Там не са толкова много култови игри, които са формирали огромна фен база. Някои проекти нямат графично подобрение, други не стават популярни заради примитивния си заговор. Всичко това не може да се каже за играта "The Witcher 3". Отзиви, които получи завидна. Много разработчици само мечтаят проектите си да станат толкова популярни.
Какво е Geralt в състояние да завладее стотици хиляди геймъри по целия свят? Разработчикът на CD Projekt RED е толкова плавен?
"The Witcher 3: Wild Hunt" беше откритието на 2015 година. Две години по-късно много проучвания все още сочат този проект като най-добър, поне в този жанр. Тази мултиплатформена игра е разработена от поляците от компанията CD Projekt RED. Сюжетът е взет от поредица книги на полския писател Анджей Сапковски. Важно е веднага да се отбележи, че историята на виртуалния Гералт е мотивът на събитията, които се случиха в книгите.
Играта беше продължение на предишните части. Смята се, че това е последната серия от трилогията. Въпреки че недвусмислено говорят за това е трудно. В края на краищата Сапковски след седмата и последната книга е осмата.
Повечето от положителните отзиви за "Witcher 3" засягат точно парцела. Пред нас е измислен свят, който е малко като средновековна Европа. Вещерът е професионален убиец на чудовища. Това беше Гералт - главният герой.
Тези, които са малко запознати със сюжета, знаят, че в третата серия Вещерът отива в търсене на момичето Цири. Всичко това се допълва от отворен свят, който за цикъла на компютърните игри се превърна в новост. Геймърът може да отиде там, където иска, да търси приключения по цялата карта. Според разработчика, за да управлява цялото място на кон, се нуждаете от 40 минути в реално време.
Вероятно няма повече хора, които дори не са чули нищо за играта The Witcher 3. Мненията са доказателство за това. В допълнение към самата история, за която ще говорим по-късно, играчите оцениха геймплея.
Gamer е на разположение един герой, който не трябва да създава или променя. Джералт беше основната и в третата част остава такава. Вещерът пътува из отворения свят на играта, среща различни герои, помага на някого, игнорира някого. Всичко зависи от желанията на мениджъра. В допълнение към основната история, героят се занимава с изпълнението на допълнителни задачи: търсене на съкровища, залавяне на убийци, унищожаване на чудовища и др.
Въпреки че няколко пъти геймърите ще имат възможност да играят едно и също момиче Цири, което Гералт търси. В този случай някои способности ще бъдат различни и уменията на вещицата ще бъдат временно блокирани.
В книгите Анджей Сапковски често предоставя допълнителна информация за измисления свят. Той говори за политиката и историята на местонахождението, обяснява някои от термините, имената на чудовищата и т.н. Имаше и допълнителен раздел, посветен на битката на играчите, които научиха умения в крепостта си.
Очевидно, разработчиците внимателно четат тази информация, а може би и самият автор, който, между другото, участва в развитието на играта, им помогна. Както и да е, Гералт често участва в битка, бие се с най-неочакваните злодеи. В някои случаи той трябва да се бори с няколко врага наведнъж.
Разработчиците се увериха, че боевата механика е разнообразна, както е описано от автора. Разбира се, беше невъзможно да се пресъздадат всички тънкости, но героят все още се отклонява, отблъсква ударите, точно атакува и реагира бързо.
В битката в битката се появява скала за издръжливост. Ако стане празен, нашият воин се превръща в бавен, тромав боец. Но същото се случва и с врага.
В битката, Джералт има два меча. Той също така ще разкаже за тях в играта и има и обяснение в тази книга. Едната е за хората, втората е за чудовища. Геймплеят на коментарите на The Witcher 3: Wild Hunt получи положителен резултат. Разбира се, някой не е имал достатъчно сложни задачи с различни решения.
Но героят има директория с описание на слабостите на враговете. Това са способностите и предметите, които могат да бъдат победени. Освен мечовете, Гералт има и арбалет, бомби, които между другото не бяха в историята на книгите.
Много внимание бе отделено на системата на "алхимията". Тук не е лесно и не всеки ще го хареса, защото изисква внимателно проучване. Но много играчи просто искат да се насладят на историята. Но ако сте прецизен играч, който е посещавал всеки ъгъл на картата, го е предавал нагоре и надолу, се е срещал с всички неигрови герои, тогава ще искате да си приготвите отвара.
Благодарение на алхимията, можете да създадете специални умения, да увеличите характеристиките на героя, да спечелите предимство в битката.
Известно е, че играта има магия. Е, кой не познава прекрасната Дженифър, която стана любима на Гералт? Така че, вещицата също има магически способности, които той прилага към враговете. Играчът има пет магически знака. Един поваля, вторият се промъква в съзнанието, третият огън, четвъртият предпазва от щети, а петият поставя капани.
Разрешено е да се използва магия извън борба. Например, като си проправите път през препятствия, можете да смачкате вратите. Ако използвате "Aksiy", който чете мисли, ще има допълнителни диалози.
От началото на играта Гералт се развива и изпомпва. Подобрени и неговите магически способности, отварящи повече възможности.
Вещерът 3 получи различни отзиви за играчите. Тези, които вече са го минали, ще кажат, че най-важното е историята. Ти се тревожиш за героите, търсиш загубата, се влюбваш, разпадаш и т.н. Но не всички геймъри са сантиментални. Някои все още очакваха сложни задачи и, за съжаление, не ги получиха.
Основните мисии се изпълняват за преминаване на парцела. Има странични куестове, където магьосникът помага на местните жители. Освен това можете допълнително да изпълнявате договори за вещици. Тези задачи са свързани с чудовища и чудовища, т.е. с директната специализация на нашия герой.
За най-верните фенове и тези, които обичат да играят 100% от играта, има четвърта група мисии. Това са задачи за намиране на съкровища и събиране на специални артефакти.
За да получите работа, можете да следвате няколко сценария. Например, за да научите за тях от всеки брояч или да отидете на таблото за обяви, където има уведомления за нови задачи. Можете да претърсите труповете.
Преминаването на мисии обикновено има изследователска работа. Вещерът трябва да разпита всеки, когото срещне, да събере информация, да потърси улики и да използва усещането за вещици. Това е един от начините, в които Гералт започва да вижда повече. Всъщност, играчът подчертава онези елементи, които са важни за преминаването.
Много в играта "The Witcher 3: Wild Hunt" рецензии събрани "Gwint." Това е още една причина за противоречията на критиците и геймърите. Обикновено това е вградена игра. Тя е карта и не е в сила. Някой пропусна, някой просто избягна, някой загуби и опита отново. Тези, които преди са се срещали с подобен жанр (като Magic: The Gathering), успяха бързо да проникнат в "Gwint".
Играчът трябва да събере карти, да добави към палубата, да направи мощни колекции, за да се бие с опонентите. В книгата Сапковски споменава тази игра, но по-склонни към факта, че тя изглежда като предпочитание. Разработчиците го превръщат в битка.
Всеки играч има карта армия, и целият процес изглежда като битка. За промяна бяха представени няколко палуби, всяка от които имаше собствен стил и карти.
Въпреки неудовлетворените потребители, “Gvint” все още се харесваше от мнозинството, което позволи на полския разработчик да работи по издаването на отделна онлайн версия. Така през 2017 г. бе обявено публичното бета тестване.
Повечето от положителните отзиви от критиците "The Witcher 3" получиха благодарение на сюжета. Историята наистина се оказа реалистична, последователна и драматична. Феновете на книгите веднага трябва да знаят, че събитията, които се случват във всичките три серии игри, се случват след поредицата книги.
Това, което се случва в играта не е написано в книгите и е малко вероятно да бъде. Но във виртуалния свят често се споменават събития, за които Сапковски пише. Някои символи се повтарят, главните герои запазват връзката си помежду си и мястото остава същото, със същите градове и владетели.
Интерес представлява фактът, че сюжетът е повлиян от действията на игра. Много ще зависи от избора на играча, неговите решения, действия и т.н. В резултат на това има три окончания. Има най-доброто, което е трудно да се постигне, защото трябва внимателно да вземаме решения и да мислим за всяко действие.
Има "добър" край, играчите често се сблъскват с него, тъй като не е толкова трудно да се получи. Ами и най-лошите и трагичните могат да срещнат Джералт, ако той е бил жесток към някого, неразумен за някого.
Играта беше достъпна не само за персонални компютри, но и за игрови конзоли, включително PS4. Рецензии "The Witcher 3: Wild Hunt" получиха отлични резултати, така че не е изненадващо, че има по-късни допълнения. Първата е историята "Каменното сърце". Някои смятат, че това може да се нарече пълноценна игра, тъй като и двата парцела и геймплеят се оказаха повече от амбициозни.
Новата история също има няколко завършека. Тя се основава на полските мистични истории, повтаря "Фауст". И на първо място, разработчиците просто направи търсене на тази тема. Но с течение на времето те открили, че тя се превръща в нещо повече. Така се появи DLC.
Втората добавка е историята "Вещер 3: Кръв и вино". Отзивите й получиха най-ласкателно. Това се дължи на факта, че то е малко по-различно от познатия свят на вещицата. Джералт се премести в Тусент. Градът е забележимо различен от всички сиви места, които срещаме по време на преминаването на основната част.
Той е ярък, весел. Има и други символи и други притеснения. Но историята се развива според обичайния сюжет. Вещерът е потопен в политиката и трябва да разреши една трудна история. Blood and Wine също подготви три финала, чието постигане зависи от действията на играча.
За тези, които са твърде мързеливи, за да изпомпват героя или да търсят артефакти, кодове ще дойдат на помощ. списък конзолни команди огромен. Той позволява на играча да осигури безсмъртие, да възстанови здравето си първо, бързо да „разстрои” нивото на героя или да научи един от уменията на героя. Можете да подобрите коня, като направите седлото по-удобно или като добавите големи торбички.
За да активирате мами, можете да инсталирате специален файл. Поставянето му в главната папка на играта ще бъде достатъчно, за да влезете в комбинацията. Например, Бог ще даде безсмъртие на Джералт, а лекуващият ще възстанови здравето му. Ако трябва да активирате нощно виждане, въведете Cat (1). За да деактивирате това умение, достатъчно е да замените единицата с нула.
В допълнение към мами, които помагат в преминаването, има и влияние върху предпочитанията на играча. Тези, които са недоволни от появата на героя, могат да увеличат или бръснат брада. Възможно е да се обадите или да спрете дъжда, ако желаете, да играете Gvint. Има възможност да спечелите игра на карти.
Още в момента на освобождаването, проектът успя да се докаже. Критиците дадоха високи оценки, а два дни преди премиерата, проектът получи 92 точки от 100 (Metacritic). На GameSpot, играта спечели 10/10. Тази оценка на проекта "Witcher 3" заслужава общо 8 игри в историята.
Независимо от това къде се играе играта (на компютър или PS4), Witcher 3 получи много добра обратна връзка. Критиците отбелязват внимателното развитие на героя, перфектно проследени герои и разнообразни изследвания. Съдържанието на играта се оказа огромно: изборът на броня, оръжия, отвари, магия и др.
Разбира се, не забравихме за сюжетната линия. Тя може да спечели сърцата дори на най-каменните хора. Третата част започна да се припокрива с книгите на Сапковски по-отблизо, затова тя привлече почитателите на поредицата книги.
Успешно разкрити са всички герои, техните действия, мисли и преживявания. Разработчиците успяха да различат дори жестове, гласове и изражения на лицето.
Е, не можем да кажем за света. Отзивите "The Witcher 2" за графиките и локациите получиха най-положителните резултати. Градовете са подробно описани, запазват автентичността си. Системата за времето и дневната смяна работи добре. На някои места природата е завладяваща и напомня на всички любими места в Скайрим.