Много хора смятат, че CS: GO е стрелецът с многобройни резултати. Всъщност това е така, защото в тази игра са внедрени много нови решения, които успешно променят геймплея като цяло.
С всяка актуализация се подобрява не само визуалният компонент, но и техническият. Така играта става по-приспособена към старите компютри. В тази статия ще говорим за това какъв тикрат, както и как да го използваме правилно в една игра или на вашия сървър.
Модерната игрална индустрия постепенно се подобрява, така че информационните продукти да са достъпни за всички. Но освен това те трябва да са безопасни и за сървъра, и за клиента. Една малка грешка на програмистите може да доведе до доста тъжни последствия. Загубата е най-безобидното нещо, което нападателите могат да направят с помощта на дупки в играта.
Решението на такива проблеми е създаването на специални приложения, които синхронизират данни: потребител и сървър. Ако цифрите не съвпадат, връзката се прекъсва, като по този начин се предотвратява инфекцията на сървъра и другите клиенти.
Както е споменато в горната част на статията, подобряването на софтуера и защитата подобрява качеството и стабилността на игралния процес. Tickrate е точно такава иновация.
Можете просто да обясните тази концепция, защото не всеки знае какво е тикрат. Това определение ни дойде от английския език. TickRate е времевият период, за който сървърът синхронизира получените клиентски данни със сървъра и обратно.
Например, когато потребител стреля по враг, всички данни за траекторията на куршума, поставяне на всички играчи на картата, действителната физика и степента на въртене на камерата се предават на сървъра, където се комбинира цялата информация за игра.
Ако една от получените стойности е специална, т.е. нейните параметри се различават от другите, тогава връзката е прекъсната.
Но всичко има своите предимства. Особено високи стойности (скорост на обновяване със сървъра) значително намаляват закъсненията. Ако имате висок пинг след това увеличаването на този брой няма да ви помогне. Това се дължи на факта, че има голямо закъснение между вас и доставчика. Следователно честотата на актуализиране на информацията не ви помага.
Можете да увеличите синхронизацията само в една игра с ботове или на сървър, където можете сами да промените настройките. Според стандартните сървъри са настроени на честота 64.
Както бе споменато по-горе, промените могат да се правят само на сървъра или в една игра. Въпреки това, стойностите се задават директно в свойствата на играта. Това ограничение е направено в името на стабилността на приложенията и сървърите.
Ако всеки има различен тик, това ще доведе до хаос и последващия срив на играта. Ограничението на официалните сървъри е 64, но на потребителя понякога достига до 128. Смята се, че това е максималната стойност, която сървърът буквално може да издържи, без да дава грешки. Сега вече знаем какво е тире, че е време да го използваме:
Надяваме се, че тази статия ви е помогнала да разберете какво представлява tikrate и как да го използвате. Струва си да припомним, че тази честота по никакъв начин не може да повлияе на играта, ако имате прекалено много пинг.
Професионалните играчи използват тази функция, за да подобрят още повече отговора си. В интерес на интереса, обикновените геймъри могат да създадат местна игра с ботове и да практикуват малко. Може би това ще помогне за повишаване на вниманието и уменията.