Така че в gamedev. Разбира се, играта трябва да бъде автентична. Но също така интересна и търсена за широк кръг от аудитории.
Gamedev е разрастваща се ИТ технология, която постоянно се нуждае от хора и свежи идеи. Но има популярни дестинации, които гарантират, че играта ще бъде купена, изтеглена, инсталирана и всички разходи по създаването й ще се изплатят. Аналитична агенция NewZoo е направила рейтинг на игрални жанрове:
Когато решите по темата на играта, изберете клас. Дали ще бъде игра - браузър, клиент, каузал, конзола или онлайн. Зависи от това колко дълго, сложно и скъпо ще бъде процесът на програмиране и създаване на игра. На този етап 99,9% от младите разработчици правят грешка, като вземат MMORPG веднага. Започнете малко и бъдете подготвени, че първият ви проект ще донесе само опит.
Втората стъпка е изборът на език за програмиране на играта. Гумерите на Гамедев са единодушни, когато казват, че развитието изисква C ++. Отчасти те са прави. Това е универсален език, използван от професионалистите. Те пишат код за Android и PC-игри. Тя е междуплатформена и бърза. Ако го овладеете, останалите Python или Ruby за вас ще бъдат толкова прости, колкото черно-бялото меню на Nokia.
Регалии на този език могат да бъдат изброени безкрайно. Но за да го научите, имате нужда от повече от един месец и не вярвайте на книги като “C ++ за един ден”. Компилация, сложен и тромав синтаксис, архаичните библиотеки няма да го позволят. В резултат на това ще загубите интерес и ще се откажете от идеята за програмиране на игри. Затова фокусирайте се върху усвояването на основните принципи на ООП.
Изберете езици с прост синтаксис и много библиотеки. За начинаещи това е Java.
Като последен аргумент, Minecraft е написан на Java. Това е универсален език за започване на програмиране, създаване на игра, приложение или софтуер. Също Java е сървър език. Ако се разочаровате или промените мнението си за развитието на играта, ще се интересувате поне от печеливша уеб разработка. Java програмист е една от най-търсените професии. Знанията, които получавате в процеса на обучение, ще бъдат полезни във всеки случай.
За да създадете бъдещата си гениална игра, имате нужда от помощници. Екипът на инди разработчиците включва най-малко два програмиста и един дизайнер. Големите проекти имат десетки служители:
Колкото повече хора имате в екип, толкова по-бързо процесът ще напредне. Препоръчително е да се вземат в персонала професионалисти. Но те са движени от материални инстинкти. Ако имате некомерсиален проект и нямате нищо за заплащане, най-вероятно екипът ще се състои от любители ентусиасти. Но не се отчайвайте. Стив Джобс започна в гаража, а блестящият му партньор Возняк беше в кръга на компютърни аматьори.
Какво е диздок, който се нуждае от него и защо? Това е подробен документ, описващ развитието и програмирането на играта. Помага да се планира всеки етап и да се избегнат грешки. Обвързва всички аспекти на развитието на играта. Състои се от писмени описания, изображения, графики, диаграми. Както и списъци с информация, свързана с всеки отделен сегмент. Определя набор от функции за игра и тяхната връзка.
Дизайнът на документа строго уточнява условията. Всеки етап трябва да има собствен срок. Не забравяйте да изчислите бюджета. Това ще помогне да се избегнат непланираните разходи и да се види дали можете да изтеглите създаването на играта. Ако собствените Ви средства не са достатъчни, проектният документ ще ви помогне да намерите спонсори и да ги убедите да дадат пари за развитието.
Как да създадете ефективен GDD:
Всеки, който реши да прочете вашите GDD, трябва да разбере за какво е тази игра и защо.
За да създадете игра, ви е необходим двигател. Това е кодова база, набор от инструменти и инструменти за разработка. Ако искате сами да напишете двигателя, оставете тази идея. Процесът ще бъде неоправдано дълъг и някъде по средата ще забравите за какво започна всичко. Ето защо, ние предлагаме да изберете за себе си най-добрия двигател.
Универсален двигател за създаване на 3D и 2D игри. Най-добро за начинаещи и малки групи от разработчици с ограничени ресурси. Какви са предимствата:
Unity направи игри като Hearthstone: Heroes of Warcraft, Wasteland 2 и Assassin's Creed: Identity. Също така на официалния сайт има обширна уеб библиотека, има Unity Connect - това е специална платформа за комуникация. Цената на двигателя е $ 35 на месец или Pro-fare за $ 125. Нови разработчици на свободна версия. Включва всички основни функции, бета версии и актуализации.
Друг безплатен инструмент за създаване и програмиране на игри. Но ако вашият проект е успешен и печалбата от нейното изпълнение надхвърля 3000 долара, ще трябва да платите подкуп от 5%. Прагът на въвеждане е по-висок, отколкото в Unity3D. Двигателят е проектиран за средно ниво на гамед.
Кросплатформен свободен отворен код. Първоначално е създаден за стрелецът Tribes 2. Torque 3D съдържа PhysX, графичен редактор, поддържащ отворения COLLADA формат като интерфейс към софтуера за създаване на 3D съдържание.
Изберете един от предложените двигатели и продължете с развитието на играта. Но какво, ако ви кажем, че не е нужно да пишете код?
Това е WYSIWYG игра дизайнер с плъзгане и пускане интерфейс от YoYoGames. Позволява ви да създавате 2D-игра за мобилни платформи Android, iOS, както и за Windows, Mac и Ubuntu. Тя не изисква специално обучение и задълбочени познания по програмиране. Game Maker има свой собствен език, наречен GML. Но използването му не е задължително и можете да направите играта, без да пишете ред от код.
Муха в маз е цената на дизайнера. Има само пробна версия за 30 дни. За месечна употреба фирмата иска 24,99 €. Софтуерът е подходящ само за 2D игри или примитивни 3D графики. На Game Maker, можете да събира хоризонтално превъртате стрелец, пъзел, платформинг и прости RPG.
Така че, вие сте вдъхновени от идеята да правите играта. В този случай, започнете малък, не хващайте за сложни проекти. Научете езици, запознайте се с писането на скриптове, те ще ви бъдат полезни за работа с двигатели. Оценете създаването на игри без програмиране, за да се запознаете с основните принципи на геймплея. След като усвоили графиката, анимацията, архитектурата на играта, изтеглете Unity3D и започнете да работите в проектанта. След като са изпълнили няколко проекта за платформи, започнете да създавате RPG, RPS и само след това мрежови MMO.