Компютърна игра Mirror's Edge: репетиция, ръководство, системни изисквания

07.03.2020

Mirror's Edge е мултиплатформена компютърна игра, създадена в жанра екшън-приключения. Преведено от английски, името му означава „Огледало“.

Създателят на играта е студиото Electronic Arts Illusions Creative Entertainment, а издателят е Electronic Arts. Издаден е през 2008 г., а 8 години по-късно светът е видял продължението му.

Системни изисквания

Можете да играете Mirror's Edge с Windows 7, 8, XP или Vista. Освен това минималните изисквания към компютъра са:

• 8 GB твърд диск;

• видео карта - NVidia GeForce 6800, с 256 MB памет и поддръжка на Shader Model 3.0;

• памет - 1 GB (XP) или 2 GB (Vista);

• Процесор - 4 3.0 GHz Intel Pentium.

Парцелът

Играта се провежда в близко бъдеще. Пред нас е град в измислена тоталитарна държава, където правителството е установило строг контрол над всички граждани и медии.

Родителите на Faith Connors бяха участници в организирани протести. Те, подобно на много хора, не искаха да се примирят с промените, ограничаващи свободата им. По време на градските бунтове майка на Вярата беше убита. След това момичето избягало от баща си и сестра си, скоро станало тичане, тоест един от участниците в доставката на пакети и писма до хора, които градът бил обявен извън закона. За преместване на кореспонденцията се използват покриви.

огледален град

Веднъж Фейт изпълни друга задача и попадна под обстрел от полицията. След известно време тя прекъсна аларменото им съобщение и се отправи към мястото на инцидента в една от сградите на града. Тук тя видя сестра си Кейт, която служи като полицай, както и мъртвия Робърт Прупе, дългогодишен приятел на семейството им. На мястото беше градският прокурор, който скоро щеше да се кандидатира за кмет.

Кейт била обвинена за смъртта на Прупа, но тя казала, че не е участвала в инцидента, и помолила Фейт да разбере въпроса. По това време полицията започнала да ловува бегачите. Но Вярата не спираше разследването си. Скоро тя открива, че правителството е решило да повдигне нова вълна от репресии, за която е подготвила специална част.

знаци

По време на преминаването на играта Mirror's Edge, ние се запознаваме с неговия главен герой. Тя е Вяра Конърс. Това 24-годишно момиче с характерна татуировка около дясното око. Нейният образ е логото на играта. Вярата доставя посланието, движейки се по покривите на града на огледалата, и това печели. Неговите услуги се използват от хора, които избягват комуникация по електронна поща или по телефона.

Тръгващата вяра беше след среща с Меркурий. Преди това той е работил и като куриер, а сега обучава новодошлите, прибира работни места за тях и им помага с радиокомуникации.

Други символи на играта са:

• Кейт Конърс - сестра Вяра;

• Дрейк - полицейски служител;

• друг от треньорите;

• Криг и Селест - приятелите на Вярата;

• Jacknife е бивш бегач.

обучение

Така че нека да започнем преминаването на играта Mirror's Edge. Първото ниво е тренировъчен терен. Тук трябва да гледате видеоклип, който да разкрие част от сюжета на играча и да обясни какво се случва. Ако сте на тренировъчната площадка, трябва стриктно да спазвате инструкциите на инструктора, като извършвате всичките на свой ред. В същото време е необходимо да се запомни оформлението, както и значението на командите. Всичко това е полезно в бъдеще, по време на играта.

След като скочи в друга сграда, подхлъзна се под тръбата, внезапно се премества надолу по стълбите и друг скочи на следващия покрив, ние се намираме близо до Celesta. Това е нашият партньор-треньор, за който всички движения трябва да се повторят.

Провеждайки разходка по покривите, Celeste ще демонстрира всички ключови моменти от геймплея.

изглед към града от горе

С негова помощ, играчът ще се научи да счупи вратата и да преодолее оградата, да запази равновесие и да използва барове, да скача от един покрив на друг, да върви по перваза, да балансира по тесните части на конструкциите, да се катери по тръба и да отнема оръжия от своите врагове и да се бие с тях.

Някои трудности могат да възникнат при начинаещите при извършване на обръщания, което предхожда скока. За да направите това, точно преди падането, натиснете клавиша Shift. След успешно обучение можете да продължите към преминаването на Mirror's Edge.

На ръба

Така че отидете на въвеждането. С преминаването на Mirror's Edge, ние получаваме първата задача, която е да донесем раницата на Celeste. Първо идва сценарият. Всеки, който иска да го пропусне, трябва да кликнете върху интервала, който ще влезе в геймплея.

Така че, ние сме в икономическия център на града - в неговия финансов район. Играчът трябва да стигне до антената на предавателя, за да посрещне Челеста там. Пътят на преминаване на огледалния ръб е очевиден. Необходимо е да слезете, да прескочите до друга сграда и след това да се преместите над оградата. За това трябва да използвате слънчеви панели. След като се качите на кабинковия лифт до кота. Следваща - плавен скок надолу. Появяваме се на сградата и минаваме покрай тръбата. След това - скочи наляво, бягай и се движи по стената, която също завършва с скок. Целта трябва да бъде в лявата тръба, за която трябва да хванете. Ставаме, избутваме вратата и бързаме по коридора. В него намираме кутиите. Те трябва да се изкачват и да скачат по релсата. Следваща - скочи до тръбата.

След това трябва да се изкачите във вентилацията, да продължите напред и да слезете. И тук разбираме, че сме открити. За да избегнете преследване, трябва рязко да завиете надясно, да се изкачите по стълбите и след като сте счупили вратата, завийте надясно. Тук отново препятствието е вратата. След като го преодолеем, трябва да завиете наляво, като скочите през стълбите. Напред е трамплин. Използвайки го, правим скок в друга сграда. Отдясно можете да видите леко покачване. Това е полезно за бързото изкачване. След това предстоят пробег. От ляво ще се появят полицаи (ченгета). Те ще трябва да разберат. Тук е необходимо да се припомнят уменията на ръкопашен бой, получени на тренировъчния терен. Влизаме в двубоя, побеждавайки първото ченге, а след второто, което е на стълбите. Трябва да се има предвид, че при преминаването на Mirror's Edge няма забрана за използване на избрани оръжия. Между другото, за бъдещето. Оръжията най-добре се отнемат от враговете веднага щом се появи първата възможност.

Като се справи с полицията, се изкачи до стълбите, а след това до покрива на къщата. Скочи по трамплина до стълбите. Бягаме и даваме на раницата Селесте. Наблизо има цяла група ченгета. Бягайки от тях, тичаме напред.

Слез от покрива

С преминаването на играта Mirror's Edge получаваме нова задача. Необходимо е да напуснете покрива. За това ние преодоляваме оградата и тръбата, а след това разбираме, че просто няма къде да продължим. Единственият изход е хеликоптер. Трябва да прескочим пропастта, в която да се придържаме към окачването на хеликоптера. Освен това, героинята ще се справи с всичко сама.

Между другото, този куфар, който имаме по време на изпълнението на тези задачи, по време на преминаването на играта Mirror's Edge ще стане далеч от уникалния. Три раници ще бъдат на всяко ниво. Но всички те ще бъдат скрити и на доста изолирани места. Играчът ще трябва да намери 30 кеша. Такава задача е възможна само от най-внимателните и самоуверени.

Търся сестра

И така, последователният пасаж "Огледален острие" ни води към глава 1. И тук играчите чакат първите сюжетни страсти. Научаваме, че сестра Фейт е била отвлечена, а героинята смело отива при нея. Трябва да прескочим до следващата сграда, която стои вляво. След това преминете напред през тръбата и отидете нагоре. След това завийте наляво. Тук по пътя има електрическа ограда. Обичайният начин за преодоляване е невъзможен. За това се нуждаем от тръба. Използвайки го като опора, е възможно да прескочите втората линия на оградата, която е под високо напрежение.

Вярата гледа надолу

На следващо място, добро бягане и намиране на следващата сграда. След това завийте надясно, качете се нагоре и прескочете оградата с помощта на тръба.

Това е последвано от движение напред. Ние падаме нагоре, внимателно бягаме и скачаме, насочваме се в дясно, най-далечния ъгъл. По пътя ни има врата. Тя трябва да избие с левия бутон на мишката. Влизаме в зелена сграда и вървим напред по коридора. Обадете се на асансьора, като натиснете бутона E. След като влезете в кабината, натиснете същия бутон. Това ще се покачи. Излизайки от асансьора, можете да видите филма. След това тихият проход на огледалния ръб може да бъде забравен. Играчът, спрял дори за няколко секунди, ще бъде принуден да започне нивото от контролната точка. Това са условията на играта Mirror's Edge в глава 1.

Отляво се появяват полицаи с пистолети. От тях трябва да тичаш направо, прескачайки през оградата. Веднъж на дъното, дръжте надясно и отидете направо. Когато ченгетата отляво си заслужават да си отидат. След това, завъртайки се и наляво, прескачаме стъклата на сградите на града, които се намират тук. След това отидете нагоре по стълбите и завийте надясно. Бягаме напред към асансьора, а след това наляво. Счупено стъкло, с десния бутон на мишката, ние се издигаме нагоре по стълба. След това следваме наляво и се приближаваме към цветната леха. Прескачаме наляво и надолу. Ние се издигаме до парапета и след това скачаме във вентилационния люк.

Да вървим по целия път надолу. Тук героинята трябва да се наведе, за което трябва да натиснете левия бутон Shift. Чака ни лява врата. Излизаме навън, прескачаме парапета, след което се плъзга надолу, като се държим малко наляво. След края на спускането ще трябва да скочите на покрива на следващата сграда.

Целта на играта на Mirror's Edge в Глава 1 е да стигнете до офиса на папата, където трябва да е сестра Faith. Нашето движение продължава през територията, която е оградена с бодлива тел. Можете да влезете вътре само когато използвате стълба или хоризонтална греда.

Как да вървим напред? Намирането на пътя на по-нататъшното ви движение не е лесно. За да направите това, прескочете на малка сграда и се огледайте. Виждам червена врата. Ние там. Сега е необходимо да се ускори и скочи, след като направи флип преди падане.

Centurion Plaza

Какво ни очаква по-нататък при преминаването на част 1 от огледалния ръб? Следващата задача е да влезем на територията на Centurion Plaza.

Виждаме сестра Вяра. Въпреки това, в близост до него има специални сили. Тук не бива да се колебаете дълго време или да воювате с войниците. Трябва да избягате от сцената без борба, като използвате бутона Alt. Преодолявайки един от сегментите, е необходимо да не пропуснете малкия отвор в стената. Ние изпадаме на улицата. Тя ни посреща с луда динамика. Над него се върти хеликоптер и се чува звук от стрелба. Какво може да предизвика повече неприятности? Хеликоптерът. Не стойте на открито.

Отново се отправяме към сградата. Тук специалните сили блокират пътя ни. Трябва да ги заобиколим. За да направите това, прескочете оградата отляво и отидете до вратата. В резултат на това войниците ни губят и ние се озоваваме в асансьора.

След като е оставен на необходимия етаж, е възможно да спрете да разглеждате новинарските съобщения на мониторите. Въпреки това, с преминаването на част 1 на Edge на Mirror, това все още не си струва. Време е да се върнем на пътя отново. Пред нас е труден идиот. Ще стигнем до вратата от другата страна на къщата. И тук по пътя има и полицията. Но няма значение. Ние ускоряваме и се плъзгаме по стената. Изведнъж се появява хеликоптер. Тук трябва да вземете тръбата и да я плъзнете надолу. Веднъж на твърда повърхност, ние се втурваме в прохода. Директно преместване не си струва. Всичко е заключено там. Тръгваме наляво, слизаме надолу. Има много малко. Скоро ще се срещнем с асистента и преследването ще приключи. Но все още предстои борба с превъзходните сили на врага. Не можете да спрете. Тръгваме наляво и попадаме под затварящата решетка. Ченгетата се появяват тук. Глас съветва да ги победим един по един. Обаче, да влезеш в битка не си струва. Бягаме към стълбите и скачаме нагоре. Пътят е блокиран с жица. Обърни се на 180 градуса. Грабваме въжето. Няколко скока - и ето го, помощник. Преминаването на ръба на огледалото (1 част) може да се счита за завършено. Но няма време за почивка.

И така, дойдохме с преминаването на Mirror's Edge към глава 2. Играчът ще трябва да намери Jacknife, за да го разпита. За да изпълните тази задача, трябва да излезете навън и да започнете да преследвате покривите. Следвайте директно на Jacknife. Преживяването не си струва. Ако нямаме време, той ще ни чака. Няма нищо трудно в преминаването на това ниво. Трябва само да се има предвид, че за да се преодолеят дългите разстояния, по време на полета, когато преминавате през огледалото в част 2, ще трябва да огънете краката си.

След като нашият бегач вземе асансьора, той ще падне по гръб. Известно време щеше да остане в безсъзнание. Това трябва да се използва. Тръгваме наляво, прескачаме стълба на сградата и след като се завиваме правилно, се появяваме на климатика. След това пътят ни през прохода на огледалния ръб (2 части) минава през тръбите. Изберете втория по ред и скочете върху песента на фактурата, състояща се от тухли и дъски. След това се придвижете до могилата, разположена в долната част. След това, надолу по стълбите, нагоре по тръбата и отново надолу.

Като използваме трамплин, скачаме по скелето. Обърни се наляво и отиди нагоре. Насочва се към Джак и започва да гледа филма. На този пасаж от играта Mirror's Edge (2 части) завършва.

"Тормоз"

Обръщаме се, когато предаваме Mirror's Edge на глава 3. Тя се нарича "тормоз". Джаниф каза на Вяра, че Травис Раубърн най-вероятно е замесен в убийството. Това е бивш борец, който има офис в сградата Z. Трябва да стигнем там. Около оградата бягаме надясно близо до стената. Завиваме наляво и стигаме до друга сграда, след което се втурваме.

тесен лъч

Преминаване към вентилацията, а от него - от лявата страна на тавана. Ние бързаме надолу и тичаме напред. Много скоро ще има черен офис по пътя. В офиса Roulburn задейства скрита аларма. Специални сили тръгнаха след нас в преследване, стреляха в движение. Но нашата задача е да стигнем до върха, дори ако ще бъде да посрещнем смъртоносния огън.

Стига до въжето. С него преодоляваме значителна разлика между къщите. Оттук се открива прекрасна гледка към двата строителни крана. Това е нашата насока и крайната цел на мисията. След многобройни спускания, изкачвания и скокове се озоваваме на целта. Бягаме към първия кран. На неговия дизайн отнемаме стрела. От нея скачаме върху товара, който виси на втория кран. Прекрасна. Успешно приключи преминаването на "Трактор" огледален ръб.

"Roupbern"

Така че, ние сме много близо до Глава 4. Първата задача е да открием името на лицето, с което се среща Роузбърн. За да направите това, играчът ще трябва да влезе на територията, обградена от електричество. Пътят тук е през противоположната сграда, от която можете да стигнете до тръбата. Тук изчакваме превключването на бутоните. Много скоро ще бъдем в сградата. И пред шефа. Тук трябва да действаме много бързо. След като боксьорът счупи дупка в стената, ще трябва да кликнете върху бутона за забавяне и вземете пръчката от ръцете му.

След неуспешния диалог (Рупбърн е застрелян от неизвестен) трябва да влезем в метрото. На изхода, Faith очаква тълпа от ченгета. Натиснете забавянето и отнемете оръжията им. След това - бягайте до асансьора, за да се качите на платформата. Въпреки това не е толкова просто. Престрелка с ченгетата.

Слез в метрото. Тук трябва да се борим със специалните сили, които трябва да се опитат да получат пистолет. Ние проникваме в първата линия на метрото и бягаме, като се придържаме към правилния път. Виждайки стълба, ние скачаме на хоризонтална лента. Това трябва да се направи само ако на дъното няма влак. В този случай трябва да започнете от стълбите.

След това играчът отива в резервния клон. Но първо трябва да изключите феновете. За да направим това, стигаме до бутона, вървящ и вървящ по стената. Прескачането на резервна платформа е опасно. По-добре е да се премести на покрива на друг влак. Passage of Mirror's Edge осигурява такъв ход само след сближаване на композициите. След като спрат, трябва да скочите от покрива и да се отправите към вратата. На този пасаж Mirror's Edge "Roseburn" може да се счита за завършен.

"New Eden"

Преди смъртта си, Faith получи признание от Рупбърн, че трябва да се срещне с убиеца Prup. Трябва да дойде в галерията на търговски център New Eden. Затова тръгваме там. Слизаме по тръбите, изкачваме се по стълбите и се изкачваме. Пътят ни се намира покрай железопътните транспортни линии. Това ще избегне контролно-пропускателните пунктове на улицата. Спускаме се по въжето, избиваме вратата и се отправяме към асансьора.

Тук сме в атриума. Но ченгетата започват да стрелят тук. Бягаме наляво и се качваме на асансьора. Връщаме се в галерията, а след това през покрива бягаме от търговския център.

Пирандело Крюгер

Обръщаме се към глава 6 от играта. В него играчът се стреми да влезе в сградата на фирма, наречена Пирандело Крюгер. Тази охранителна фирма активно възстановява реда в града. Бягаме нагоре и стигаме до уличната зона. След това следваме лявата стена и скачаме към въжето. Стигаме до оранжевия покрив, изкачваме се по стълбите и се озоваваме на другия край на алеята. Отиваме около оградата с бодлива тел и избиваме вратата. През отвора в горната стена пролазим в вентилация. Бягаме към впечатляващия по размер плакат и убиваме врага, отнемайки снайперистката му пушка.

бийте се с врага

Натискайки бутона отдясно, отворете портата, насочвайки се надясно. В стаята има много полицаи с картечници. След като убие първия от тях, отнемаме оръжието. Давай. Насочваме се надолу, прескачаме през оградата, която се появява по пътя, се качваме нагоре по кутиите и, след като отидем на покрива по дължината на гредата, скачаме в люка. Тръгваме по коридора, влизаме в асансьора и натискаме бутона. Ние гледаме видео. След това тръгваме напред и се преместваме в друга сграда. Нивото ще свърши след като сме на покрива на влака.

"Кораб"

Какви действия трябва да извършим с по-нататъшното преминаване на играта? Следващата задача е да се качите на кораба. За да направим това, ние трябва да направим пътя в задната част на камион. Къде се случват други събития по време на преминаването на Mirror's Edge? На кораба. Тук отново чакаме специалните сили. За да спечели, играчът трябва да елиминира картечника и да му отнеме оръжието. След това се отправяме към горната палуба.

Тук е убиецът на нинджа. Борете се с него лесно. Играчът ще трябва да избягва ударите, да тича бързо и да удари в скока. Вторият сблъсък възниква върху контейнера. Основната задача - да отнеме оръжията от убиеца. И за това той трябва да достави няколко удара.

"Кейт"

Отидете в 8-та глава на играта. Сестра Фейт, обвинена в убийство, бе изпратена в затвора под придружител. В близост до сградата на SSS Дрейк скрил пушка. Трябва да я вземем и да спрем конвоя. Организираме стрелба по черен ван. Той се преобръща. Хвърляме пушка и бягаме към мястото на инцидента. Тази глава приключва.

"Shard"

Това е последното, 9-то ниво на играта. Кейт е заловена и отведена в сградата, която се нарича Шард. Трябва да влезем през техническите помещения, които са под земята. Тръгвайки напред, ние се втурваме надолу по стълбите и обръщаме вентила близо до счупената врата. Бързо се върнете назад и се скрийте между тръбите. Има експлозия. След него излизаме от приюта и минаваме през вратата. Убий ченгетата по пътя, тръгвайки към асансьора.

Борбата е подготвена да скочи

Ние изпадаме на улицата, но заради снайперистите се втурваме обратно към Шард. На асансьора се изкачваме до стаята на сървъра и унищожаваме компютрите, което ни позволява да отворим вратата към покрива. Преминаваме по централните стълби напред и бързаме нагоре през отворените врати. След гледане на видеото, ние се отправяме към хеликоптера и скачаме към него. Завързвайки гредата, избутайте мръсния жак надолу. All. Сега можете да слушате последната песен и да видите кредитите.

"Град на огледалата: катализатор"

Помислете за преминаването на Mirror's Edge: Catalyst, продължение на играта. В първата мисия, която се нарича "Освобождение", играчът ще трябва да мине през две стъклени врати и след това да отиде при транспортния работник. След като разговаряте с Икар, трябва да се движите по пътя, посочен от червения маркер. По-нататък на екрана ще се покажат точките за инструкции. Те трябва да се следват безупречно. След тренировка, играчът трябва да повтори или да продължи предложената задача. След като се качи на покрива, той ще трябва да отиде до гара Зефир. Стигаме до стаята на Ной, натискаме бутон Е. Отнемаме неща от съседната стая, получавайки достъп до картата.

Passage of Mirror's Edge: Катализаторът продължава, като се движи по червената пътека. По пътя тръгваме след разговор с Ной. Ще се срещнем с Birdie. На картата активирайте задачата. Пътят ще ни проправи пътя. Проход от огледален ръб: Катализаторът продължава, като изпълнява задачата, получена по пътя към Ловецът на птици. Тук ще се срещнем със стар приятел Номад. След като разговаряте с него, продължете със събирането на чипове. Има само 4. След това ще трябва да се изправите в защита на един от представителите на робите Кастов. За да направите това, когато преминавате Edge на Mirror: Catalyst ще трябва да елиминира три охрана. На тази мисия може да се счита, че е постигнато.

След това започва следващата задача. Нарича се „Бъди като вода“. Ще трябва да стигнем до правилното място, а след това, без да спираме, отидете на посочения раздел, като доставите пакета. Когато нивото на концентрация падне до нула, задачата трябва да се рестартира. Преминаването на играта Mirror's Edge: Catalyst продължава след завръщането си в бърлогата. Тук получаваме нова задача от Ной и отидем на мястото за среща с Икар. За пореден път в случая е необходимо да се включи визията на бегача, която няма да се загуби. Отиваме в сградата и тръгваме към селскостопанския отдел по посочения от маркера път. Трудностите могат да възникнат само в зелената зала. За да се изкачи, е необходимо да се направят скокове върху белите структури, които са вградени в стената. Стигаме до асансьорната шахта и се изкачваме по решетките.

Вярата се спасява от враговете

След това се придържаме към перилата, разположени под дъното на асансьора. След картите на сцената се отправяме към непознатия и скачаме във вентилационната шахта. Достигайки правилното място, гледайте предложеното видео. След това бързо напускаме сградата в посоката, посочена от маркера. След като стигна до приюта, мисията може да се счита за пълна.

Следващата задача дава на играча Ноа. Тя се нарича "размирник". Ще се срещнем с Номад. Той ще поиска да унищожи антената, намираща се наблизо. Тази задача обаче не е лесна. Ще бъде необходимо да се отстранят бойците, които я охраняват. И само след това ще бъде възможно да се приближи до антената и да я унищожи. Веднага след като този играч започне да изглежда. Трябва отново да обърнем погледа на бегача, за да не се загубим. Мисията свършва след като играчът достигне приюта.

Следващата задача, която получаваме по време на преминаването на играта Mirror's Edge: Catalyst, се нарича "Бремето на гения". Преди да започне, трябва да разговаряте с Ной и да се срещнете с Икар. В същото време ще се научим как да използваме магнитен кабел за преодоляване на големи пропасти. След това тръгваме след маркера. За да спрете вентилатора, използвайте клавиша F. Само по този начин ще можем да преодолеем това препятствие. Стигнали до къщата на Plastic, на вратата трябва да натиснете същия бутон. След това ще започне режещата сцена.

След това излизаме навън и си тръгваме след като видим бягането. След като стигнахме до асансьора, ние се издигаме, прескачаме към следващата сграда и се издигаме още по-високо. След това слизаме до терминала. В този момент алармата ще се включи и ние ще се окажем заключени в стаята. Тук трябва да се справим с много врагове. При първа възможност сградата ще трябва да напусне.

Следващата задача, наречена Welt Net Run, автоматично се получава от играча след завършване на предишната мисия. Трябва да влезем в сградата и да се изкачим до върха. Визията на бегача ще бъде изключена. При повдигане не докосвайте сините лъчи, тъй като алармата ще се повиши.

Изкачването става по стената в посока на движение по часовниковата стрелка. Трябва да прескочим от блок на блок. След известно разстояние се обърнете и стигнете до мината. Тя включва визията на движението. Това ще ни помогне да стигнем до терминала. След завършване на задачата сградата трябва да бъде оставена с асансьора. На покрива със сигурност ще се срещнем с войниците. Ще трябва да се борим с тях няколко пъти. След завръщането си в Plastic, мисията ще се счита за завършена.

Преди следващата задача, която се нарича "Благодеятел", трябва да говорим с Ной. След него отиваме при Доган. След това отидете до следващата стая, за да вземете там магнитния кабел. Пътят ще покаже погледа на бегача. Пътят е блокиран от вертикална повърхност от черен и жълт цвят. За да го изкачиш, трябва да тренираш, да се научиш бързо да се превръщаш в менюто с умения. След като стигнахме до компютъра, включихме пожарната алармена система. След това се изкачваме по асансьора нагоре и по стрелата на крана достигаме до сградата. Ние отваряме 3 задържане на подкрепа и напускаме сградата.

След тази мисия следва задачата „Запад”. Първо стигаме до крана и натискаме бутона, така че стрелката да се върти в правилната посока за нас. След това стигаме до покрива на сградата, където се намира Икар. След разговор с него слизаме, като се съсредоточаваме върху жълтите кабели. Визията работи в този момент е забранена. Отиваме около сградата, слизаме по стълбите и след това се спускаме надолу по тръбата още по-ниско. Влизаме във вратата и навлизаме във вентилацията. Слизайки на земята, можете да включите погледа на бегача. Това ще ни помогне да стигнем до необходимия ключ. След като прекъсвачът се спусне, ние се качваме нагоре по шахтата на асансьора. Слизаме в кабината и се придвижваме до покрива на сградата. Отиваме на етикета и стигаме до отворения прозорец. Изглеждаме на сцената, а после се бием с врагове. След това се втурваме в посоката, посочена от гледката на бегача, и стигаме до безопасно място.

След това трябва да изпълним няколко задачи. Сред тях: "Убежище" и "Нашествие", "Да живееш съпротивата" и "Плащане", "Тайнствен затворник" и "Твоето царство", "Семейни въпроси", "Билети, моля" и "Осколка". Всички те са динамични, вълнуващи и много интересни.