Видео карта nVidia Geforce 8800 GT: характеристики, сравнение от конкуренти и ревюта

21.03.2020

вид nVidia GeForce 8800 GTX е забележително събитие в историята на 3D графиката. Това беше първата карта с поддръжка за DirectX 10 и единствения асоцииран с него шейдер, който значително подобри качеството на изображението в сравнение с предишните поколения, а по отношение на производителността остава дълго време без конкуренти. За съжаление, цялата тази мощност и разходи съответно. Като се има предвид очакваната конкуренция от страна на ATI и пускането на по-евтини модели от средния клас, базирани на същата технология, GTX се счита за карта, фокусирана само върху онези ентусиасти, които искат да бъдат в челните редици на съвременните постижения в графичната обработка.

История на модела

За да се справи с тази ситуация, nVidia пусна карта от същата GTS 640MB линия след месец, и няколко месеца по-късно, GTS 320MB. И двата предлагат производителност близо до GTX, но на много по-разумна цена. Въпреки това, при цена от около 300-350 долара, те все още бяха твърде скъпи за геймърите с ограничен бюджет - това не бяха модели от средната класа, а модели от висок клас. Поглеждайки назад, може да се каже, че GTS струваше всеки цент, инвестиран в тях, тъй като това, което ги последва през останалата част на 2007 г., предизвика едно разочарование след другото.

Първите се появиха карти на средния ценови диапазон от 8600 GTS и GT, които бяха силно подрязани версии на серията 8800. Те бяха по-малки и по-тихи и имаха нови възможности за обработка на HD видео, но изпълнението им беше по-ниско от очакваното. Закупуването им е непрактично, въпреки че те са сравнително евтини. Алтернативната ATI Radeon HD 2900 XT видео карта е в съответствие с GTS 640MB по отношение на скоростта, но при натоварване тя консумира огромно количество енергия и е твърде скъпа, за да попадне в средния диапазон. Накрая, ATI се опита да пусне серията DX10 под формата на HD 2600 XT и Pro, чиито мултимедийни възможности бяха дори по-добри от тези на nVidia 8600, но нямаха достатъчно мощност, за да станат достойни за вниманието на геймърите, които вече са купили видеокарти от предишно поколение. или 7900 GS.

А сега, година след началото на продажбите на 8800 GTX с пускането на 8800 GT, се появи първата реална актуализация на модела с поддръжка на DirectX 10. Въпреки че отне много време, характеристиките на nVidia GeForce 8800 GT съответстват на модела GTS, а цената варира от 200-250 долара. И накрая, той достигна средния ценови диапазон, който всички чакаха. Но какво направи картата толкова специална?

geforce 880gt

Повече не означава по-добро

С развитието на технологиите и броя на транзисторите в процесора и видеокартата има естествена необходимост от намаляване на техния размер. Това води до по-ниска консумация на енергия, което от своя страна означава по-малко топлина. На един силиконов кристал се побират повече процесори, което намалява разходите им и теоретично дава по-ниска граница на цената на оборудването, произведено от тях. Въпреки това, промяната в производствените процеси представлява висок бизнес риск, така че е обичайно да се издава напълно нова архитектура на съществуващите и тествани технологии, какъвто беше случаят с 8800 GTX и HD 2900 XT. С подобряването на архитектурата се осъществява преход към по-малко енергоемки хардуер, на който по-късно се основава нов дизайн.

Серията 8800 следва този път с ядра G80 на GTX и GTS, произведени по 90-нм технология, а nVidia GeForce 8800 GT е базирана на чипа G92, вече направен с 65-нм процес. Въпреки че промяната не изглежда много голяма, тя е еквивалентна на 34% намаляване на размера на субстрата или 34% увеличение на броя на процесорите на силиконовата подложка. В резултат на това електронните компоненти стават по-малки, по-евтини, по-икономични, което е изключително положителна промяна. Въпреки това, ядрото на G92 не само е намаляло, но има и нещо друго.

На първо място, VP2 видео процесорът, използван в серията 8600, сега се появи в GeForce 8800 GT 512MB. Така че сега е възможно да се насладите на видео с висока разделителна способност, без да спирате системата. Крайният дисплей, който се управлява от отделен 8800 GTX чип, също е интегриран в G92. В резултат на това на чипа е имало 73 милиона транзистори, отколкото 8800 GTX (754 милиона срещу 681 милиона), въпреки че броят на поточните процесори, капацитета за обработка на текстурата и ROP е по-малък от този на по-мощния модел.

Новата версия на nVidia прозрачен алгоритъм за антилайзинг, добавен към арсенала GeForce 8800 GT, е предназначен да подобри значително качеството на изображението, като същевременно поддържа висока производителност на системата. Освен това новите графични възможности на новия процесор не се добавят.

Очевидно компанията отдавна е мислила каква функционалност на предишните карти от серията 8800 не е напълно използвана и може да бъде намалена и която трябваше да бъде оставена. Резултатът е дизайнът на графичния процесор, който по отношение на производителността се намира някъде между GTX и GTS, но с функционалността на GTS. В резултат на това картата 8800 GTS е напълно излишна. 8800 Ultra и GTX все още осигуряват по-висока графична производителност, но с по-малко функции, на много по-висока цена и с висока консумация на енергия. На фона на това GeForce 8800 GT 512MB наистина заема силна позиция.

nvidia geforce 8800 gt

GPU архитектура

Видеокартата на GeForce 8800 GT използва същата унифицирана архитектура, която nVidia въведе, когато за първи път обяви пускането на процесора G80. G92 се състои от 754 милиона транзистори и е произведен по метода TSMC 65 nm. Размерът на субстрата е около 330 mm2 и въпреки че е забележимо по-малък от този на G80, все още е далеч от това да се нарича малко парче силиций. Общо има 112 скаларни поточни ядра, които в стандартната конфигурация работят на честота от 1500 MHz. Те са групирани в 7 клъстера, всеки от които има 16 поточни процесора, които разделят 8 блока текстури на адреса, 8 секции за филтриране на текстури и свой собствен независим кеш. Това е същата конфигурация, която nVidia използва в G84 и G86 чиповете на нивото на шейдърния клъстер, но G92 е много по-сложен GPU от който и да е от тях.

Всеки от шейдър процесорите в един тактов цикъл може да образува две MADD и MUL команди, комбинирани в една структура, блоковете могат да обработват всички шейдър операции и изчисления, които идват в едно цяло число и форма с плаваща запетая. Любопитно е обаче, че въпреки възможността поточните процесори да са същите като G80 (с изключение на броя и честотата), nVidia твърди, че чипът може да изпълнява до 336 GFLOPS. Въпреки това, 504 GFLOPS скорост е необходима за изчисляване на NADD и MUL. Както се оказа, производителят използва консервативен подход към дефинирането на изчислителна мощност и не е взел предвид MUL при изчисляването на общата производителност. На брифингите и кръгли маси представители на nVidia заявиха, че някои архитектурни подобрения трябва да позволят на чипа да достигне теоретично максималната си производителност. По-специално, мениджърът на задачите е подобрен, разпределяйки и балансирайки данните, които идват по тръбопровода. NVidia обяви, че ще поддържа двойната точност на бъдещите графични процесори, но този чип само го емулира, което се дължи на необходимостта да се следват IEEE стандартите.

спецификации на geforce 8800 gt

ROP архитектура

Структурата на ROP в G92 е подобна на структурата на всеки друг графичен процесор от семейството GeForce на осмата серия. Това означава, че всяка секция има кеш от второ ниво и е присвоен на 64-битов канал на паметта. Общо има 4 ROP секции и 256-битов интерфейс за съхранение на данни. Всяка от тях може да обработва по 4 пиксела на часовник, ако всяка от тях се дефинира от четири параметъра (RGB и Z цветове). Ако има само компонента Z, тогава всяка секция може да обработва по 32 пиксела на часовник.

ROPs поддържат всички обикновени формати, използвани в предишните графични процесори от осмата серия GeForce. Тъй като чипът има 256-битов GDDR интерфейс, nVidia реши да направи някои подобрения в ефективността на ROP компресията, за да намали използването на честотната лента и графичната памет с включено антилайзинг при резолюция 1600x1200 и 1920x1200.

Като производна на оригиналната архитектура на G80, блоковете за филтриране и текстура на адреса, както и ROP секциите, работят с тактова честота, различна от поточните процесори. NVIDIA нарича това основната скорост. В случая с GeForce 8800 GT, характеристиките на видеокартата се определят от честотата от 600 MHz. Теоретично, това води до скорост на запълване от 9600 гигапиксела в секунда (Gp / s) и степен на запълване на билинейна текстура от 33,6 Gp / s. Според потребителите честотата на часовника е много ниска, а увеличаването на броя на транзисторите не гарантира добавянето или запазването на функционалността. Когато компанията премина от 110-нм на 90-нм технология, благодарение на оптимизацията, тя намали броя на транзисторите с 10%. Следователно няма да е изненадващо, ако има поне 16 поточни процесора, които са изключени от този продукт на чипа.

geforce 880gt 512 mb

дизайн

Референтният дизайн на картата осигурява ядрото, шейдъра и паметта съответно на 600 MHz, 1500 MHz и 1800 MHz. 8800 GT разполага с еднослойна охладителна система, а лъскавият черен метален корпус почти напълно скрива предната си страна. Вентилаторът с диаметър 50 mm съответства на дизайна на радиалните охладители на топ моделите и изпълнява задълженията си много тихо при всички режими на работа. Няма значение дали компютърът работи на празен ход, зарежда се само с работния плот на Windows или ако предпочитаната игра работи - едва ли ще бъде чута от други източници на шум в кутията на компютъра. Въпреки това, си струва да се отбележи, че първия път, когато включите компютъра с нова видео карта, можете да се уплашите. Вентилаторът започва да вие, когато графичният процесор е напълно зареден, но шумът утихва преди да се появи работният плот.

Металният преден панел привлича пръстови отпечатъци, но това не би трябвало да е от голямо значение, тъй като след инсталирането им ще бъде невъзможно да ги види. Според обратната връзка с потребителя, капакът предотвратява случайно повреждане на компоненти, като кондензатори, отпред на картата. Платка, боядисани в зелено, в комбинация с черен преден панел на радиатора, осигурява разпознаване на 8800 GT. Моделът е маркиран с логото на GeForce по горния край на предния панел. Марк Рейн, вицепрезидент на компанията, каза пред репортери, че това е допълнителен разход, но е необходимо да се помогне на потребителите да разберат коя видеокарта е в сърцето на системата на LAN страни.

Под радиатора има осем 512-мегабитови графични чипа, което общо дава 512 MB съхранение на данни. Това е GDDR3 DRAM с ефективна честота до 2000 MHz. Графичният процесор поддържа GDDR3 и GDDR4, но тази функция не е използвана в тази серия.

geforce 8800 gt 512

Консумация на топлина и мощност

NVidia GeForce 8800 GT е много секси. Дизайнът му е много приятен за окото и с оглед на вътрешните промени в G92, той дава усещане за опитен дизайн.

По-важно от естетическите аспекти, обаче, според потребителите, е фактът, че производителят е успял да вгради цялата мощност в едно-слот устройство. Това не е просто добре дошла промяна, тя приятно изненадва. При GeForce 8800 GT характеристиките са такива, че може да се предположи, че има охладител с височина от два слота. Причината, поради която nVidia струва толкова тънък дизайн, са промените в производствения процес, които намаляват топлината до ниво, което може да се справи с нископрофилен вентилатор. Всъщност температурният режим е намалял толкова много, че дори относително малък охладител не трябва да се върти много бързо, в резултат на което картата остава почти безшумна дори при обработката на интензивни игри. Въпреки това, температурата на платката се повишава значително, затова е необходимо значително количество въздух, за да се предотврати прегряването. В резултат на намаляването на технологичния процес, GeForce 8800 GT 512 MB консумира само 105 W дори при пълно натоварване. По този начин се изисква само един шест-пинов конектор за захранване. Това е друга хубава промяна.

Първата карта започна да поддържа PCIe 2.0, която позволява получаване на мощност до 150 вата. Въпреки това, компанията реши, че за обратна съвместимост е много по-лесно да се ограничи мощността през него до 75 вата. Това означава, че независимо от това дали картата е свързана към дънни платки с PCIe 1.1 или PCIe 2.0, през конектора преминава само 75 вата, а останалата част от енергията идва през допълнителен конектор.

geforce 8800 gt 512mb

VP2 процесор

Говорейки за възможността за предаване на HDCP сигнали, си струва да се докосва до видео процесора от ново поколение, който nVidia е включил в G92. VP2 е един програмируем SIMD процесор, чиято гъвкавост позволява да се разширява в бъдеще. Той осигурява много интензивна обработка на видео, кодирано в H.264, изместващо натоварването от процесора към GPU. В допълнение към VP2 има и H.264 поток процесор и AES128 декодер. Първият е специално предназначен да ускори схемите за кодиране на CAVLC и CABAC, които са много заети централен процесор в чиста софтуерна среда. AES128 позволява по-бърза обработка на протокола за кодиране, необходим за схемите за сигурност на видеосъдържанието, като AACS и Media Foundation. И двете тези схеми изискват видео кодиране (компресирано и некомпресирано), когато се прехвърлят по шини като PCI-Express.

Подобряване на изображението

NVIDIA се опитва да усъвършенства прозрачната техника за анти-алиасинг, която се появява за първи път в 7-та серия GeForce. Multisampling намалява работата на картата малко, но в повечето случаи не е ефективна. От друга страна, superseepling осигурява много по-добро и по-стабилно качество на изображението, но чрез намаляване на скоростта на работа, това е изключително интензивен метод за изглаждане.

Драйверите, които се доставят с видеокартата, съдържат нов алгоритъм за мултисемплиране. Разликите са доста значителни, но крайното решение се взема от потребителя. Добрата новина е, че тъй като това е промяната на нивото на водача, всяко оборудване, което поддържа прозрачно заглаждане, може да използва новия алгоритъм, включително картите, пуснати след GeForce 7800 GTX. За да активирате новия режим, просто трябва да изтеглите най-новите актуализации на уебсайта на производителя.

Според потребителските мнения, драйверът няма да може да актуализира GeForce 8800 GT. Въпреки че уеб страницата на видеокартата съдържа само връзки към файлове за Windows Vista и XP, търсенето от главната страница ви позволява да намерите това, от което имате нужда. За nVidia GeForce 8800 GT, Windows 7-10 драйверите са инсталирани с GeForce 342.01 драйвер с капацитет от 292 MB.

geforce 8800 gt видео карта

свързаност

Изходните конектори на nVidia GeForce 8800 GT са доста стандартни - 2 двуканални DVI-I-порта с HDCP поддръжка, които са подходящи както за аналогови, така и за цифрови интерфейси на монитори и телевизори, а 7-пиновият аналогов видео порт осигурява обичайните композитни и компонентни изходи. DVI конектори може да се използва в комбинация с DVI-VGA и DVI-HDMI адаптер, така че е възможна всяка опция за свързване. Въпреки това, nVidia все още прави аудио поддръжка за използване с HDMI конектори Незадължителна опция за производители от трети страни - в VP2 няма аудио процесор, така че звукът се реализира чрез S / PDIF конектора на дъската. Това е разочароващо, тъй като тънката и тиха карта е идеална за домашни киносалони.

GeForce 8800 GT е първата графична карта, съвместима с PCI Express 2.0, което означава, че има достъп до паметта от 16 GB / s. - Два пъти по-бърз от предишния стандарт. Въпреки че това може да е полезно за работните станции и извършването на интензивни изчисления, това не е полезно за средния геймър. Във всеки случай стандартът е напълно съвместим с всички предишни версии на PCIe, така че няма какво да се тревожи.

Партньорските компании nVidia предлагат овърклокни версии на GeForce 8800 GT, както и пакети с игри.

BioShock от 2K игри

BioShock е една от най-добрите игри, които са съществували по време на пускането на видеокартата. Това е "генетично модифициран" шутър от първо лице, събитията от който се развиват в подводния град Rapture, създаден от човек на име Андрю Райън на дъното на Атлантическия океан като част от реализацията на арт деко мечтата му от 30-те години. 2K Boston и 2K Australia лицензираха и използваха Unreal Engine 3 на Epic Games, за да постигнат най-добър ефект, а също и някои от функциите на DirectX 10. Всичко това се контролира чрез опция на контролния панел на играта.

Мястото на BioShock принуди разработчиците да използват много шейдъри за вода. Технологията DirectX 10 спомогна за подобряване на вълните, когато се движат символи през водата, а пикселните шейдъри се използват масово за създаване на мокри предмети и повърхности. В допълнение, DX10 версията на играта използва буфер за дълбочина, за да създаде „меки” ефекти на частиците, в които те взаимодействат със заобикалящата ги среда и изглеждат по-реалистични.

nVidia GeForce 8800 GT, чиито характеристики му позволяват да покаже силата си в играта BioShock, с резолюция 1680x1050 е само малко по-ниска от GTX. Увеличаването на този параметър увеличава разликата между картите, но не и с голяма разлика. Причината за това вероятно е фактът, че играта не поддържа прозрачно анти-алиасинг, а огромното предимство на 8800 GTX в паметта става спорно.

Според обратната връзка с потребителите, 8800 GT също работи доста добре с активиран SLI. Въпреки че възможностите му не съответстват на GTX, Radeon HD 2900 XT с капацитет от 512 MB в конфигурацията на CrossFire се конкурира. Може би още по-интересно е, че при резолюция от 1920x1200, 8800 GT видеокартата е почти толкова бърза, колкото и GTS 640 MB!

Crysis Syngle Player Demo от Electronic Arts

Тази игра ще направи графичната карта буквално вика! Голямата изненада беше нейната графика - тя надмина всичко, което беше в компютърните игри пред нея. Тестването с интегрирания детерминант за производителността на видеокартата е много по-бързо, отколкото в действителност. Около 25 кадъра в секунда при теста на производителността е достатъчно, за да получите удобна честота на кадрите. За разлика от други игри, ниската скорост на кадрите тук все още изглежда доста гладко.

NVidia GeForce 8800 GT, чиито характеристики в Crysis могат да постигнат достатъчна скорост на кадрите при резолюция от 1680x1050 с високи детайли за DirectX 10, не е толкова бърза като GTX, но забележимо по-продуктивна от Radeon HD 2900 XT и 8800 GTS 640MB. GTS 320MB почти не се справя с Crysis и ще е необходимо да се намалят повечето настройки до средни, за да се получи честота на кадрите по-висока от 25 fps дори с качество на изображението 1280 x 1024 пиксела.

продуктивност

Както можеше да се очаква, 8800 GTX остана ненадминат, но като цяло GeForce 8800 GT GTS изпреварва повечето тестове. При най-високите резолюции и настройките за предотвратяване на изкривявания, намалената пропускателна способност на паметта на GT се проваля и GTS се втурва напред от време на време. Въпреки това, предвид разликата в цените и други предимства, 8800 GT все пак е по-добър. Обратно, сравнението на GeForce GTX 8800 / GT 8800 всеки път потвърждава защо първата карта е толкова скъпа. Докато други модели започват да се забавят значително с увеличаването на броя на точките на изображението, с използването на прозрачно анти-алиасинг и анизотропно филтриране, 8800 GTX продължава да показва отлични резултати. В частност, Team Fortress 2 с резолюция 1920x1200 от 8xAA и 16xAF до 8800 GTX е два пъти по-бърза от тази на GT. Въпреки това в по-голямата си част графичната карта GeForce 8800 GT показва добра производителност. Разбира се, ако не вземете под внимание невероятно ниската честота на кадрите в Crysis.

заключение

Въпреки че характеристиките на графичната карта GeForce 8800 GT не надвишават спецификациите на лидера от серията 8800 GTX, тя осигурява близко представяне на една малка част от цената, както и много допълнителни функции. И ако добавите малък размер и тиха работа, моделът ще изглежда просто феноменален.