Военните стратегии са игри, където планирането е на първо място. Дори най-страшният противник може да бъде победен с помощта на компетентна тактика. Такива продукти не винаги имат добра графика или мощен физически двигател, но в повечето случаи принуждават геймърите да мислят. Статията ще опише някои от най-добрите военни стратегии.
Компанията на Heroes е военна стратегия за игра, която е много подобна на Warhammer 40K. Играчът ще трябва да командва не отделни единици, минималната единица тук е отрязък от бойци. Всяка група има свои собствени точки на живот и ако стойността им падне до нула, тогава целият отдел ще умре. Оборудването на армията с оръжия също се намира на раменете на геймър. За да се определи какъв вид оръжие ще бъде в ръцете на бойците, може само той. След смъртта или разпускането на взвод оръжията не изчезват, те могат отново да бъдат взети и предадени на друг клон.
Всяка страна на конфликта има свои уникални посоки на развитие. Пехота, войски и танкове, ако геймърът ще играе за американците. Отбрана, офанзива и пропаганда сред германците. Промоцията в тях ще отвори нови бойни единици и тактики.
Отрядите на бойците след победата в битката получават опит, с неговия растеж увеличава максималното ниво на тяхното здраве и брони. В допълнение към това, такива характеристики като обхвата на наблюдение и атакуващата сила са податливи на подобрение.
Описвайки най-добрата военна стратегия, не можете да игнорирате Общата война. Тази игра ви позволява да управлявате не само армия, но и цяла империя. Партията се провежда в два режима - държавата се управлява стъпка по стъпка, а военните сблъсъци изискват реакция, защото те продължават по същия начин, както във всеки друг РТС.
Във втория случай, освен стандартното движение на единици, е необходимо да се прилага компетентна тактика. Не винаги превъзходството ще доведе до победа. Правилното разполагане на войски на земята може да превърне целия план за бой, съставен от врага, и засадата ще изпадне в паника дори и на най-мощната армия.
Не се прави преглед на най-добрите военни стратегии без описание на света в конфликт. Действието се извършва в алтернативна реалност. Съветският съюз нахлу в Америка, задачата на играча е да защитава и принуждава Армия на СССР се оттеглят. Един потребителски режим се представлява от една компания. Разработчиците повишиха нивото на кинематографичните сцени до нивото, което досега стратегиите бяха недостижими. Addon Soviet Assault ви позволява да разгледате какво се случва от СССР.
В World in Conflct за първи път е много необичайно да се играе. Стратегиите на военните никога не остават без микроуправление. Геймърът трябва да извлече ресурси или да натрупа точки за въздействие, за да изгради база, да наеме бойци, да открие ново подобрение. В света в конфликт няма нищо от това. В началото на битката на всяка страна на конфликта се дава определено количество командни точки и списък с цели. Първият може да се използва за повиквания.
В мрежовия режим е невъзможно да се спечели без използването на компетентна тактика и облекчение. На една карта е позволено да участват 16 играчи. С увеличаването на броя на съюзниците и противниците, ролята на всеки отделен играч намалява, а екипното взаимодействие става основен коз. При влизане в мрежовия режим всеки геймър прави избор, който определя кои бойци и спомагателни способности ще му бъдат на разположение. Всеки тип войници е уязвим, ако работи самостоятелно.
Блицкриг-2 представя руските военни стратегии. Тази игра е истински тест само за истинските командири. Един чифт танкове, които да пробият силната защита на врага, няма да работят, а ранените войници ще напуснат формацията за дълго време.
Във всяка битка трябва да използвате правилно войските си. Пехотата на полето е малко вероятно да бъде в състояние да се справи с дори един вражески танк. Обаче, ако войниците вземат височината или се вкопаят, те ще се превърнат в огромна сила, която ще може да задържи вражеската офанзива. Танковете на равнината са мощни оръжия и не се страхуват от никакъв враг, но в същото време в града бързо ще се превърнат в метален скрап без адекватна подкрепа. За да смажеш вражеския номер е невъзможно. Командата ограничава броя на подкрепленията.
Това е друг продукт, който представя руските игри. Стратегиите на военните в тази серия имат усъвършенстван физически модел. На първо място, с помощта на него беше създаден необичаен геймплей. Скривайки се зад прозореца на дървена къща, боец може да спре почти всеки брой вражески пехотинци, но танк или бронирана кола може да събори това „недостъпно“ укрепление. Ако врагът не разполага с тежко оборудване, хитър войник може да подпали къщата с коктейли Молотов.
"В задната част на врага" не остават места, където можете напълно да се чувствате в безопасност. Когато дори най-силното покритие се срине от залп от вражески танкове, а бронираните превозни средства спират в средата на полето със забито оръжие или мъртъв двигател, ситуацията в борба се променя в корена, принуждавайки играча да обмисли нов план за действие. И това се случва всяка минута.
Точно сега вашите храбър бойци нападнаха и след секунда екипажът излезе от бойното превозно средство, бягайки от огъня и не представлявайки заплаха за немския картечар. Възможна е и обратната ситуация - цялата битка трябваше да бъде защитена, но една граната обърна всичко с главата надолу и донесе победа.
Военната стратегия "В задната част на врага" използва старата тактическа система "камък-ножица-хартия". Бронираните превозни средства са всемогъщи в битката срещу пехотата, танкове достатъчно, за да стрелят веднъж, за да подкопаят бронираната кола, а пехотата може да обездвижи резервоара, като хвърли граната. Разбира се, подробностите са много повече, отколкото изглежда. Например, пушките удари по-голямо разстояние, но и презареждане за дълго време, високо-експлозивни снаряд лесно ще унищожи къщата, но броня-пиърсинг ще бъде по-подходящ за унищожаване на оборудване. Frag граната е добра срещу пехота, но такива оръжия няма да причинят щети на бронирани превозни средства.
Тази игра представлява тези военни стратегии на компютъра, които напълно премахват допълнителните притеснения, свързани с изграждането на сгради. Цялото внимание, което WarGame привлича само в битките. Вие ще трябва да управлявате собствената си армия, тя може да включва танкове, пехота, артилерия, самолети и хеликоптери. Битки се провеждат в провинцията. Размерът на някои карти е 150 квадратни километра.
Разработчиците отделиха голямо внимание на детайлите. Танковете могат да се движат по магистрала или поле, разрушават сгради; пехота - тихо се движат в гората или притежават важна височина. Въпреки това, бронирани превозни средства изискват гориво, и стрелба стрелба е невъзможно без касети. Ако отделни групи не се снабдяват, армията не може нито да атакува, нито да защитава.
Никой друг военни стратегии на компютъра Не създавайте атмосфера, подобна на тази, която създава топлина в WarGame. Спускайки камерата на земята, ще видите, че изображението ще започне от експлозии на артилерийски снаряди. Горите ще гори, а резервоарите ще бъдат погребани в облаци дим.
Много необичаен представител на жанра. Тази игра е за войната, в която е невъзможно да се спечели - за ядрената конфронтация. Светът е представен с проста векторна карта. Преди началото на партията всички участници получават определено количество военна техника, а светът започва да отброява до края си. За да достигнете водещата позиция, трябва да използвате оптимално всичко, което е на разположение.
Най-добрите военни стратегии на PC никога не са били толкова прости и абстрактни като DEFCON. Почти няма графики. Спрете всички ракети, изстреляни по посока на територията на вашата страна, е невъзможно. Цели региони ще бъдат изтрити от лицето на Земята, армията ще бъде загубена, но всичко, което се случва, се показва само в статистическите числа. Няма епични сцени или холивудски специални ефекти.
DEFCON е игра като шах. По време на мача вътрешните алгоритми изчисляват нивото на опасност. Колкото е по-високо, толкова повече действия могат да се извършват с един ход. По принцип всичко се върти около успешното разполагане на флота, подводници, бомбардировачи, ракетни мини, радар. За да спечелите, трябва да преброите, да предвидите и да познаете какво точно ще направи врагът в даден момент.
За всяко движение, на което участник в войната е убил някакъв брой хора в състоянието на врага, се присъждат точки. Ако ядрена ракета експлодира на територията, контролирана от играча, тези точки се приспадат. Този, който има най-голям брой в края на борбата, печели. Една партида продължава около 45 минути.
Това е култова игра. Почти всички съвременни военни стратегии за персонални компютри използват разработки, реализирани преди това в Total Annihilation. Най-важната разлика от тази игра е дистанционното оръжие, което ви позволява да се борите не само на близки и средни разстояния, но и на дълги и дълги разстояния. Мобилни артилерийски или ракетни войски лесно се отърват от най-силните противникови защити. Артилерийска единица и радарна система ще ви позволят да спечелите битката, без да загубите някое от вашите единици. Въпреки че за защита срещу такива оръжия могат да се използват електрически щитове и анти-радари.
Командирът е друга функция, която прави Total Annoholation забавно да се играе. Стратегиите на военните на първо място сила геймър да улови точки или унищожи врага да спечели. Разбира се, в разглеждания продукт тези цели не са изчезнали, но на преден план е залавянето на вражеския командир и неговата защита. Командирът е в състояние да поправя сгради и оборудване, да събира скрап по-бързо от други строители, но изгражда ограничен брой структури. В същото време само той може да улови чужденец или структура, което е много полезно. Класически, главният герой има много голяма огнева мощ. Тя може да спре или забави офанзивата на врага почти сама.
Разглежданата военна стратегия не поставя никакви ограничения върху събирането на ресурси. Тук има безкрайно много от тях. Само степента на тяхното натрупване е ограничена. Енергията се генерира от електроцентрали. Скрапът може да се добива от находища, рециклирани от енергия или събрани от бойното поле.
Както знаете, в много съвременни игри убитите противници изчезват някъде. Тук останките на оборудването остават на картата до самия край на играта. Това състояние на нещата позволява използването на неочаквани стратегически стъпки. Така че, ако в предните линии на защитата са инсталирани слаби лазери, които не експлодират бронирани превозни средства, но оставят големи фрагменти, атаката на противника ще се задуши и той ще трябва да се оттегли.
Описвайки най-добрите военни стратегии на компютъра, не можете да лишите вниманието на Warzone 2100. Действието се осъществява в пост-апокалиптичния свят на втората половина на XXI век. Играчът е един от онези, които оцеляха след атомната катастрофа. Заедно с група от други хора, главният герой ще трябва да възстанови мира.
В самото начало на кампанията се създават три групи - Алфа, Бета и Гама. Всеки от тях работи в определена област и трябва да събира артефакти, които могат да помогнат за възстановяване на загубени научни знания. С напредването на геймърите ще се предоставят все повече и повече напреднали технологии.
Основната отличителна черта на Warzone 2100 е възможността за самостоятелно създаване на бойни единици, базирани на отворени технологии. Тази военна стратегия предлага на играча не само да командва войски, но и да се превърне в конструктор на танкове, артилерийски оръдия, самолети, роботи. Ако се изчисли, се оказва, че въз основа на всички налични модули, можете да създадете повече от 2000 уникални прототипа на военно оборудване.