Непознати: преглед, системни изисквания, знаци, мисии, финали

28.04.2019

Когато излезе нова игра, всички искрено очакват зашеметяващ заговор, който ще привлече вниманието към себе си за много вечери, ще го придърпа плътно в мрежите и ще го принуди да изостави реалността, да я отведе в неизвестния си свят. Точно това е Dishonored, преглед на който ще намерите в тази статия.

Не толкова често се появява прилична игра във виртуалното пространство.

нечестен преглед

Опозорен. Общ преглед на графиките

С помощта на типични кътчета и кранчета, сложният геймър ще види много сходства с други игри. Някой ще си спомни забравения Blood Omen от поредицата Legacy of Kain или нещо друго. Но повечето биха казали, че играта наподобява Half Life 2 в същите индустриални пейзажи, цветове и полумеханични проходилки на дълги, тънки крайници. Това се дължи на факта, че Виктор Антонов, човек, който участва в създаването на света на Half Life 2, е имал ръка в създаването на играта.

Опозорен. Специални функции

В допълнение към гореспоменатия човек, си струва да се каже, че прочутата компания Bethesda, която всеки знае от поредицата The Elder Scrolls, полага усилия да публикува играта. Каква игра беше Dishonored? Прегледът на геймплея трябва да започне с "сделки с съвестта", които могат да бъдат запомнени от сериите Dragon Age.

С други думи, по-нататъшните събития зависят от действията на главния герой. Играта може да бъде завършена в "стелт режим" - тихо промъкване, избягване на сблъсъци, премахване на враговете или чрез чужди ръце, или просто забраняване, но спасяване на живота. Например, невинни пазачи могат да заспиват (чрез удушаване) и телата се съхраняват някъде под стълбите или зад кутиите, за да не привличат ненужно внимание.

Броят на извършените убийства увеличава така нареченото ниво на хаос. В играта няма „скала на ентропията“, този показател се показва в края на нивото заедно с цялата статистика. Влияе върху по-нататъшния парцел и края.

обезценени добавки

Парцелът

Сега е необходимо да се спрем на главния аспект на нечестното. Проходът засяга период от повече от половин година. Събитията се развиват в измислен град, наречен Danwall (Dunwall), индустриален център (и заедно с столицата) на островната държава Gristoll, прототипът на столицата е Лондон.

Градът е обзет от чума, разпространявана от плъхове. За да се бори с бича на главния герой на име Корво Атано, изпратен да потърси помощ. Героят е личен бодигард и близък приятел на императрицата.

Играта започва точно когато героят се върне в Danwall. Дългият старт напомня нещо на „Стари свитъци“: „Скайрим“ - и тук героят се отвежда някъде, а по време на пътуването можете да се възхищавате на красотите на света на нечестивите. Символи, присъстващи на лодката, малко инжектирани в играча до момента.

Сюжетът се провежда по време на разговор с императрицата. Корво й дава писмо, от което следва, че няма никаква помощ. Губернаторът е ясно разстроен и не забелязва незабавно липсата на защита. Но малката дъщеря Емили обръща внимание на странни хора на покрива. Тайнствените непознати са облечени в черно, способни да се телепортират и да имат много повече мистични способности.

Сблъсъкът води до смъртта на императрицата, а бодигардът е обвинен в смъртта й и след това е хвърлен в затвора.

Действия (в буквалния смисъл на думата), когато играчът вече може да движи мишката, да елиминира опонентите в Dishonored, мисията да извършва по някакъв начин (и обикновено отиват до целта), започват след шест месеца затвор.

Група от симпатизанти допринася за бягството на Корво от затвора. След това главният герой има сън, в който някой идва при него, известен в играта под прякора "Alien". Кой е - остава загадка. Или по-висш ум, или призрак, или някакво забравено божество. Последният вариант обаче е най-близък до реалността, защото в Danwall се практикуват преследвания на дисиденти, изповядващи „Култ на извънземните“. Те са обявени за еретици и заклеймени.

След такава мечта Корво придобива необичаен белег на лявата си ръка и свръхестествени способности за зареждане.

нечестни мами

Новопостъпилите приятели сега и след това разпределят задачи. Необходимо е да се елиминират истинските извършители на смъртта на императрицата и бъркотията в страната - върховният надзирател и лорд-регентът Хирам Бъроуз, а също и да се освободи отвлеченият наследник на трона - Емили Калдуин.

хаос

Както бе споменато по-горе, играта Dishonored има много интересен акцент: действията на главния герой променят нивото на хаоса, което засяга по-нататъшния сюжет и край.

Нивото на хаоса ще се увеличи:

  • убийства (например охрана пред цивилни, опечалени, цивилни, както и лишаване от живот на „други ръце”, например, ако хвърлите на улицата зашеметена охрана, тя ще бъде изядена от чумни плъхове, това ще увеличи мащаба на хаоса);
  • откриване на главния герой (когато червената светлина се появи над главата на противника);
  • допълнителните мисии могат да имат различни ефекти, всичко зависи от същността на задачата и преследваните цели.

Не засягайте хаоса:

  • зашеметяване (задушаване или сън), т.е. действие, което предполага запазване на живота, ако сънливият пазач бъде изхвърлен от стената, той ще бъде убит до смърт и нивото на хаос ще се увеличи;
  • разрушаването на местната флора и фауна, ние говорим за убиването на плъхове, растения, които плюят, вълкодави и други животни, както и риба.

Ако играта Dishonored се играе на ниско ниво на хаос, тогава по улиците има малко охрана, малко плъхове и околните NPC като цяло са повече или по-малко адекватни в поведението си. С увеличен хаос, заразените скърбящи се бързат по улиците, тровят всичко около тях, облаци от плъхове и чума навсякъде. Става по-трудно да се премине през стелт режим и в резултат на това „мащабът на ентропията“ ще нарасне още повече.

За да се поддържате винаги на ниско ниво, трябва да преминете без да се безпокоите:

  • използвайте обиколки (сенки, тавани, мазета), крадете и се крийте по всякакъв начин;
  • ако е възможно, не отнемайте живота на охраната и скривайте онези, зашеметени в уединени места - контейнерите за боклук са идеални за тези цели;
  • вземете допълнителни търсения на положителна посока, например, спасявайки дама от зли охранители или беден човек от лапите на бандити;
  • избират по-хуманни начини да се справят с главните врагове, защото често нечестивият живот на злодей е много по-лош от самата смърт.

"Хуманен" път към пазача

Да се ​​мокри всички дясно и ляво - няма специална работа. Но за да премине нивото на "тихо" - трябва да опитате. Но набраните точки от хаоса могат да бъдат компенсирани - да не убиваме главния враг, а само да го позорим.

Пример за това е върховният пазач Кембъл. Не е необходимо да го убивате. По-интересен вариант е да се промъкнем в сенките, да подслушваме разговорите на охраната за някаква „стигма“, която се прилага към еретиците. След като получих информацията, достатъчно е да не бързаме да унищожим всичко, но внимателно да изчистите пътя си, зашеметявайки охраната в Dishonored, отворете сейфовете, за да получите необходимата информация, и, стигнали до целта, сложете Кембъл в червена униформа по някакъв начин, плъзнете ги в стаята за разпити размаха лицето си с гореща ютия.

Такъв избор няма да увеличи нивото на хаоса. Освен това сега помощта за марката ще бъде приравнена на престъпление. По-късно той вече може да бъде открит в образа на опечаления в наводнения квартал.

безчестен край

Съдбата на близнаците

Следващата мисия включва проникване в публичния дом на Златната котка, за да се елиминират близнаците Пендълтън. По-малко кървавият начин включва търсене на помощ от местен гангстер с името (или псевдонима) на Slackjaw .

Достатъчно е да завладее мястото му, като изпълни две търсения, а престъпният орган ще се съгласи да извърши мръсната работа, за да елиминира Пендтън сам, което ще позволи на главния герой да не замърсява ръцете си.

След първата задача (за да разберете за съдбата на информатора), гангстерът ще се съгласи да предаде ключа от черния вход на Дома на насладата и също ще даде задачата да получи безопасен код от търговеца на картини. Последното може да се намери в стаята на електрически стол. След като почука комбинацията от нея, трябва да погледнете книгата за гости, от която ще се знае, че на последния етаж се държи наследница. Момичето трябва да бъде отнесено към лодката и можете да се върнете към Slekdzhov и да изпълните задачата. Съдбата на близнаците ще бъде предопределена - водачът на бандата ще обръсне главите си, ще лиши езиците и ще ги хвърли в мините си, така че те да почувстват различна страна на живота.

Доктор и художник

Непослушаната игра в следващата мисия директно кара главния герой в хуманна рамка - трябва да отвлечете художника, който рисува портрета на господарката на лорд-регент. Известно е, че тя спонсорира неговата армия.

Художникът, а в комбинация и лекар, Антон Соколов е просто задължен да оцелее. Ето защо (за да не се окаже, че мисията не се е провалила в случай на неговата смърт) е изключително важно да го хвърлите със сънливи стрели и внимателно, като изключително ценна музейна фигура, плъзнете лодката Самуил.

По-късно пленникът признава, че е написал портрет на тайната любов на регента само от гърба и не я е видял. Знае, че името й е лейди Бойл. Но в семейството на Бойл има три дами. И в следващата мисия Корво трябва да елиминира източника на финансиране на регент на Господ в лицето на споменатата страст.

В Disonored, преминаването на тази мисия е възможно и без загуба на кръв. Достатъчно е да предадеш присвоената млада дама на човека, който е влюбен в нея, и той ще я отведе с лодка в неизвестна посока.

Регент, предателство и нови завои

Кръвта Burroughs също е по избор. Един от грешниците му ще бъде известен - страстта да записва всичките си престъпления в аудио записи. Затова трябва да обърнете внимание на вече споменатия елемент Dishonored - сейфове. Един от тези записи се съхранява, потвърждавайки вината на гореспоменатия служител в чумата, ходене по улиците на града и други вълнения.

Човек трябва само да включи „касетата” и изслушващо изказване от всички говорители на държавата. След като е възможно да се наблюдава, как двама пазачи ще арестуват Бъроуз.

Но рано отбелязвайки победата: шепа симпатизанти, които преди това са допринесли за бягството на Корво, го предали и отвели Емили на фара. Самият герой е бил отровен и благодарение на лодкаря той е бил рафтиран по реката (без лодката, той ще бъде напълно мъртъв).

И тук започва неочакван обрат - Корво открива същите телепортиращи убийци, които убиха императрицата. Героят ще трябва да излезе от непретенциозния затвор и да се бори с главата - Дауд. Ако чуете разговора му в офиса, можете да разберете, че въобще няма да я убие. Но съдбата на неговите разкази други куестове Dishonored - допълнения.

След като победи Дауд, героят ще се върне в приюта на лоялистите, а оттам към фара, за да накаже предателя Хевлок и да освободи малката наследница.

обезчестени сейфове

Краят

Както бе споменато по-горе, в Dishonored края зависи от нивото на хаоса. Ако това е малко, тогава няма да има специална борба с Heavlok. Достатъчно е да го накара да заспи и да отиде до страничната врата, за да освободи Емили.

В последното видео ще се каже, че златният век започва за държавата, Емили е на трона и Корво е нейният съветник и най-добър приятел. Когато Атано умре, той завинаги ще остане в добрия спомен за хората, Емили ще го погребе до майка си.

При средно ниво на хаос звучи една и съща реч, но лицата на придворните са особено изкривени от ярост, те се карат помежду си.

Ако героят премина през играта, проливайки реки от кръв, най-вероятно в края ще има битка с Heavlok, който ще отведе младата наследница в гроба с него. В този случай ще има лош край - тронът е празен, конфликтите се разкъсват в страната, краят на Данвал е дошъл и Корво е изчезнал в неизвестна посока.

Самата игра е кратка, защото ако играчът трябва да "свали" хаоса, трябва да бъдете по-внимателни с убийствата - в Dishonored края те зависят от този мащаб.

Дауд

Този лидер на китоловата представлява много неясен човек. В оригиналната версия, той е самият убиец, който лиши Жасмин (императрица) от живот, един от главните антагонисти на играта.

Но по-късно в Dishonored additions “The Blade of Danwall” и “The Brigmore Witches” му разказват различна история - постепенно разбиране, че убитата от него жена е единствената, която сдържа хаоса и вълненията, които наближават страната. Мъките на съвестта го водят до чужденеца (или неговия чужденец), което му дава втори шанс, предполагайки името на вещицата, която той трябва да намери - Делила (въпреки че правилният превод ще бъде Далила).

Въпросът за коректността на превода обаче е закъснял за Dishonored: руската актьорска игра не се издава (и е малко вероятно да бъде освободена). Защото трябва да сте доволни от субтитрите.

В Dishonored допълненията разказват историята на Daud за избора, който трябваше да направи, за да коригира грешката си. И краят ще бъде срещата му с Корво.

интересност

Има и магически артефакти в Dishonored - руни. За тях казва чужденецът. Необходимост от набиране и изпомпване на суперсилите на главния герой. В наводнения квартал има просяк от вещици, които са в състояние да ги създадат.

В Dishonored, ключовете са постоянно в инвентара в специален раздел, където информацията може да се разглежда по всяко време. Веднъж намерен, ключът остава там. Няма значение с кого играеш: Корво или Дауд.

Команди на конзолата не съществува - за Dishonored мами не са разработени. Те се заменят успешно от обучители. С помощта на тези, можете да увеличите здравето, маната, монетите, да осигурите безкрайно количество кислород (за плуване под вода), както и да направите режим на нощно виждане, убийства с един удар и безсмъртие (в случай на падане от височина). Разбира се, осигуряват се и безкрайни боеприпаси и стрелба без претоварване. Обучителите работят преди рестартирането на играта. След рестартирането ще трябва да активирате отново.

В Dishonored кодове за сейфове могат да бъдат намерени в близост до самите сейфове. Те могат да се срещнат под формата на намеци по стените, някои ще трябва да бъдат предизвикани със сила, а някои ще бъдат издадени веднага без много усилия. В Dishonored сейфове може да съдържа много полезни: руни, злато, картини на Соколов и др. Например, сейфът на търговец на картини е цяла стая. Ако го почистите, Slackjov ще извика Corvo мошеник, когато играчът завърши куеста с близнаците. В Dishonored кодове могат да бъдат и под формата на пъзели. Като правило в този случай наградата е особено ценна.

Само девет сейфа в Dishonored. Кодове, които позволяват да ги отворите без кодове, не се предоставят. Ще трябва да действаме сами.

В Dishonored мисиите се пресичат и по един кървав и безкръвен начин, както бе споменато по-горе. Тук има един улов. Стелтният режим бързо досажда. В края на краищата, той не се възползва напълно от очарованието на използването на арсенал от оръжия, магически способности и умения на Corvo Attano, предоставени от разработчиците. Всъщност "невидимите" използват само телепорти, задушаване и се промъква в сенките. Останалите умения се игнорират, което не е заслужено. Ето защо, играчите трябва да направят избор между кървава бъркотия и тиха игра на стелт (последният, между другото, отнема повече време).

Във всеки случай, това е причина да играем Dishonored отново и отново.

До минусите също могат да бъдат приписани и явни недостатъци в графика. Някои символи изглеждат или карикатурно, или гротескно: хипертрофираните ръце са непропорционални на тялото на главата, прекалено широки рамене при жените. Издължените лица на някои НДК като цяло приличат на чудовището на Франкенщайн от старите филми на ужасите или на цилиндъра на Лудия шапкар от Алиса в лудостта.

Въпреки тези недостатъци, играта е много на вкус. Може би дори заради намеци на Half Life 2, само в света на Dishonored.

Проходът на играта разкрива важен аспект - личността на Корво. Навсякъде намеци, бележки, улики показват, че Корво Аттано е повече от просто бодигард на императрицата. И най-вероятно героят е бащата на Емили. Във втората част на играта това предположение се приема като дадено.

безчестен пасаж

Непослушно 2

Трябва да се спомене и издаването на втората част от играта, обявена през юни 2015 година. В продължението на играча се дава възможност да избере за кого да играе:

  • вече съзряла Емили;
  • нейният бодигард Корво.

Всеки герой има изключителен набор от умения и способности, които се разкриват в процеса на предаване на продължението.

Играта получи положителна обратна връзка от онлайн общността, а също така оцени „Хазарта“, класирана на трето място в номинацията „Борец на годината“.

заключение

В крайна сметка, трябва да се каже за най-важните компоненти на това творчество. Играта беше пусната на платформи като Xbox, PlayStation 3 и 4 и, разбира се, PC.

Непослушанието на компютър не се различава много от другите. Същият интерфейс и геймплей. Навсякъде същите субтитри, както в оригинала, така и в DLC Dishonored. Руската актьорска игра също отсъства.

Единственото нещо, което го отличава, са системните изисквания.

Обмислете изискванията за нечестни компютри:

  • ОС: само Windows Vista или Windows 7. Феновете на осмия Windows или дори "десетки" ще трябва да хапят лактите си.
  • Двуядрен процесор Часова честота от 2,4 GHz. А по-добре 3 GHz на всички.
  • Четири гигабайта RAM ще се впишат идеално за комфортна игра. Ами това не е "Witcher 3" в края на краищата.
  • Видеокарта, която поддържа DirectX 9 с памет от 512 мегабайта или по-висока. NVIDIA GeForce GTX 460 и ATI Radeon HD 5850 често се срещат в списъците на системните изисквания. Възможно е в този случай да се направи.
  • RAM за 4 гигабайта, както и звукова карта, която е съвместима с Windows.

Това е комплектът на един джентълмен от играч, който иска да нарязва Dishonored, за да "убие" няколко вечери за приятна и спокойна игра.

Всеки геймър ще намери нещо в играта. Някой се интересува от процеса, трудни пъзели, двусмислени мистични улики. Някой обича открит боклук, който е достатъчен тук: противниците стават все повече и повече, когато мащабът на хаоса расте.

Някой ще се интересува от философския подтекст, който тук е много успешно подхранван от присъствието на мистериозния Чужденец и мислите, които той излага на главния герой в оригинала и Дауд в допълнението.

Отбелязва се, че в него има нещо както от ангела, така и от демона. Неговите светилища сега и след това се намират в Нечестието, а поклонението му е преследвано от бездната на филистимците. Видяно в поклонението на това съмнително божество безмилостно се маркира и се счита за еретици. Носачът на стигмата се преследва по всякакъв начин, роднините и приятелите му се отвръщат от него и всяка помощ за еретика се приравнява с престъпността.

нечестни ключове

Малко се знае за идентичността на Alien в Dishonored. Преглед на литературните източници, срещнати в играта, води до мнението, че той е бил жертван отдавна, някак си се е възнесъл и станал полубожество. Той се появява само пред онези, които се интересуват най-много от него. Обикновено влиза в контакт с хората чрез сънища, какъвто беше случаят с Корво. Според самия чужденец, тези хора, които той е дал с дарбата си (или е дал втори шанс) са само осем:

  • Сам Корво;
  • жена с прякор Стари парцали;
  • разбира се, Дауд;
  • вещица Делила;
  • философ по естествени философии Пиеро Джоплин, който доставя на Корво всички видове оръжия по време на играта;
  • Емили Калдуин (вече във втората част на играта носи етикета на Alien);
  • символ на продължението, наречен Паоло;
  • неизвестно малко момче, което случайно се срещна на улицата.

Малко се знае за последното. Той е получил властта да контролира ордите от чумни плъхове, за да отмъсти на извършителите му. Но той използваше този дар небрежно - едно от съществата го ухапа и го зарази с чума. Последните дни от живота на сираците бяха Пиеро Джоплин като кошмари, които сякаш намекваха за някаква връзка между тези двама герои.