Програмиране на игри - функции, създаване и препоръки

16.05.2019

На колко години бяхте, когато започнахте да играете? Преди ходене? И не забравяйте - какво е NES, Sega и PS2? Тогава заслужавате почетното звание на геймър. Ако, освен това, се чувствате необходимостта да се създаде най-добрият MMO в света - програмиране игри за вас. Няма да отблъскваме и да кажем колко трудно е да бъдеш разработчик на игри. Представете си, че вече сте доста мотивирани, знаете за всички проблеми и сте готови да пишете код за часове. Ще обсъдим въпроса как да приложим това на практика, какви трудности трябва да срещнете. програмиране на игри

Идеята е началото

Знаете ли каква е основната грешка на повечето рекламодатели? Те са твърде креативни. В търсене на оригиналност, маркетолозите забравят за самия продукт и за факта, че основната задача е да донесе стоката на купувача. Така че в gamedev. Разбира се, играта трябва да бъде автентична. Но също така интересна и търсена за широк кръг от аудитории.

Gamedev е разрастваща се ИТ технология, която постоянно се нуждае от хора и свежи идеи. Но има популярни дестинации, които гарантират, че играта ще бъде купена, изтеглена, инсталирана и всички разходи по създаването й ще се изплатят. Аналитична агенция NewZoo е направила рейтинг на игрални жанрове:

  1. Действие.
  2. Shooter.
  3. Състезания или състезания.
  4. Емулация на живота.
  5. Спортни симулатори.

Когато решите по темата на играта, изберете клас. Дали ще бъде игра - браузър, клиент, каузал, конзола или онлайн. Зависи от това колко дълго, сложно и скъпо ще бъде процесът на програмиране и създаване на игра. На този етап 99,9% от младите разработчици правят грешка, като вземат MMORPG веднага. Започнете малко и бъдете подготвени, че първият ви проект ще донесе само опит.

игри без програмиране

Известен C ++

Втората стъпка е изборът на език за програмиране на играта. Гумерите на Гамедев са единодушни, когато казват, че развитието изисква C ++. Отчасти те са прави. Това е универсален език, използван от професионалистите. Те пишат код за Android и PC-игри. Тя е междуплатформена и бърза. Ако го овладеете, останалите Python или Ruby за вас ще бъдат толкова прости, колкото черно-бялото меню на Nokia.

Регалии на този език могат да бъдат изброени безкрайно. Но за да го научите, имате нужда от повече от един месец и не вярвайте на книги като “C ++ за един ден”. Компилация, сложен и тромав синтаксис, архаичните библиотеки няма да го позволят. В резултат на това ще загубите интерес и ще се откажете от идеята за програмиране на игри. Затова фокусирайте се върху усвояването на основните принципи на ООП.

Какво може да замени C ++?

Изберете езици с прост синтаксис и много библиотеки. За начинаещи това е Java.

  • Голям избор на учебници, онлайн платформи за обучение, включително Codecademy, Coursera и JavaRush.
  • Езикът е гъвкав, модулен и разширяем.
  • OpenJDLK, което означава свободна и отворена версия на езика.
  • Широка гама от инструменти, мощна IDE и крос-платформа.

Като последен аргумент, Minecraft е написан на Java. Това е универсален език за започване на програмиране, създаване на игра, приложение или софтуер. Също Java е сървър език. Ако се разочаровате или промените мнението си за развитието на играта, ще се интересувате поне от печеливша уеб разработка. Java програмист е една от най-търсените професии. Знанията, които получавате в процеса на обучение, ще бъдат полезни във всеки случай. създаване на програмиране на игри

Събиране на екип

За да създадете бъдещата си гениална игра, имате нужда от помощници. Екипът на инди разработчиците включва най-малко два програмиста и един дизайнер. Големите проекти имат десетки служители:

  • лидерът, той е генератор на идеи;
  • дизайнер и сценарист;
  • програмисти;
  • специалист по звук;
  • хората да работят с графики;
  • тестери.

Колкото повече хора имате в екип, толкова по-бързо процесът ще напредне. Препоръчително е да се вземат в персонала професионалисти. Но те са движени от материални инстинкти. Ако имате некомерсиален проект и нямате нищо за заплащане, най-вероятно екипът ще се състои от любители ентусиасти. Но не се отчайвайте. Стив Джобс започна в гаража, а блестящият му партньор Возняк беше в кръга на компютърни аматьори. създаване на игри без програмиране

Подготовка на Диздок

Какво е диздок, който се нуждае от него и защо? Това е подробен документ, описващ развитието и програмирането на играта. Помага да се планира всеки етап и да се избегнат грешки. Обвързва всички аспекти на развитието на играта. Състои се от писмени описания, изображения, графики, диаграми. Както и списъци с информация, свързана с всеки отделен сегмент. Определя набор от функции за игра и тяхната връзка.

Дизайнът на документа строго уточнява условията. Всеки етап трябва да има собствен срок. Не забравяйте да изчислите бюджета. Това ще помогне да се избегнат непланираните разходи и да се види дали можете да изтеглите създаването на играта. Ако собствените Ви средства не са достатъчни, проектният документ ще ви помогне да намерите спонсори и да ги убедите да дадат пари за развитието.

Как да създадете ефективен GDD:

  1. Напиши концептуален преглед на играта, tezisno идентифицират основните идеи за продажба и функции на геймплея.
  2. Маркирайте основните функции и функции, т.е. играта дава на игра.
  3. Маркирайте всички елементи на играта или функции.

Всеки, който реши да прочете вашите GDD, трябва да разбере за какво е тази игра и защо. езици за програмиране на игри

Избор на среда за разработка

За да създадете игра, ви е необходим двигател. Това е кодова база, набор от инструменти и инструменти за разработка. Ако искате сами да напишете двигателя, оставете тази идея. Процесът ще бъде неоправдано дълъг и някъде по средата ще забравите за какво започна всичко. Ето защо, ние предлагаме да изберете за себе си най-добрия двигател.

  • Единство 3d

Универсален двигател за създаване на 3D и 2D игри. Най-добро за начинаещи и малки групи от разработчици с ограничени ресурси. Какви са предимствата:

  • нисък праг на въвеждане, не е необходимо да сте архи-програмист, за да започнете;
  • обхваща 24 платформи, включително Android и iOS;
  • много графични редактори, които ви позволяват да създавате елементи на игри без програмиране.

Unity направи игри като Hearthstone: Heroes of Warcraft, Wasteland 2 и Assassin's Creed: Identity. Също така на официалния сайт има обширна уеб библиотека, има Unity Connect - това е специална платформа за комуникация. Цената на двигателя е $ 35 на месец или Pro-fare за $ 125. Нови разработчици на свободна версия. Включва всички основни функции, бета версии и актуализации.

  • Unreal Engine 4

Друг безплатен инструмент за създаване и програмиране на игри. Но ако вашият проект е успешен и печалбата от нейното изпълнение надхвърля 3000 долара, ще трябва да платите подкуп от 5%. Прагът на въвеждане е по-висок, отколкото в Unity3D. Двигателят е проектиран за средно ниво на гамед.

  • Въртящ момент 3D.

Кросплатформен свободен отворен код. Първоначално е създаден за стрелецът Tribes 2. Torque 3D съдържа PhysX, графичен редактор, поддържащ отворения COLLADA формат като интерфейс към софтуера за създаване на 3D съдържание.

Изберете един от предложените двигатели и продължете с развитието на играта. Но какво, ако ви кажем, че не е нужно да пишете код?

програми за програмиране на игри

Game Maker - програма за програмиране на игри

Това е WYSIWYG игра дизайнер с плъзгане и пускане интерфейс от YoYoGames. Позволява ви да създавате 2D-игра за мобилни платформи Android, iOS, както и за Windows, Mac и Ubuntu. Тя не изисква специално обучение и задълбочени познания по програмиране. Game Maker има свой собствен език, наречен GML. Но използването му не е задължително и можете да направите играта, без да пишете ред от код.

Муха в маз е цената на дизайнера. Има само пробна версия за 30 дни. За месечна употреба фирмата иска 24,99 €. Софтуерът е подходящ само за 2D игри или примитивни 3D графики. На Game Maker, можете да събира хоризонтално превъртате стрелец, пъзел, платформинг и прости RPG. програмиране създаде игра

заключение

Така че, вие сте вдъхновени от идеята да правите играта. В този случай, започнете малък, не хващайте за сложни проекти. Научете езици, запознайте се с писането на скриптове, те ще ви бъдат полезни за работа с двигатели. Оценете създаването на игри без програмиране, за да се запознаете с основните принципи на геймплея. След като усвоили графиката, анимацията, архитектурата на играта, изтеглете Unity3D и започнете да работите в проектанта. След като са изпълнили няколко проекта за платформи, започнете да създавате RPG, RPS и само след това мрежови MMO.