Кодът Skyrim за точки на умения се използва за бързо надграждане на съществуващите умения. Използва се от играчи, които вече имат представа за сюжета на играта и искат просто да се отпуснат малко и бързо да преминат през просторите на Тамриел. Ако играта се играе за първи път, по-добре е да не разваляте такъв шедьовър като Скайрим с мами.
Команди на конзолата може да добави определен брой точки към съществуващото умение и да зададе необходимото ниво на perk.
Както и да е, екипите допринасят за бързото развитие:
Вместо буквата „А“, името на визитката е на английски. Трябва да се помни, че вторият отбор не добавя точки, а само задава желаното ниво.
Примери за използване:
Понякога е трудно да се проследи колко точки все още трябва да се регистрират, като въведете кода на Skyrim за точки за умения (за умения на високо ниво). В този случай се прави така:
В The Elder Scrolls V: Skyrim (известен още като "Skyrim 5"), кодът за точки на способност също допринася за изравняване на характера.
С помощта на командата player.setlevel можете да зададете необходимото ниво на знаците.
След това трябва да приложите командата player.setav, за да подобрите трите основни характеристики на играта:
Препоръчително е също така да регистрирате мамящ плейър.Мода на претеглянето - цифрата е равна на теглото, което може да плъзга заедно с довакин. Фенове на събиране и вземете абсолютно всичко, което получава по пътя (без значение дали е полезно или не), просто се побира.
Ако вече е настроено високо ниво, се нуждаете от оръжие, което отговаря на изискванията. Не само кодът на "Skyrim" върху точките за способност осигурява изравняване, но и конзолни мами за оръжия и броня.
Той се добавя към инвентара чрез командата player.additem AX, където А е кодът на елемента, състоящ се от поредица от цифри и букви латиница и X е броят на елементите, които трябва да попаднат в раницата на героя.
примери:
С помощта на команди можете дори да регулирате изгледа на камерата. Например, след като влезете в конзолата на трите букви tfc, героят ще замръзне на място, но камерата ще започне безплатен полет. И няма значение дали трябва да минете през стената или да скочите нагоре нагоре. С помощта на тази измама интересни скрийншоти се правят от различни ъгли с красиви пейзажи, които вървят по интернет.
Друг измамник - tcl - ще ви позволи да минете през стени през въздуха. Той помага с буболечки като заклещени в текстури, които не отговарят на призива на дракони, където трябва да летиш някъде според заданието (най-често се случва в задача с Miraac), и също така допринася за бързото влизане в World Eater House - Skuldufn. Въпреки това, марката върху изпълнението на това търсене също ще трябва да се постави с помощта на мамят, защото в Skuldafna трябва да се оправям на дракона Одваж. Така че в този случай е по-добре да не се прекаляваш и просто да използваш кода на "Skyrim" за точките на способност, а не да търсиш най-краткия път до това място. Като цяло измамата не е добра.
В крайна сметка командите на конзолата все още развалят Skyrim. Мастър код за точки на способност или нещо друго няма значение. В края на краищата, триковете само опростяват играта, улесняват преминаването, което ви позволява да не се притеснявате да мислите за тактиката на битката с труден противник.
Както във всяка друга игра, в Скайрим, кодът за получаване на точки за умения прави невъзможно да се овладеят уменията в процеса на преминаване. Една конзолна команда всъщност отхвърля цели вериги от задачи, които увеличават определено „perk“. Например, работата на ковач, която предполага коване на някакъв кинжал или броня, ще повиши умението за ковачество. Ако подправяте малки кинжали и бягате, за да ги продавате на търговеца, ще се увеличи и Красотата.
В играта, балансът между нивото на играча и противниците в играта не е изцяло обмислен. Ако на малките нива такива врагове като дракони изглеждат непреодолими, то вече на средно ниво не е толкова страшно да се бият с тях, но на високо ниво драконът трябва да се страхува от Довакин, а не обратното.
Ако се регистрирате и в "Скайрим" измамвам код за способност точки, няма да има опасни противници, с които можете да се биете, играта ще се обърне с обичайните "убиец-бегач", където опонентите ще паднат мъртъв само след като видя Dovakin. В буквалния смисъл.
Защото си струва няколко пъти да се замисли дали да използваш прословутите конзолни команди, като по този начин лишиш от играта цялата жалба.
Най-добре е да използвате мами в разумни граници, правилно разпределяйки целия ефект на кодовете към всички аспекти на геймплея (за поддържане на определен баланс), или просто за да получите нещо жизненоважно (например, "Ключът към всички врати" - безкраен ключ) и да стартирате. С този елемент цялата игра, забравете за останалите отбори.
Ако изобщо искате да преминете през цялата игра в една вечер, има измама за безсмъртието - tgm. Нито един от враговете няма да може да навреди на героя, така че няма смисъл дори да изработваш броня, да не говорим за използването на команди за умение в Скайрим. Можете дори да бягате голи, въоръжени с тояга или брадва, и да разбиете всички дясно и ляво.