Assassins Creed Rogue: 100% игра

18.05.2019

Знаете ли колко игри се появяват ежегодно на презентации? Година след година броят им нараства геометрична прогресия. Трудно е да си спомняте кога е излязла тази или онази част от многосекторната сага, кой е бил разработчикът и как проектът е получил оценка на публиката.

Само тези, които минават през всяка игра, могат да си спомнят такива детайли, тези, които чакат за тяхното освобождаване, се възхищават и разочароват. Ето защо, ако трябва да направите лично мнение за новия продукт, опитайте се сами да преодолеете преминаването на Assassin's Creed Rogue.

За играта

До есента на 2017 г. тази игра вече не е новост. За първи път тя стана известна през 2014 геймърски конзоли. Още през пролетта на следващата година потребителите на PC могат да го разпознаят. убиец кредо измамник пасаж

За да бъда честен, абсолютно не е важно какъв е акаунтът на тази серия от Assassin's Creed. Дори много верни почитатели загубиха броя на безбройните опити на Ubisoft да създадат нещо, като герой от поредицата „Как се запознах с майка ти“, легендарна.

Веднага трябва да се отбележи, че заедно с тази част, разработчикът е работил върху другата - Unity. Много фенове веднага след пускането на двете серии разбраха идеята на компанията. За тях беше важно да се харесат на играчите, чиито конзоли и компютри трудно биха се справили с новите графики и изискванията на Unity. За тези потребители е представена частта на Rogue.

вратовръзка

Преминаването на Assassin's Creed Rogue предполага куп спойлери, така че бъдете готови да научите цялата история. Първо, малко за историята на главния герой и неговите задачи в новата серия.

Тази част придоби нов герой на име Шей Патрик Кормак. Той е американец и в двора на Седемгодишната война. Историята започва с преследването на главния герой за убиеца Лиъм. По-късно се оказва, че това е просто тренировка. След неуспешен опит и двамата се завръщат в лагера на своя другар.

Затова преминаващата игра Assassin's Creed Rogue набира скорост. Героят чака мисия, в която ще трябва да спасява контрабандисти. Играчът ще трябва да завземе кораба и след завършената мисия да се върне в Братството. креда на убиеца

понастоящем

Разработчиците пренасят геймърите в настоящето. Тук нещата са гадни. Abstergo Entertainment е направен виртуален опит за убийство. Сървърът атакува вируса. Агент за сигурност е изпратен да търси анализатора. Тя го намира и го принуждава да помогне за възстановяването на сървъра.

Междувременно никой не иска да спре да учи паметта на Шей.

артефакти

Шей е свидетел на разговор между двама убийци. Те споменават артефактите на Forerunner. По-късно той научава, че трябва да потърси ръкописа и кутията. На пътя на Шей и Лиъм има шпионин убиец. Той насочва приятелите си към артефактите и тамплиерите Лоурънс Вашингтон. Убийството става по-късно.

След като Шей е овладял артефактите, преминаването на Крийд Rogue на Assassin води геймъра към унищожаването на целия град. Главният герой е разочарован от Братството и решава да открадне ръкописа. Историята го води до ръба на скала, от където той трябва да скочи, за да остане жив.

Историята драматично се измести на 20 години напред. Шей, опитвайки се да защити Франклин, убива престъпници.

подновяване

Благодарение на ремонта на сървъра, анализаторът възстановява спомените на Shay. Тук той е ранен в Ню Йорк. Семейството на Финеган се грижи за него. В къщата на възрастните хора е извършено нападението на бандити. В знак на благодарност, Шей спасява стари хора от престъпници. убиец кредо измамник преминаване игра

По-късно главният герой ще трябва да спаси тамплиера на Гист по искане на полковник Монро. В края на тази история Шей вижда своя кораб, а новият му приятел, който е спасен, става интендант.

Albany

Двойката пристига в Олбъни. Тук намират полковник Монро, който им дава задача. По време на изпълнението си геймърът научава, че се подготвя масиран опит. Ще се прилага специален газ. По-късно става известно, че целта на нападението не е силата, а целият град.

Бенджамин Франклин в тази ситуация, само жертвата, която се управлява от определена жена. Проходът на Cread Rogue на Assassin ни подсказва, че това е Hope. Шей знае какво да прави и коригира тази ситуация.

смърт

Следващата мисия чака главния герой година по-късно. Той получава писмо от Монро. Шей се насърчава в полза на полковника. Веригата от събития води до това, че Кормак се среща със стария другар Кесеговас. По-късно се случва битка, в която последният умира, но успява да каже, че Монро е обречена.

Полковникът отново се намира в беда, Шей се опитва да го спаси, но той умира. Преди смъртта си той съобщава, че ръкописът отново е откраднат от убийците и дава на Шаю пръстена на тамплиерите. Така главният герой става част от тази група.

Междувременно в настоящия пасаж Creass Rogue на Assassin набира скорост и разкрива неочаквани детайли.

Битка

Шей говори с Хайтем за разрушителната сила. Той се оплаква от безразличието на убийците. Главният герой се среща с Кук и се водят военноморски битки. Друга страна се превръща в Adewale със своята флота. Всички събития водят Шей да разбере за намеренията на Шевалие и експедицията на Хоуп. Кормак отново ще трябва да се срещне с момичето. Тя иска да го отрови, но ще има време да я убие и да отнеме противоотровата. убийци кредо излъгали легендарни кораби

Път на север

Главният герой осъзнава, че Шевалие е само стръв, а Лиам и Ахил отиват на север. Заедно с Hatem отиват в Арктика.

Проходът на играта Assassins Creed Rogue идва на върха. В един от храмовете има убийци и тамплиери. Да се ​​говори в детайли какво ще се случи тук не е интересно. Нека поне нещо за вас остава загадка. По един или друг начин земетресението се случва отново.

Серия от събития води до факта, че Шей събира артефакти и ги връща. И в настоящето има откровение и труден избор.

преминаване

Сега, когато знаем накратко историята на Шей Кормак, можем да продължим към самия пасаж. Играта може да бъде разделена на 7 части. Последното е окончателно. Като изпълните всички основни и допълнителни задачи, можете успешно да завършите пълното преминаване на Assassins Creed Rogue.

Първи спомени

Вашата основна задача тук е да помогнете на Братството. Вторичната мисия ще бъде незабележителното убиване на британските часови. Това очевидно е уводна мисия, която въвежда геймъра в геймплея. Тук можете да практикувате с управлението на героя, както и с играта на кораба.

Както си спомняте, първо ще трябва да се биете с приятел. Тук можете да практикувате, опитате различни методи на стачки и т.н. Когато сте разделени от другари, ще трябва да изпълните задачата да освободите контрабандистите.

Не забравяйте, че за да завършите Assassins Creed Rogue със 100 процента, ще трябва да изпълните всички допълнителни задачи. Трябва да следвате Лиам и да се изкачите по клоните на дърветата. Трябва да убивате тихо, без да вдигате алармата. Препоръчително е да се елиминират охраната, която активно бие контрабандистите. тотемни стълбове в убийствената креда

След убийствата трябва да почистите джобовете на труповете. Ще ви трябват пари. И тогава можете да отидете на кораба.

След като чакате следващата задача. Това е просто - обичайното обучение с убийци и подготовка за мисията. Но допълнителни задачи ще бъдат по-трудни. Трябва да остане незабелязано с надеждата. И задачата с Лиам трябва да завърши само за 40 секунди.

След това преминаването на играта Assassins Creed Rogue ще принуди да се срещне със шпионина. Основната задача: да отидете на остров Античност и да намерите "Хънтър". Но второстепенната задача ще бъде поддържането на поне половината от здравето. А и след 3 минути трябва да потопиш корабите.

За да направите всичко това, трябва да пристъпите към зеления маркер. малък телескоп в този случай най-полезният инструмент. Трябва да погледнете всеки кораб и да разгледате товара.

След като един от корабите е във вашата власт, ще бъде възможно да ремонтирате вашия кораб за негова сметка. За да подобрите своя транспорт, ще трябва да получите ресурси. Това е лесно за качване на борда, грабеж и залавяне.

Шей може да отиде на остров Античност. По пътя ще трябва да се срещнете с легендарните кораби на Assassins Creed Rogue. Пасажът има допълнително условие. Загрейте топ пет за 3 минути.

Последната задача в първата памет изисква да се прихване пакетът от Вашингтон и да се разпитва тамплиерът. Малка мисия принуждава Вашингтон да убива, криейки се в тълпа. Трябва да ударите врагове с стрела или граната с отрова четири пъти.

Първоначално не попадайте в зоните с ограничен достъп. След проследяване на фрегата "Цар Исаков". Продължаваме до брега на долината на река. Ние правим скок на вяра и примамваме свистения патрул. Необходимо е да се изкачите на покрива на къщата и да елиминирате там снайпериста. пълнолетен убиец кредо измамник

Ние падаме на кораба. Като използваме пушка, сваляме още един снайперист от наблюдателната кула. За допълнителна задача трябва да убиете още три. След това ще остане да проникне в тълпата и да се слее с гостите. Тук забелязваме Вашингтон, който вече едва успява да устои.

Втора памет

В Assassin's Creed Rogue преминаването на частта с втората памет започва с търсенето на артефакти. Трябва да откриеш един от тамплиерите и да му отнемеш кутията. Вторичната задача ще бъде да убие този тамплиер, но от въздуха. След това ще трябва да унищожите канонетките от пистолет.

Корабът "Правосъдие" намираме с помощта на телескоп. Трябва да го унищожи с пистолет "Tow". Отблъскваме атаката на четири кораба.

Следващата задача ще изисква да вземете ръкописа. Допълнителни задачи за Шей са ненатрапчивото проникване в Конгреса и убийството на Wardrop от въздуха. Първата част е лесна за изпълнение в стелт режим.

След скрийнсейвъра трябва да избягате от преследването. За да направите това, използвайте измамни маневри и димни бомби. За да убие тихо Уордроп, просто скочи от наблюдателната кула в купа сено. След като съкратите всички врагове по пътя си.

След това ще трябва да помогнете на Франклин при извличането на енергия. Това е следващата задача. За да го изпълните на 100%, трябва да останете незабелязани и да не плувате. За успешното преминаване на Assassin's Creed Rogue използвайте "Eagle Eyes".

След това отиваме в Лисабон, за да открием Едемската частица. Няма допълнителна задача в тази задача. Можете да го направите, колкото искате. Въпреки простотата на мисията, тя се счита за повратна точка в живота на главния герой.

Последната в тази глава ще бъде задачата с участието на Ахил. Шей иска да знае истинските си мотиви. В допълнение, не е нужно да се нарани и не убива никого.

убиецът на кредото на измамнически тотемни полета минава

Трета памет

Както си спомняте, в сюжета се намирате в Ню Йорк. Възрастна двойка ви наблюдаваше. Гангстери се впускат в тях и вие, в благодарност, защитавате спасителите си. За да преминете 100% от Assassin Creed Rogue, трябва да избегнете зашеметяващ дим и огнестрелни рани.

Влизайки в специални зони, е необходимо да разчупите знамената на бандата и да намерите капитана. За да търсите врагове, използвайте "Eagle Eyes" и слушайте шепота. За да не се наранят, трябва да следите движението на капитаните, да елиминирате снайпери и да унищожите тихо врага.

Следващата задача ще бъде представянето и спасяването на Кристофър Гист. За по-добър резултат от преминаването, трябва да стреляте по въжето и да взривявате бъчвите с петарди три пъти.

Времето за тази мисия е ограничено. Ще бъде само 3 минути, така че веднага се захващаме за работа. Следваме синия маркер с стрела с петарда в ръка. Това оръжие е необходимо, за да привлече вниманието. Не забравяйте да варите. След като се качим на въжето, на което виси Gista и му помагаме да избяга.

Преминаването на Assassins Creed Rogue на руски води геймърите към следващата битка. Необходимо е да удариш французите. За повече точки използвайте shanbiao, за да спрете ключодържателя. И след това убийте "Хънтър", без да харчите здравето.

Следващата задача е да се търси Франклин и унищожаването на запасите от отрова. Допълнително условие е убийството на трима охранители само с една граната. И след това - опит да се постави да спят десет охрана.

Четвърта памет

Тази глава започва с помощта на полковник Монро. Трябва да му помогнем и неговите хора да избягат. Да не се нарани и да остане незабелязано. Не забравяйте да претърсите труповете, за да получите пари или боеприпаси. Също така не забравяйте, че отвратителната отрова може да ви спаси, когато има двама вражески партньори. преминавайки игра крепост убиец измамник

След това трябва да се подготвите за битката с Kesegovase. Няма допълнителни задачи. Мисията е проста, така че няма смисъл да я описваме подробно. В следващия се срещаме отново с Kesegovaas. Монро се нуждае от вашата помощ. За да се намеси в битката не можеш, но трябва да убиеш Kosegovaase с пистолета Pucl.

Пета памет

Тази глава започва с поредица от военноморски битки. Първо ще трябва да попречите на френските подкрепления да влязат в Leesburg. В същото време потънаха дузина минохвъргачни кораби и не получиха щети от пожарникарите.

Следващата задача ще се изправи срещу Шей с Adeval. Трябва да го победим. Твоят кораб трябва да остане невредим и само Адевал да умре от ръката ти. Тази памет вече не изисква никакви задачи. Затова продължаваме към следващата.

Шеста памет

Нова глава те кара да бъдеш хитър. Необходимо е да се заместят разбойниците и да се привлече вниманието на властите. Освен това изчистваме всички сандъци в крепостта и отваряме всички врати с главните ключове. За да убиеш бандити, използвай огнестрелно оръжие. Само за четири минути ще трябва да ограбиш съкровищницата и да събориш знамето на кулата. По принцип тази задача изисква активност и шум.

В следващата мисия трябва да се справите с надеждата. За да направите това, не се отровайте от отрова и не се намесвайте в битки. Смята се, че това е една от най-тъжните задачи. Но веднъж завинаги сложихте край на случая с химическите оръжия и спасихте повече от един живот, включително и себе си.

Не се тревожете, когато получите стрела с отрова. Трябва бързо да се отървете от Надежда и да използвате антидот.

В тази памет ще трябва да научите много и да осъзнаете. Следната задача ще ви накара да намерите информация за Chevalier. В този случай не можете да влезете в открити сблъсъци и да убиете охраната. Така че, за да ги елиминираме, ще бъде достатъчно да използвате дартс с хапчета за сън.

В Assassins Creed Rogue, преминаване на "Студената Fire" отново ще ви принуди да убие. Този път трябва да унищожите кавалера. Не можете да се повредите и да се сблъскате с айсберги. В тази мисия Шей ще разбере, че експедицията на убиеца отново е избягала. Шевалие е примамка. Необходимо е да се потопят шест кораба с прости ядра. Напусни разтвора за Krechet. част от убийството.  t

След като се справите с айсбергите, ще трябва да избегнете повреда. Мнозина смятат, че това е нереално. Има начин да се мами. Необходимо е да се издигне до горната пещера и оттам да нападне кавалерът с гранати.

Последната мисия на тази памет е да спрем убийците. В същото време е невъзможно да се докоснат енергийните лъчи. Също така, не позволявайте на Лиам да те хване. За да завършите тази задача, ще трябва да изберете стила на играта (например битка с всички).

Седма памет

Тази глава често се нарича край. Тя събира повече информация за миналото, въпреки че ви принуждава да изпълнявате задачи. Също така е важно да се премине за стопроцентов успех. Ето защо, първото нещо, което трябва да знаете за каква цел Шей в Париж.

Следната задача изисква от вас да се биете в защита на Франклин. За допълнителни точки ще трябва да убиете трима гангстери от въздуха и да се справите с останалите за определено време. След като ги преодолеете, преминете към Версай, за да промените историята. Това е следващата ви мисия.

Това е последната задача, върху която се прекъсва историята на убиеца, станал тамплиер.

Допълнителни трудности

Често има допълнителни въпроси относно преминаването на Assassins Creed Rogue. Totem полюсите в играта са колекционерски. За първи път ще чуете за тях във втората глава. След като спасиш едно индийско село, неговият старши ще разкаже историята на тези артефакти.

Интересно е, че иконите на стълбовете ще станат видими на картата, когато улавяте флоти и леговища на бандити. Има съкровище, което можете да отворите със седем ключа. Всеки е в тотемния полюс. Те са разпръснати в северната част на Атлантическия океан и долината на реката. убийци кредото на руски

Търсенето на такива артефакти също ще добави „плюс“ към виртуалната карма в Creed Rogue на Assassin. Преминаването на тотемните стълбове изисква изобретателност на играча. За да свържете подвижните камъни по стълба, е необходимо да се решават загадки. Когато всички ключове бъдат получени, можете да отидете за съкровището на остров Оренда. Изпълнението на тази задача се отразява на статистиката на преминаващата игра. След като получите игра постижения.

данни

Играта на Assassin's Creed Rogue се оказа доста добра. Тя има морално сложна история. Въпреки факта, че играчът не засяга избора на главния герой, въпреки това предателството на Братството и последващите решения вълнуват геймърите.

Технически, самият пасаж не предизвиква никакви трудности. Опитните играчи и любителите на поредицата ще се насладят на историята на играта. Начинаещите ще могат да потят някои задачи. Геймплеят е типичен за цялата история за убийците. Той не изпъква нищо ново. Е, че появата на някои видове оръжия може да улови запалените геймъри. В противен случай, това е интересна история с прости задачи.