Archeage: класове игри

15.03.2020

В онлайн играта Archeage, класовете са един от основните вълнуващи моменти от проекта. Не всички 120 архетипа са еднакви по сила и заслужават внимание. Някои комбинации от специализации не правят всичко възможно. Поради тази причина начинаещите и старините трябва да знаят кои класове са силни в различни посоки на игралната вселена.

Работа на системата

Много играчи се чудят как авторите са го направили така, че в класовете Archeage има 120 броя. Това се дължи на гъвкавата система на специализации. Всеки герой може да избере за себе си трите клона на наличния (Assault, Stealth, Defense, Magic, Hypnosis, Mysticism и други), за да получи определен клас. Всички специализации имат свои собствени уникални умения, които ще бъдат на разположение на героя, докато напредвате. Най-добрите герои са тези, които съчетават разклонения само на физическа или магическа посока. Техните комбинации рядко се утвърждават и по-често се избират за забавление. класове по архейдж

телепат

Потребителите създадоха класовете Archeage, Telepath влезе. За да получите този клас, трябва да изберете за себе си клоновете на Магия, Защита и Хипноза. Този герой е различен в това, че се представя добре в битка почти срещу всеки друг герой. Този архетип често се избира на арената, защото е лесен за управление и не изисква дълго майсторство. Уменията в отбраната и клоновете на хипнозата ви позволяват да се защитите от атаката на близко разстояние, а огромният обхват на атаката ви позволява да достигнете дори до най-секретните стрелци. В битка срещу отдалечен герой, Телепатът може просто да застане в средата на бойното поле и да получи всички по всяко време. Проблемът е, че такъв обхват на атака е повече от компенсиран от невероятно ниската мобилност. Класът няма скокове, ускорения и други неща. Поради тази причина, стрелбата от центъра на арената е най-добрата стратегия, но грамотните стрелци ще бъдат почти невъзможни да устоят поради тяхното избягване и бързо движение. най-високите класове на archeage

Пазачът

Малко класове в Archeage могат да бъдат сравнени по сила и сила с Guardian. Този архетип се формира чрез специализации на магия, отбрана и стелт. Първият и третият клон осигуряват невероятни щети, а вторият е отговорен за оцеляването на героя. Самата магия има големи скорости на атака и заедно със стелт ви позволява да използвате огнени топки докато презареждате други важни умения. В този случай, общ набор от умения с техния обхват ги кара да пазят враговете си от разстояние. Добавете към това огромна мобилност, а продукцията ще се окаже невероятно силен архетип. На руските сървъри, пазителят е този, който в продължение на много месеци запазва предимството на арената. Класът се препоръчва на всички играчи, за да овладеят. Неговата щета с възможността да оцелее и да избяга от мощни герои от меле ще бъде голям проблем за врага. Пазачът ви позволява да експериментирате с умения и да не се фокусирате само върху далечните битки. Например, всеки стрелец ще бъде изненадан, когато герой се втурне към него, хвърля контрол и започва да атакува близо. класове в археология 3 0

пионер

Ако потребителят се интересува от класовете за дълги разстояния и мобилността в Archeage, тогава определено трябва да изберете Pathfinder. Клонове Sneak and Resistance ви позволяват да станете толкова необходими за мобилността на героя. Скоростта на движение и разнообразните скокове ви позволяват да реализирате основното предимство на Pathfinder - атаката от 28 метра. Това е най-високият показател в играта и от това разстояние стрелката няма да достигне до никого. Стратегията за играта на герои е проста. Достатъчно е само постоянно да се движите и да атакувате от разстояние в движение. В подходящия момент трябва да използвате уменията на "Превъзходство на Духа", за да увеличите щетите. Най-добре е да се прилага, когато потребителят се чувства безопасно и може непрекъснато да спам “Gambling Shot”. От минусите си струва да се отбележи значението на контрола на ситуацията и зависимостта от връзката с интернет. Дори и най-малкото забавяне на сигнала може да повлияе на укриването на атаката и поради ниската защита на Pathfinder е лесно да се убият много герои. ръководство за класа по архейдж

фанатик

Класовете в Archeage (3.0) от върха на силните са различни помежду си, а героят Фанатик е потвърждение за това. Архетипът включва специализации на хипноза, финес и магия. Фанатичната сила се основава изцяло на способността да контролира първия клон и силните магически заклинания. В битката един-на-един, противникът, който е паднал под някакъв вид зашеметяване, в повечето случаи ще умре. Характерът просто актуализира имобилизацията на врага и през този период каст умения като Метеор или Ледена стъпка. Ветка на Стелт е един вид мост между хипнозата и магията. Той добавя мобилност, позволява да се подобрят уменията за контрол и увеличава щетите от магията. Благодарение на това, зилотите могат лесно да измъкнат тишината и да използват "Насилие", да скачат обратно и да изстрелят волейболни топки, както и други подобни комбинации. archeage силна класа

разбойник

Всеки пътеводител в Archeage трябва да докосва темата Rogue. Този герой е невероятно силен боец ​​в единични битки, както и големи битки в отбора, където има много голове за него. Основната задача на Rogue е бързо да стигне до врага, да убие и бързо да се скрие. Мобилността на този архетип се намира в голям арсенал от голямо разнообразие от скокове. Благодарение на уменията "Телепортация", "Отскок", "Чук на гнева" и няколко други той винаги ще се появява там, където ситуацията изисква неговата намеса. Клоновете на Assault and Stealth, освен скоковете, осигуряват и голямо количество щети. След като се приближи до врага, достатъчно е да приложите "Вихър на смъртта", "Клане", "Решителен удар" - и врагът е гарантирано да умре. Важно е собствениците на този клас да се научат как да използват правилно комбинациите от умения и да избират подходящия момент. Когато проблемите с микроконтрола престанат да се появяват, Rogue ще се превърне в истинско оръжие в ръцете на геймър.

Ad

Убиецът

В категорията "най-добри класове в Archeage" потребителите единодушно включват убиеца. Този герой със специалностите Stealth, Assault и Hypnosis е много подобен на Rogue. Неговата задача е също така бързо да убие една цел в дуел. Разликата между тези два архетипа е, че убиецът е по-подходящ да нанесе щети на една цел. Разбойникът е мобилен, но благодарение на съпротивата може да се бори без кастови комбинации. Убиецът е сигурен, че ще убие избраната цел, ако може да се телепортира към него. Уменията за хипноза ви позволяват да поддържате целта в контрола, а за характер с тунелни щети на една цел, нищо по-добро не може да бъде измислено. Това е тяхната основна разлика. Останалите умения със специализации Атака и Стелт са едни и същи. Отидете на героя с помощта на "Chug" или "Sinister Shadow", след което използвайте контрола, "Whirlwind of Death", "Massacre" и други подобни умения. Целта е гарантирано да отидете в друг свят. най-високите класове в археологията

гладиатор

Ако потребителят иска да вземе силна класа в Archeage и в същото време се чувства добре във всяка схватка, тогава трябва да спрете избора на Gladiator. Това е най-универсалната класа, която в битки с босове и на арената се показва еднакво добре. Невероятно високата степен на оцеляване, благодарение на отбраната и съпротивата, ви позволява да се превърнете в гръмотевична буря от магьосници, убийци и стрелци. Да се ​​приближиш до Гладиатора е много неуспешна идея, защото има и огромно умение със специализацията Атака. Вземете добро копие в основната му ръка и ударете с "Подтискане" при първата възможност. Ако видите, че има битка от близко разстояние, тогава се пригответе да включите подкрепленията „Адреналин“, „Желязна воля“ и „Вик за победа“. Щетите ще се увеличат няколко пъти и ще се противопоставят на Гладиатор ще бъде почти нереално. Когато характерът е значително понижен здравето, можете да използвате "Вик на живота" и да живеят малко по-дълго. паралелни класове

бард

Не и без силен класически персонаж в Archeage. Класове на PVE-посока всички без изключение от гледна точка на ползите за отбора губят от Bard. Героят с клоновете на "Овластяване, съпротива и отбрана" има огромен брой екипни печалби, както и добро оцеляване. Характерът има три бара (с пасивно умение от пет), от които зависи избраният баф. Той може да добави защита, атаки, лекува, скорости и много други. Неговите печалби траят няколко секунди и увеличават мощността по време на активното време. Например, “март март” ще добави първите 28% към скоростта на бягане, а в края - вече 42%. Играта за Бард е проста, но изисква разбиране на нуждите на екипа. Трудно е да се следи на бойното поле, докато трябва да изберете правилната позиция и да не ви удари гладиаторите, стрелците и убийците.