Преди опита с магнита, можете да попитате момчетата какво знаят за магнитите, да кажете от какво са направени, разкажете старата легенда за овчаря Магнис, който е открил черни камъни, които привличат само желязо. И с помощта на различни експерименти вече показват свойствата на обекта. В крайна сметка можете да се забавлявате с предварително подготвени тематични игри.
На масата са изложени предмети, изработени от дърво, хартия, полиетилен, тъкани, гума, пластмаса и желязо. За всеки да донесе магнит и да провери: тя привлича към себе си или не. Когато децата са убедени, че магнитът не привлича нищо друго освен клипове, винтове, монети и пирони, се стига до заключението, че само железните обекти могат да го магнитизират.
Трябва да дадеш на детето два магнита, така че да ги приближи един до друг, първо с едната страна, а след това с другата страна. Първоначално магнитите ще отблъскват, а след това ще привличат (или обратното). Защо се случва това? Защото всеки, дори и най-малкият, има два полюса: юг (+) от една страна и север (-) от друга. Различните страни на полюсите привличат, а същото - се отблъскват.
Една желязна ролка или скоба трябва да се постави в пластмасова, стъклена и картонена чаша, както и в купа с вода. След това, децата са поканени да вземат парче метал от контейнер не с ръцете си, а с помощта на магнит. Магнитът се довежда до стъклото и когато щипката е привлечена към стената на контейнера, е необходимо бавно да се издърпа нагоре, като по този начин се издърпа ютията.
Чаша вода усложнява задачата, но клипът все още привлича и следва магнита. Така експериментите с магнит показват как магнит действа върху железни обекти през препятствия.
Не само децата, но и възрастните обичат да търсят съкровище с помощта на магнит, само техните магнити са по-мощни.
За експеримента на децата ще ви трябва малка кутия със страни, където се налива пясъкът или обикновеният грис. В кутията е заровено „съкровище“: кламери, винтове, монети, ключове и друг хардуер. Задачата е проста - да намерите всички елементи, но не с ръцете си, а с магнит. Детето трябва да ги закара над кутията. Когато се открият всички съкровища, преминете към следващия опит.
Магнитите не само привличат железни обекти, но и ги магнетизират, т.е. ноктите могат да привличат и други нокти. Магнетизацията настъпва при триене на желязо върху магнит 40-50 пъти. След това желязният предмет се привежда към него като се наблюдава привличане, например, на кламерчета към клипа. Този магически метод се обяснява с магнитното поле, което е около обекта и допринася за привличането на други обекти.
Другите експерименти ще ви помогнат да се уверите, че има магнитно поле: поставете кламер върху едната страна на хартията, начертайте линия "старт", а малко по-нататък - магнит. Сега трябва да го преместите бавно към клипа и да имате време да забележите на разстояние колко сантиметра ще привлече клипът.
Възможно ли е да се види "магнитното поле"? За това - в следващия експеримент.
За този опит железните стружки са задължителни (може би оставени от набор с химически експерименти или можете да го поръчате в онлайн магазин).
Поставянето на хартия малко метални стружки, от дъното към тях трябва да донесе магнит. Сега се случва най-интересното: желязната прах изведнъж оживява, подрежда се в загадъчни мотиви, настръхнала, образува линии, образувайки кръг над магнита. Това е магнитното поле - постига се целта на опита с магнит.
За този интересен експеримент се нуждаете от магнитна дъвка. За нея и за неодимовия магнит можете да гледате много видеоклипове и да повторите експериментите у дома. Ще бъде интересно за децата да гледат как дъвката ще „изяде” магнит или ще го примамва от разстояние. И ако повече магнит се движи над преживяването - можете да видите как тя оживява, превръщайки я в червей, след това в багажника на слон и друго любопитно животно. Осигурена е вечер на смях, докато не паднете! Това е може би най-любимото преживяване с магнити за деца.
Всеки млад изследовател трябва задължително да се запознае с компаса и да покаже как можете да го направите сами, ако компасът не е бил под ръка. Осъществяването му не е трудно с игла или пирон, вода и магнит. Ако има карамфил, той трябва да се намагнетира (да трие половината от нокътя на магнита за около минута), след това да се залепи към плоската страна на корка и да се постави в купа с вода. В покой, карамфилите ще сочат към север, но при условие, че няма други обекти в близост до тях, които да съдържат магнити (телефони, компютри, компас). Ако има налична игла, върхът й трябва да се намагнетира, да се навлажни в слънчогледово масло и да се потопи във вода.
Опитът се обяснява просто: нашата планета има магнитни полета, които се свързват от един полюс към друг и в центъра на Земята има огромен магнит. Карамфилът и иглата, откривайки магнитното поле на планетата, сочат към север. Такива познания със сигурност ще бъдат полезни за децата в бъдеще.
Друг труден, но все пак интересен експеримент е магнитна бъркалка. За всички етапи на експеримента с магнит, компютърен охладител с възможност за свързване по време на експеримента, самозалепваща лента, стъклен контейнер, ядки, пластмасова или стъклена плоскост, за предпочитане кръгли и плоски неодимови магнити, 2 бр.
Скоч лентата трябва да залепва магнитите върху охладителя от противоположните страни, като поставя различни полюси отгоре. След това трябва да направите опора от гайките и стъклената (пластмасова) подложка, поставете го върху охладителя и поставете стъклен съд с вода върху подложката, на дъното на която ще хвърлите кламер. Сега можете да включите охладителя и да наблюдавате растящото торнадо. Искрите или боята, добавени към водата, ще направят зрелището наистина вълнуващо!
Между експериментите или в края е възможно да се направи опит с магнит чрез игра, например “Магнит и кламери”, където един човек става магнит, а всички останали - хартиени клипове. При командата „Магнит е включен!“, „Клипс“ се приближава към „магнита“ и с думите „Магнит е изключен!“ Децата избягват в различни посоки. Можете да повтаряте неопределено време.
А когато всички тичат и се уморяват, можете да покажете куклен театър, летяща пеперуда на полето, приказка за Колобок на хартия.
За кукления театър те рисуват и изрязват герои, украсяват декорации върху кутията (“гора”, “къща”), оставят място под гънките и прикрепване на клипове към основата (краката на героя), за да преместят магнита на фигурата от задната част на “театралната сцена”.
За една приказка за Колобок е достатъчно да се направи къща, дядо и баба, криволичещ път в гората, на който ще се търкаля Колобок. Героите са изрязани както в предишната игра, магнитът е прикрепен към гърба на хартията и започва да разказва и показва приказка.
За летяща пеперуда се нуждаете от кутия за обувки, която е поставена на една страна. Вътре има поляна със слънце, облаци, трева и цветя от цветна хартия. Когато всички са залепени, изрязва се пеперуда и към нея се прикрепя клипче по средата. Пеперуда е прикрепена към дъното на кутията (на тревната страна) на нишка, а от горната страна е поставен магнит. Под изненаданите възклицания на децата пеперудата ще започне да „трепте“!
Дори риболовната игра с магнитна риба ще бъде чудесен резултат от невероятни преживявания с магнити.