За първи път те говориха за технологията на увеличената реалност в голям брой през 2016 г., когато американската компания Niantic представи играта Pokemon Go to the world. Същността му е в намирането на измислени същества от легендарния франчайз с вашия смартфон. Чрез използването на камерата и дисплея можете да видите рисувани герои в средата на градските пейзажи. Налагането на несъществуващи обекти върху реални образи на заобикалящата реалност е в основата на принципа, така наречената разширена реалност. Приложното й поле обаче се простира далеч отвъд игралната индустрия и може да се използва не само за развлечение, но и за търговски цели.
Терминът „разширена реалност” за първи път е формулиран през 1990 г. от служител на авиокомпанията „Боинг” Том Кордел. Но трябва да се отбележи, че идеята за разширяване на визуалната информация с помощта на цифрови инструменти е възникнала много по-рано. Прародителят на технологията на увеличената реалност може да се счита за предаване на спортни игри, където да се визуализират данните за реалното изображение, насложени на зарове, диаграми, траектории. Такива припокривания имат за цел да подобрят разбирането на случващото се или да подчертаят характерните черти.
Съвременното разбиране на AR се различава само в това, че взаимодействието на реални и виртуални обекти може да бъде организирано независимо, още повече, в реално време. За това е важно да се наблюдават две ключови точки: наличието на четец и специален маркер, приложен към обекта. Първите могат да се използват за смартфони, таблети, очила и дори специални лещи.
Можете да отбележите почти всичко, което ни заобикаля. Основното нещо - да изберете подходящия тип маркер, работата с която ще бъде правилна. Най-разпространените такива типове "етикети":
Освен това има без маркер метод за четене на обекти с последващата им интеграция в цифровата равнина. Принципът на действие се основава на използването на географски координати, които служат като индивидуален етикет. Използването на този метод се дължи на естетическия аспект, когато други видове маркери могат да нарушат композиционната привлекателност. Често това се отнася за архитектурни забележителности, както и за защитени обекти.
За да обработвате информация с помощта на устройството, трябва да инсталирате подходящия софтуер. Тя може да бъде както мобилни приложения, така и разширения за браузъри. Както тези, така и други са проектирани да работят със специфични маркери, които се предоставят от разработчиците.
Работата с увеличена реалност започва със сканиране на обект или неговите маркери. За да направите това, трябва да имате разрешение да използвате камерата, а в случай на координатни етикети - GPS. За правилното начертаване и позициониране на обектите в пространството са допълнителните възли, като компас, жироскоп или акселерометър. Въпреки това, съществуват редица приложения на разширената реалност, в които тези компоненти не са включени, само камера и интернет връзка са достатъчни. Така схемата на работа е изградена на три етапа:
Устройствата, специално предназначени за работа с AR, вече съдържат набор от необходими програми, така че не изискват допълнителни манипулации и са готови за работа.
Мнозина ще си спомнят сцената от филма "Терминатор", където главният герой през очилата си видя не само заобикалящата картина, но и насложената върху нея информация. Тогава подобно действие изглеждаше нещо отвъд. Сега тя е престанала да бъде изобретение на режисьори и писатели на научна фантастика и бързо навлиза в ежедневието.
В допълнение към очилата с разширена реалност, има и лещи, както и каски, подобни на онези, използвани в VR. Въпреки това, технологията стана най-разпространена благодарение на сегмента на собствениците на интелигентни приспособления, като телефони и таблети. Тези устройства направиха явлението масивно, което допринесе за развитието на огромен брой мобилни добавки за различни цели. Приложенията са съвместими с почти всички операционни системи и са достъпни за широк кръг потребители. За да популяризират, много от тях се разпространяват безплатно, което е довело до голяма популярност.
В момента най-слабо развитите ниши са разширенията на браузъра, но разработчиците постепенно го запълват. Така че момчетата от Google наскоро обявиха пускането на разширение, което им позволява да проектират 3D модели на неща на повърхността в непосредствена близост до потребителя. Според тях тази функция ще бъде полезна за собственици и клиенти на онлайн магазини, които разглеждат каталога на сайта, тъй като купувачът ще може да вижда всяко нещо пред него в пълен размер. Това ще помогне не само да видим стоките лично, но и ще даде възможност да се прецени доколко неговите размери съответстват на желаното. От своя страна екипът на Mozilla работи върху създаването на браузър, наречен Firefox Reality, който е изцяло персонализиран за работа със страници, които поддържат VR и AR технологии. Създателите разглеждат сегмента на браузъра като една от обещаващите области.
Някои потребители са объркани за разликата между тези две понятия. Въпреки това технологичните различия са значителни. На първо място, това се отнася до мащаба на виртуализацията. Ако увеличената реалност само частично променя или разширява изображението, получено чрез камерата, то виртуалното се основава изцяло на създаването на нова среда. В същото време за база се вземат данните за положението спрямо земята и скоростта на ускорение на устройството.
Друга отличителна черта на VR е, че потапянето в създадения свят става чрез свързване на сетивните системи на човешкото тяло: зрение, слух, мирис и др. Тази технология симулира не само ефекта на виртуалната среда върху човека, но и неговата реакция към този ефект. Така технологията позволява да се постигне по-голямо взаимодействие с хипер-реалността. Въпреки това, той намира приложение главно в развлекателната индустрия, докато AR може да реализира различни цели: от търговска до научна и техническа.
Въпреки факта, че играчката, разработена на базата на култовия "Pokemon", е спечелила най-голяма слава, има много наистина вълнуващи игри с разширена реалност както за собствениците на Apple, така и за собствениците на Android-съвместими устройства. Сред тях са най-популярните:
Разширената реалност на "Android" има най-голям брой приложения в сравнение с други операционни системи. Тази тенденция е пропорционална на броя на притежателите на устройства, базирани на тази операционна система. Предлагаме селекция от пет достойни кандидати за използване на паметта на вашия телефон.
Inkhunter. За тези, които отдавна са мечтали за татуировка, но не са сигурни как ще изглежда тялото, това приложение ще бъде много полезно. Принципът на работа е прост: изберете желаната скица, маркирайте мястото на тялото, където ще се намира - и програмата прехвърля изображението в тази област. В допълнение, татуировката може да се разглежда от различни ъгли. „Мисли преди да се задръстиш“ е мотото на създателя.
Миналата година Apple представи работна среда, която разкрива възможностите на разширената реалност. Рамката, наречена ARkit, е съвместима с устройства, базирани на iOS 11 и по-нови, което ви позволява да прегледате технологията, която вече е позната. Въпреки това, в библиотеката за по-ранни версии на операционната система има много интересни. Подбрахме първите три безплатни приложения в различни категории.
Програми с AR елементи за персонални компютри съществуват от доста време. По принцип те са прости играчки като Batman: Arkham City или демо на Transformers, които използват уеб камера, за да прилагат различни ефекти. Заслужава да се отбележи, че с развитието на Windows Mixed Reality от Microsoft, развитието на индустрията е предприело нов обрат. Така наречената "смесена реалност" е платформа, която комбинира инструменти за работа с увеличена и виртуална реалност и е компонент на Windows 10. Тя има разширена операционна среда и ви позволява да работите с холограми.
Платформата е съвместима и с външни устройства, по-специално със собствения Microsoft HoloLens. Тази слушалка използва различни сензори и се контролира от жестове, гласови команди или просто ръце. Функционалността на HoloLens едва ли е по-ниска от популярните очила с увеличена реалност на Oculus Rift, а нейната функция е автономията: устройството не изисква кабелна връзка с компютър, което значително улеснява неговата употреба.
Използвайки AR трикове, може значително да се увеличи ефективността на рекламните кампании. Когато купувате продукт, потребителят иска да бъде сигурен, че наистина получава това, от което се нуждае, а не нещо, което агресивно се налага от обикновената реклама. Благодарение на елементите на разширената реалност, потенциалният купувач може по-добре да се запознае с предимствата на предлагания продукт, както и да го „тества” задочно - и всичко това в рамките на рекламна кампания.
Ярък пример за интеграцията на АР в популяризирането на неговите продукти е компанията IKEA. Тя създаде мобилен продуктов каталог, но не прост, но интерактивен. С него можете не само да вземете интересната тема на интериора, но и да я опитате в съществуващата домашна среда. Това значително опростява оформлението и помага за визуална оценка на резултата.
По-рано, ние дадохме примери как с помощта на приложения с увеличена реалност можете да разширите хоризонтите си благодарение на звездните атласи или да се научите да рисувате без предварително умения. Ако такива допълнения са по-забавни по природа, тогава, например, с HoloAnatomy можете да подобрите напълно познанията си в човешката анатомия.
Друга разработка, PhysicsPlayground, има за цел да повиши знанията по физика. Благодарение на дълбокото потапяне, потребителят може самостоятелно да провежда експерименти без вреда за себе си и другите, както и визуално да вижда структурата на Вселената. Шофьорите ще харесат и приложението AR Test Drive, създадено съвместно от Toyota и Saatchi & Saatchi. Сега, за да тествате нов автомобил, не е необходимо да "унищожавате" реални случаи. Освен това програмата ясно демонстрира последиците от някои действия.
Въпреки факта, че лъвският дял от заявленията пада върху игралните и развлекателни сегменти, неговият потенциал наистина се разкрива в приложните области на дейност. Развитието на увеличената реалност през последните години отбеляза значителен напредък, включително в областта на медицината. Чрез усилията на глобалните корпорации, по-специално на Google, са създадени много програми, които използват AR като инструмент за диагностициране, предотвратяване и дори лечение на заболявания. Огромният принос за развитието е направен от създаването на точки на Google Class, които се считат за платформа номер 1 за изпълнение на здравни проекти.
В основата си, по-специално, работят такива програми:
И това е само малка част от начина, по който могат да се използват съвременните технологии. В този случай, за да се потопите в суперреалното не е необходимо да харчите страхотни суми - много продукти се предоставят под безплатен лиценз. Така човечеството отново е доказало себе си: това, което в миналото се смята за измислица, служи като основа за бъдещи постижения.