Много геймъри високо оцениха новата версия на цивилизацията 5. Кодове за него също многократно бяха обсъждани в техните кръгове. Тук са само всички следи в търсене на списък с ефективни кодове са "по следите на яребицата". Това е, което казват в популярните местни телевизионни предавания за детективите, когато става дума за бизнес, който е обречен на провал. Приблизително същият е случаят с измама за цивилизацията на Сид Майер 5.
Като правило, инструкциите за активиране на системата за въвеждане на код не са толкова сложни. Необходимо е да се намери файла config.ini (обикновено се намира в папката на играта, намираща се в директорията My Documents), фиксира стойността от нула до една в DebugPanel реда и запазва промените.
По време на самата игра трябва да използвате клавиша ~ ("тилда"), който се намира на бутона с буквата Ё, но в английската клавиатура. Според редица препоръки в различни форуми, след извършените манипулации можете да въвеждате команди.
И сега най-интересното - няма мами. След активиране, трябва да разберете за кой екип е отговорен за какво и да коригирате играта за себе си. Но феновете на Civilization 5 не страдаха дълго : кодовете за измама бяха успешно заменени от обучители. Последните доста успешно се справят със задълженията си.
Издадени са няколко добавки към Civilization 5. Cheats (треньори) за всяка версия на индивида. Активирането на такива позволява:
Естествено, красотата на играта в този случай се губи.
Използването на мами в редовна офлайн игра е лично дело на всеки геймър. Всъщност, играчът, който играе играта за първи път (заедно с всички допълнения) има определен интерес. Но в този случай много време ще бъде изразходвано за всичко това. И все пак, трябва да изградите държава до завладяването на космоса, започвайки от каменната ера. Това не е Spore, където еволюцията се случва на екрана в продължение на десет или петнадесет минути, това е цивилизацията 5. Кодове (треньори) в този случай изчезват.
Друго нещо, ако играта вече е преминала, основните интересни точки вече са известни и просто искате да убиете вечерта, бързо "бягаща". Трудно е, разбира се, да се представи една игра в такава роля, но по този начин любимата цивилизация 5 се използва от всички.Кодове (обучители) бързо ще изкарат нивото на развитие на държавата почти до максимум.
Докато враговете и съюзниците ще бъдат все още в процес на измисляне на колелото, играчът вече ще може да поставя резервоари, самолети и роботика върху защитата на техните граници и ще бъде готов да изхвърли атомни столици с атомни бомби.
Цивилизацията 5 има редица разлики от своите предшественици. Основното е, че е станало невъзможно да се търгува с технологии. Ако в предишните части беше възможно успешно да се „включи” иновация в изостанало състояние, да се изтръгнат всички жизненоважни ресурси в замяна и да се живее щастливо след това, тогава сега трябва да сключим споразумение за научни изследвания. Крайният резултат е, че и двете държави даряват определена сума на ресурсите на общия фонд, а проучването продължава по-бързо и в двете правомощия за тридесет оборота. Когато определеното споразумение изтече, двете страни получават технологията.
Ето колко действия трябва да изпълните в Civilization 5. Но мамите опростяват всичко.
Останалите страни на дипломацията (война, търговски споразумения, примирие, споразумение за отваряне на границите) останаха непроменени.
Важен аспект е уникалният вид на лидерите. Качествено изработени, всеки има индивидуален пейзаж зад гърба си. Лидерите говорят на родния си език и жестикулират, докато говорят. Това не засяга играта, но прави своя естетически интерес. По този начин се привлича по-широка аудитория от играчи от различни страни.
Всички лидери са все още "безсмъртни" и остават с играча от каменната ера до ерата на космическите изследвания. По принцип това също не е особено важно, но всъщност е недостатък. Остава да се надяваме, че в бъдеще предприемачите ще внедрят нещо като избирателна система, създавайки такава приемственост. Това би направило играта още по-оживена и исторически привлекателна.