Неподдържани 2: репетиция, системни изисквания

08.04.2019

Dishonored 2 заслужено получи титлата "Най-добра игра на годината". Това приключение дава невероятна свобода на геймърите и кани потребителите самостоятелно да избират как да изпълняват определени задачи. Но, както в първата част, крайът и състоянието на Danwall зависят от действията на героя. В този материал ще намерите пълното преминаване на играта Dishonored 2 на руски, предназначени да изпълняват мисии без убиване.

Преминаването на 2 от Емили

Общо описание

В играта Dishonored 2, пасажът на руски език, който е представен в това ръководство, има три нива на хаос: висок, среден и нисък. Състоянието на света и крайът на приключението зависят от този параметър. На по-ниско ниво, опонентите ви намират по-трудно да ви забележат, неутралните символи помагат, а на улицата на практика няма плъхове и заразени хора. На високо ниво враговете винаги са нащрек и бързо забелязват героя, улиците са пълни с болни и гризачи. Неутралните знаци не искат да помогнат.

В началото на преминаването в играта Dishonored 2 зададе ниско ниво на хаос. Но ако срещнете очите на стражите, убийте опонентите и цивилните, този параметър бързо ще се увеличи. Можете да го намалите с добри дела и зашеметяващи врагове. Опитайте се да завършите преминаването на Dishonored 2 без да убивате. Единственият начин да получите добър край.

Играта има много полезни предмети, така че бъдете внимателни при преминаването на Dishonored 2. Руни и амулети, сейфове, картини и талисмани скрити в места. Тези артефакти ще ви бъдат полезни във вашето приключение и ще ви донесат постижения. Така че не забравяйте да проверите всички места, ако искате да получите магически предмети.

Започнете безсмислено 2

Приключенски старт

Тази статия представя преминаването на Dishonored 2 за Емили. Уменията на този герой са ориентирани в стелт режим, така че с императрицата е по-лесно да се постигне ниско ниво на хаос. В пролога ще бъдете обучавани на основната механика на играта, след което ще гледате въвеждащото видео. След като в стаите на императрицата, се изкачи в съседната стая през десния прозорец. Тук ще намерите умиращия Мейхю. Тя ще ви каже, че Меган Фостър ви е търсила - капитанът на кораба.

За да продължите да минавате през Dishonored 2, излезте на стълбите, зашемете охраната и вземете ключа от кралските стаи. Слез долу и отиди до тронната зала. Неутрализирайте охраната и вземете пръстена. Сега вашият път лежи в хазната. Отворете вратата с пръстен, вкарайте зашеметения противник вътре и не забравяйте да се заключите. Попълнете запасите и вземете златото от гърдите, след това излезте на покрива. Скочи върху пазача и го неутрализирай. Заобиколете групата от противници от лявата страна и влезте в сградата. Тук ще намерите първата тайна на преминаването на Dishonored 2 - сейф. За да го отворите, премахнете снимката от стената. Кодът е написан на гърба.

Отиди до портата, задържайки се наляво и скривайки се от враговете зад стените. Влез в кръчмата и го остави през задната врата. На долния етаж има двама пазачи, зашемети ги и скочи във водата. Плувай до кораба, качи се и говори с капитана. След това ще напуснете Danwall и ще започне следващата глава от преминаването на Dishonored 2.

Борба в нечестни 2

Странно посещение

При събуждане ще откриете, че вратата на кабината е заключена. Обърни се и излез през прохода в стената. На плаващите острови, отидете на Alien и говорете с него. Вземете етикет от него и се телепортирайте на платформата "Трансфер". Отнемете сърцето и с помощта на този обект намерете първата руна. След това ще се върнете в кабината.

Разгледайте стаята и отнемете чаровете от масата. Преминаването на Dishonored 2 ще продължи на изхода от кабината. На вратата на стаята ще намерите арбалет, а непосредствено зад него е масата, на която се намира “Списъкът със задачи”, активирайки допълнителната задача “Отключване на вратата на килера”. Отиди до носа на кораба и открий люка, който води към стаята Sokolov. Отиди при Меган и говори с нея. След разговора седнете в лодката и отидете на мисия.

На края на света

Достигайки до кея, отидете по пътя наляво. Намерете знака за подземния пазар на стената. Тук можете да попълвате патроните си, да купувате отвари и да подобрявате. На втория етаж на сградата потърсете Mindy Blanchard. Тя ще помогне да влезе в Института Аддермер, но за това ще трябва да вземеш тяло за нея. Ще го намерите в предния пост на рейнджърите.

След като завършите допълнителната мисия, излезте през вратата и се насочете към алеята. Зад завоя започва враждебната зона. За да изключите светлата стена, отидете до вятърната мелница, се изкачете нагоре и дръпнете лоста. Върнете се до стената, преминете през нея и се качите на лявата стена. Зашемети врага и тихо се движи покрай спящия пазач.

Веднага след портата отидете до кофите за боклук. Изкачи се по стената и прескочи оградата. По пътя отидете до влака до Института Аддермер.

Добър лекар

Проходът на Dishonored 2 ще продължи на острова на института Addermere. Тук ще трябва да намерите Антон Соколов. Александрия Гипатия, ръководител на института, ще разкаже за местоположението на героя. За да го намерите, отидете до сградата през главния вход. В лобито внимавайте, защото има охрана. Заобиколете опонентите от лявата страна и телепортирайте към предната стена.

Изключете захранването в близост до резервоара с маслото. Изчакайте, докато охраната се разсее и преминете през стената на светлината. Проучете картата на института и отидете до асансьора. Изкачи се на четвъртия етаж и се скрий от лявата страна. Чуйте диалога и зашеметете останалия враг.

Отидете в офиса на д-р Хипатия, вземете ключа от масата и се върнете в асансьора. Слезте на третия етаж и отворете ключа "Оздравяващ район". Пътят ви лежи през залата с смъртоносните оси. За да "безболезнено" премине мястото, използвайте умението "Трансфер". В съседната стая ще откриете Александрия. Хепати разказва, че Соколов е зает от изобретателя Кирин Джиндош.

Изцеляващ кралски убиец

Потърсете спасителния център и открийте Васко. Той ще говори за мътността на д-р Хипатия и за серума, който може да я спаси, и ще му даде кода за сейфа. За да създадете антидот, слезте на втория етаж. Минете през лявата врата и неутрализирайте охраната. Намерете сейф и въведете кода "551". Вземете дневника Васко и отидете в стаята срещу него. Вземете спринцовка и я напълнете с кръв от заразено тяло, лежащо в стая с оси. Върнете се в лабораторията и създайте антидот. Отидете при лекаря, телепортирайте се до него зад гърба си, влезте в серума и излекувайте Александрия от лудост.

Слезте в лобито и излезте към задния двор. Обиколи пазача и се насочи към кулата. Извадете резервоара с калибър, след което Меган ще ви евакуира от острова.

Механично имение

Проходът на Dishonored 2 ще продължи с това, което сте научили за Kirin Jindosh. Този изобретател завладя Соколов и за да спаси един приятел от плен, ще трябва да посетите неговото имение. Преди да отидете на мисия, говорете с Hypatia, който след възстановяване е решил да живее на кораба. Така активирате допълнителна задача. След като отидох до Меган и стигнахме до брега на лодката, за да продължим да минем Dishonored 2.

До имението на изобретателя може да се стигне само с вагон, но преминаването към него е затворено от лека стена. Излез от канализацията и се телепортирай в града горе. Приближете се до релсите по балконите на къщите вдясно.

Отидете до светлата стена и се телепортирайте до козирката до панела. Изчакайте войникът да се оттегли към оградата и да го зашемети. Преконфигурирайте панела и преминете през бариерата. Портите на имението са затворени и за да отидете по-далеч, намерете кодовете.

Преминаването на Dishonored 2 предполага няколко пътя към целта. Ако не искате да се занимавате с кодовете за търсене, тогава можете да стигнете до територията на имението на малки острови. Но преди да трябва да вземете ключа от портата на опитен боец, укрепен на последния етаж на сградата. Същият герой има код от входа на мястото. Седнете в палатка и отидете направо в целта. Влезте в сградата през главния вход.

Опоненти в нечестни 2

Вътре в имението

Включете аудиографа и се запознайте с безопасността на имението. Преминаването на Dishonored 2 ще продължи в основната зала. Намерете лоста за конфигуриране и го активирайте. Изчакайте, докато вратата се отвори в средата на стълбите, и я въведете. Излезте в левия прозорец и отидете направо. Отиди до масата за билярд и се качи горе.

Обиколете коридора със зарядното устройство и неутрализирайте охраната със сънливи траверси. Обърни се надясно и отиди до стаите на Kirin. Вътре има войник, така че се движете тихо. Неутрализирайте врага, дръпнете лоста за конфигуриране и преминете през спалнята до люка в основата на кулата.

Отидете до асансьора и отидете до кабинета. Входът е охраняван от двама войници, отстранявайки ги един по един. На закрито, телепортирайте зад гърба на изобретателя и го зашемете. Слезте в лабораторията и намерете платформата с настройките. Изберете "Anatomical Send" и "Optical Send". Поставете Jindosh в стола на машината за зашеметяване и го активирайте. След това врагът се смята за неутрализиран и можете да започнете да търсите Соколов.

От делириума на Джиндош става ясно, че съюзникът се провежда в апробацията на залата. Отидете до това място с асансьор. Отидете по коридора и изключете светлата стена. Странникът ще забележи, че устройството е забранено. Приближи се до нея и я зашемети.

На входа намерете лоста за конфигуриране. Застанете на бутона, а когато стените се спуснат, се телепортирайте в лявата стая. Разбийте дъските на пода. Застанете на бутона и стените отново ще паднат. Премести се в стаята на горния етаж и освободи Соколов. Върнете се с него по същия начин, по който дойдохте.

За да излезете от имението, отидете нагоре по стълбите и се телепортирайте към тръбата в стената. На него стигнете до асансьора и отворете люка на покрива. Натиснете горния бутон за достъп и отидете до стаята, където двамата пазачи бяха неутрализирани. Изберете през прозорците и по стените стигнете до стаята. Оставете Соколов тук и отидете до вратата с лост за конфигуриране. Промяна на посоката, връщане към съюзника и разходка с него по перпендикулярния коридор. Издърпайте следващия лост и се качите на платформата за спускане. Трансфер до основната зала и от там до портите на имението и го оставете, докато не бъдете забелязани от механични воини.

Механично имение

На гарата вземете Соколов и го пренесете на покрива. Слез долу до козирка от лявата страна и отиди до балконите на гарата. Отиди до канализацията, спусни Соколов в лодката и се върни на кораба.

Втора странна визита

След като запишете Соколов, ще се събудите в каюта със странно усещане. Излезте от стаята и отидете до Бездната. Далила те повика тук. Минете през призрачния свят и вижте снимки от миналото. В края ще намерите портал, водещ от Бездната.

След следващото събуждане обсъдете плановете с Фостър и Соколов. От разговора ще научите за следващата цел - Брианна Ашфорт. Меган ще ви транспортира до началото на следващата задача.

Royal kunstkamera

За да започнете, посетете пазача на Бърн, който тайно наблюдава Ашфорт. Този герой ще даде допълнително търсене. След неговото изпълнение, стигнете до покрива и отидете на светлата стена. Преместете се на върха на охранителния пункт, преминете покривите и тръбите към червената сграда. На покрива намери вратата и влез вътре. Слез по стълбите, влез в стаята и отиди на балкона. Изкачи се до вратата, паднал на оградата, и се телепортирай от тук до кулата с прожектор. Дезактивирайте го и слезте надолу.

Минете през проводниците от светлата стена и изключете устройството. Обърни се наляво, стигни до края и се качи на перваза на сградата. Отидете в десния отворен прозорец. Вътре се качи на покрива, скочи върху полилеите и балконите. По-долу ще видите вътрешен двор, а на втория етаж има отворен прозорец. Телепортирайте към тръбата до нея и се изкачете вътре в Kunstkamera.

За да намериш Брианна, събери старите лещи. За да започнете, изкачете се на последния етаж, преминете по коридора до прозореца и се телепортирайте през него до покрива. Влез в отвора и вземи лещите Oracle. Кабинетът Ashfort се намира на долния етаж. Върни се при Oracle, инсталирай лещите, стартирай колата. След това обектът ще бъде елиминиран.

За по-нататъшно преминаване Dishonored 2 отиват в офиса на обекта. Вземете хартията на масата, отидете до асансьора и счупете дъските по стълбите. В долната стая преместете килера и отидете в тайната стая. Слушайте аудиограмата и оставете мястото през сивата врата, която води към канализацията. Отиди до лодката и се върни на кораба.

Прашен квартал

След събуждане обсъдете плановете си със своите съюзници. Соколов ще ви каже, че пътят ви се намира в прашния квартал. На това място има две воюващи фракции - Wardens и Rangers. Те ще ви атакуват незабавно, така че трябва да избягвате и двете. Отидете до лодката и отидете до дестинацията.

В прашния квартал преминавате през канализацията. Отиди до лявата сграда, скривайки се зад резервоарите. Изкачи се по стълбите до покрива. Изчакайте, докато бурята започне. Тя ще те направи по-незабележима. Неутрализирайте двама войници на покрива и изключете вятърната турбина. Скочи върху офицера и се движи по лявата страна до осветената стена. Телепорт за охраната и влизане в сградата. Вътре Меган ви очаква.

Предаване на нечестни 2 без убиване

Неутрализирайте Paolo или Byrne, а техните опоненти ще ви помогнат да стигнете до имението Aramis Stillton. Излезте от сградата и преминете през ничия земя. Вдясно от входа на имението отнемете загадката на Джиндош. Отговорът на пъзела ще трябва да търси себе си, защото той се генерира случайно за всяка компания. Помощ при решаване на пъзели може лидери на групи.

Когато стигнете до рейнджърите, изкачете се на покрива и се преместете на балкона. Направо на фенера, след това на багажника и скелето. Изкачи се в кабинета на Бърн и изчакай, докато върховният пазач е сам. Неутрализирайте го и го вземете със себе си. Върнете се при Паоло по същия начин. Този герой ще даде представа за пъзела. Отидете в замъка Jindosh и въведете правилната комбинация.

Пляскане във вселената

Ще влезете в имението през главната порта. Вътре излизат на втория етаж и завиват наляво. Върви по коридора до спалнята на Стилтън. Скочи през дупката в пода и се приближи до Арамис. Когато говориш с него, ще се появи чужденецът. Той ще ви каже, че Стилтън е заседнал във времето и ще даде устройство, което се връща в миналото.

Отворете огледалата с клавиша F и погледнете миналото. Слушайте охраната на разговора и изчакайте войниците да си тръгнат. Направете прехода във времето и намерете бележка от външната страна на вратата. Включване на настоящето, отидете в лобито. Откриването на вратата отдясно на основното стълбище се връща в миналото. Вземете бележката, която говори за универсалния ключ.

Върнете се сега и отидете на втория етаж. Влезте, като активирате миналото. Стигнете до края на коридора до оградата. Преминете към настоящето и прескочете на първия етаж. Качете се под масата и използвайте огледалата, за да намерите ключа на стола. Върни се назад във времето и се приближи до прозорците. Когато никой не е наоколо, излез и бързо се върни в настоящето.

В противоположната страна намери вратата, тръгни по нея до вратите на свода. За да минете през статуята, преместете се в миналото и натиснете червената част на асансьора. Върнете се в настоящето, преминете през дупката в стената и отидете до заключената врата. Отвори го с универсален ключ, завий наляво и се качи в шахтата на асансьора. Върнете се в миналото и се изкачете на втория етаж. Излезте през люка, завийте наляво и отидете до оградата. По пътя ще се срещнете с пазача и опечаления. Превключете между минало и настояще, за да избегнете неприятности.

Изкачи се на оградата и огледай. Преминете към сегашното време и виси кучетата. Скочи върху дървената конструкция, разположена зад беседка и се премести в миналото. Изчакайте Стилтън да се обърне, след това да изтича вътре и да неутрализира врага. Вземете кода и веднага се върнете към настоящето.

Достигайки до шкафа, въведете комбинацията. Влезте вътре и слушайте разговора на херцога и неговите съюзници. В съседната стая гледайте сеанс, от който ще научите за душата на Делила. На изхода на имението ще ви отведе до бездната. Чужденецът ще разкаже къде е скрита душата на императрицата. След разговора ще се върнете сега. На този пасаж от "Пукнатините във вселената" в Dishonored 2 ще бъде завършен, но все още предстоят много приключения.

Гранд Палас

След разговор със съюзниците плуват до кея. Изкачи се по стълбите и ходи между къщите. В враждебната област внимателно се придвижете до металната платформа около дървото. От нея се придвижват към балкона на съседна сграда, без да влизат в светлината на прожекторите. Прекоси стаята до следващия перваз. Телепорт към кулата. Унищожете кошерите на труповите оси, разбийте дъските на вратата и се изкачете до стълбището.

Изкачи се на покрива и неутрализирай охраната. Изключете вятърната турбина, за да изключите светлината от стената. Ако в следващия подземен магазин се купуват хартия, тогава за вас ще се правят безопасни релси, чрез които можете да стигнете до Големия дворец.

Проходът на Dishonored 2 ще продължи до входа на мястото. Подслушайте разговор, от който ще научите за ключа към хазната. Телепортирайте към високите фенери, а от тях се качвате на покрива. Отиди до прозореца и отиди до шахтата на асансьора. Отиди до стаите на херцога. Качете се в люка и наблюдавайте целта. Ако героят не пуши, тогава пред вас е истинският херцог Абеле.

Ще намерите двойните опоненти отляво на полусферичния купол на триъгълна платформа. Тук има малко колона, така че първо изключете устройството. Минете през проводниците до щита и извадете резервоара с мазилката. Върни се в двойката и изчакай, докато той е сам. Поставете кучето на сън и убедете героя да заеме мястото на херцога.

Сега трябва да вземеш медальон. За да направите това, върнете се в стаите на Авел, зашемете го и го сложете на леглото. Не забравяйте да вземете ключа от съкровищницата от тялото. Гледайте видеото, след което херцогът може да се счита за неутрализиран.

От стаите отидете до стълбите, водещи надолу. Слез долу в мазето и неутрализирай двамата войници. Кликнете върху бутона, скрит на рафта и отворете хранилището с ключа. Придвижете се до статуята на Delale и си взаимодействайте с нея. Изкачи се на следващото ниво и стигни до черната врата. Вътре, изключете тока на зарядното поле, слезте до водата през люка и се върнете към Меган.

Смърт на императрицата

След като се събудих, говори първо с Соколов, а след това с Меган. След като научите истината за миналото на капитана, вземете лодката и плувайте до Danwall. На сушата отидете до кея и телепортирайте до билборда на сградата. Отиди на лявата къща и се качи на покрива, след това отиди на балкона. Стигнете до дървената конструкция и неутрализирайте вещицата с отровена стрела.

Телепортирайте към тялото, слезте на земята и отстранете двете кучета. Отиди до входа на кулата. В близост до планините с трупове ще намерите жив пазач. Говори с него. Входът към кулата е затворен, така че прехвърлете към покривите и ги последвайте до двореца. Бъдете внимателни и зашеметете вещиците, които се срещат по пътя.

След като влязохте в кулата, отидете на десния асансьор. След като прочетете бележката, се върнете до главния вход. Изкачи се на вратата и влез през вратата срещу параклиса. Телепортирайте към тръбата над предпазителя и изчакайте, докато преминава. Минете през вратата и слезте до пазача. За да възстановите захранването, вземете резервоара с калибър, заредете го на дозатора и го поставете на другите.

Отидете около вещицата, която е слязла в стаята и бъдете избрани нагоре. Придвижете се до тръбата и слезте по коридора наляво. След това пътят ви минава през канализацията, кухнята и основната зала. Бъдете внимателни, защото има много защита. Като се обадите на асансьора, не забравяйте да се скриете. Куче седи вътре, а вещица се телепортира към него. Неутрализирайте опонентите си и станете до Тронната зала.

Намерете входа на покрива и разбийте дъските с острие. Приближи се до Delilay и използвай сърцето си. Императрицата ще бъде смъртна, но ще избяга в магическа картина. Преди да отидете на преследване, сложете осквернените руни на трона. Преминаването на нечестни 2 ще продължи в паралелна реалност. Скочи в картината и се бий с копия на императрицата. Когато се появи истинската Delilha, телепортирайте към каменната структура. Скочи и зашемете целта. Прехвърлете тялото към картината, върнете се към реалната действителност и го поставете на трона. Последното видео ще започне, след което играта Dishonored 2 (преминаването на руски език е представена в материала) ще бъде завършена. Остава само да спаси вкамененият приятел - Корво или Емили, в зависимост от избора на героя. За да направите това, взаимодействайте със статуята и върнете съюзника в нормално състояние.

Нечестни 2: Смърт на аутсайдера

Нечестни 2: Смърт на аутсайдера

Оригиналната игра е възхитила милиони геймъри. И не е изненадващо, че разработчиците са пуснали широкомащабно допълнение Dishonored 2: Смърт на аутсайдера. При преминаването на тази модификация няма да срещнете Corvo или Empress Emily, а цялата компания е изградена върху приключението на Billy Lerk - асистента на Daoud, който се крие в основната игра под името на капитан Megan Foster. Но така или иначе добавянето - това е още една възможност да посетите отново тъмния и красив Данул.

Цялата кампания се състои от 5 мисии, всяка от които може да бъде изпълнена по няколко начина. Както и в оригиналната игра, краят на приключението зависи от метода на преминаване на Dishonored 2: Death на аутсайдера. Ето защо, за добър финал си струва да се движите неусетно и да не убивате опонентите. Самата капене ще отнеме 5-6 часа игрално време. И въпреки факта, че някои геймъри завършиха добавката за 10 минути, препоръчваме ви да отделите малко време. В Dishonored 2: Death на аутсайдера има много допълнителни задачи и тайни, търсенето и изпълнението на които ще донесат много удоволствие.