NFS Rivals е друга част от легендарния автосимулатор, който излезе през 2013 година. Можете да играете в Need for Speed Rivals на Xbox 360, PS 3, PS 4 Xbox One и на персонални компютри с операционна система Windows. През последните години разработчиците на NFS не могат да решат за вектора на движението на играта. След това те създават нещо ново в поредицата, правят кампания с разкази, след това се връщат към основите, излизат първите части.
Необходимостта от Speed Rivals не изисква специално изпълнение от персонални компютри. И препоръчителните изисквания за желязо не изглеждат прекомерни, дори ако се има предвид годината на пускане на продукта. Канадската компания EA, която е разработчик на играта, препоръчва инсталирането на Need for Speed Rivals на персонални компютри с 3 GB видеопамет и 8 GB оперативна памет. Видеокартата трябва да поддържа DirectX 11. По отношение на свободното пространство на твърдия диск трябва да има поне 30 GB свободно място.
Минималните изисквания са още по-лоялни към жлезата. Необходимо е да имате 4 GB оперативна памет и 512 MB видео карта с поддръжка на DirectX 10.1. Минималната честота на процесора трябва да бъде поне 2,4 GHz. Но дори ако персоналния компютър не отговаря на минималните системни изисквания, Need for Speed Rivals може да работи без проблеми при средни или минимални графични настройки.
През 2012 г. EA Gothenburg обяви, че е започнало да разработва нова част от играта NFS. Почти всички служители на една канадска компания вече имат опит в създаването на аркадни симулатори. На игрални изяви, създателите на играта решиха да изберат основното превозно средство, което да стане „цар на улиците” в новата част на легендарната игра. В хода на гласуването в социалните мрежи, което се провеждаше по отпадащата система, колата беше спечелена Aston Martin Vanquish.
През май 2013 г. компанията представи кратък преглед на Need for Speed Rivals, за да покаже, че се работи по създаването на играта. Три месеца по-късно създателите на NFS потвърдиха слуховете, че състезанието ще се състои от 30 кадъра в секунда. Това решение бе предизвикано от голям брой играчи. Също така, компанията заяви, че на игровите конзоли новата част “Nid for Speed” ще работи с резолюция от 1920 на 1080 пиксела.
В развитието на съперниците участваха 170 души. В процеса на създаване на играта се включи състезател Кен Блок, който също беше съветник и идеологически вдъхновител на популярната серия от рали автомобилни състезания Dirt. В края на есента на 2013 г. руската версия на Need for Speed Rivals официално започна да се продава за конзоли и настолни компютри.
Няколко дни след като играта се появи на рафтовете на магазините и на Steam, излязоха първите прегледи на Need for Speed Rivals. Почти всички експерти отбелязаха високото ниво на графиките в играта. Основните недостатъци на автосимулатора са следните:
След прегледа на Need for Speed Rivals, популярното списание за игри даде на играта второ място в номинацията Race of the Year. Средният резултат от чуждестранни публикации беше 8 от 10. Всички чуждестранни рецензенти дадоха най-високи резултати на PS 4 версията, а второто - на Xbox версията. Версия на Need for Speed Rivals за настолни компютри се намира само на четвъртия ред. В нашата страна играта е третирана по различен начин. След прегледа руските издания на Need for Speed Rivals дадоха най-високите оценки на версията на персоналния компютър.
Само като погледнете ревюто Need for Speed Rivals, можете да видите много прилики с Hot Pursuit, издаден през 2010 година. И след като сте изиграли играта, вие сте напълно убедени в това. В "Rivals" има и екзотични суперкари и режим на преследване, в който играчът може да отиде до обувките на полицай, който дебне нарушители. Противниците не се страхуват да отидат за сблъсък с ченгетата, което прави играта по-трудна и интересна. В ролята на полицай геймърът може да използва ударни вълни и ЕМП, да се обажда на хеликоптери и да поиска от блока да постави бариера на пътя. Всичко това се прави само за да се спре натрапниците. Скоростта на капаните, скоковете и непокритите превозни средства правят играта приличаща на тази, която излезе през миналата година.
Първият преглед на Need for Speed Rivals представи мрежата в играта във видео формат, чрез която геймърите могат да се конкурират помежду си. Системата за първи път е разработена през 2010 г. за Hot Pursuit и дори тогава е получила много положителни отзиви. Също така, разработчикът е успял успешно да приложи социална система, целта на която е да осигури плавен преход между единичен режим и мултиплейър.
Симулаторът представя 75 автомобила, които са разделени в две категории. Първият включва полицейски коли, а вторият - цивилен. Персонализирането в играта е много ограничено. Играчът трябва да е доволен само от променящите се текстури. След втората част на “Hot Pursuit”, разработчиците за първи път решиха официално да добавят Ferrari модели към играта.
"Списъци на скоростта" и "Назначения" - два инструмента, които се използват за развитие в играта. Първият се отнася до състезателите, а вторият - до пазителите на реда. За да увеличите нивото, геймърът трябва да изпълни серия от задачи, които включват опасно шофиране, състезания и каскади.
Откритият свят и наличието на голям брой разрушими елементи кара Rivals да изглежда като друга игра - Burnout. Полицаите също не са светци. Те са готови да унищожат всичко себе си, само за да не позволят на ездача да го направи.
Кариера в играта за офицери на мира не е много по-различна от преминаването в ролята на състезател. Преди началото на състезанието, играчът получава цели, които трябва да бъдат постигнати по време на състезанието. Основното предимство на такава система е, че играчът получава свобода на действие. Играчът може самостоятелно да избере кои състезания да започнат и кои могат да бъдат пропуснати. В допълнение, дори списък с цели можете да изберете: някои ви позволяват да се подобри нивото, борбата с полицията, а други - поради победи в състезания.
Границите между единичен и мултиплеър режим в играта почти няма. За това се стремят разработчиците в последните части на серията Need One Speed. Създателите на играта се опитват да изострят авто-симулатора под мултиплейъра, но в същото време не лишават състезанието от един режим.
В Need for Speed Rivals, геймърът е принуден да сподели света на играта с други състезатели (ако съответната опция в менюто на играта е активирана). Дори в режим на единичен играч, когато играч се бие с изкуствен интелект, превозно средство под контрола на жив човек може да отиде да го посрещне и да обърка всички карти.
Елементът на присъствието на друг геймър прави играта по-интересна. Един жив човек може да навлиза в съперници навсякъде: да предизвика предизвикателство, да участва в състезание или просто да мига с фаровете си, когато минава. Дори по време на една раса, когато играчът се втурне с пълна скорост до финалната лента, друг играч може да отиде на пистата и да не му позволи да завърши първи.
От особен интерес такъв чип дава играта, когато двама живи хора са в полза на две враждуващи фракции. В прегледите на Need for Speed Rivals, акцентът многократно е бил поставян върху бруталната борба на полицията срещу нарушителите. Но този конфликт става много по-сериозен, когато има двама истински хора в ченге и в превозното средство, които се опитват да избягат.
Разработчиците са работили добре за решаване на проблемите, които са възникнали през 2012 г. в играта Most Wanted. Новите съперници станаха много по-удобни за шофиране, а външният свят не иска да попречи на ездача да завърши състезанието. Създателите на самата игра признават, че играта на 2012 г. е пълна с голям брой препятствия.
В играта Need for Speed, съперниците веднага хващат окото с малък брой остри завои и наличието на широки пътища. Това прави геймърът още по-силен натиск върху педала на газта или клавиша W. По пътя към финалната линия има много секции, които ви позволяват да увийте губещата ситуация в своя полза. Тя може да покаже, че след излизането от главната магистрала, играчът се загуби и загуби всички шансове за победа, но след известно време фигурата 1 ще бъде показана на монитора, който показва позицията, заета в участъците.
Много рецензенти отбелязват високо ниво на изкуствен интелект. Създателите на играта наистина имат основание да се гордеят. Представители на компанията многократно са заявявали в интервю, че тяхната основна задача е да създават интелигентни ботове, които ще се държат по същия начин като истинските хора. Разбира се, изкуственият интелект все още е далеч от хората, но противникът, под контрола на компютъра, се държи интелигентно. Той може да ограби кола, да намери пряк път и да промени поведението си в зависимост от ситуацията в състезанието.
Важно е да се отбележи, че ботовете могат да използват инструменти, за да осигурят предимство на пистата. Това прави всяка раса по-опасна и в същото време интересна. Един състезател може да използва турбо ускорение или да изпусне мина, за да се измъкне от преследването, а полицията може да използва електромагнитни импулси и да повика подкрепления, за да задържа нарушителя. Всички тези действия могат да бъдат извършени чрез изкуствен интелект.
Frostbite е двигател, който в началото на това десетилетие донесе много игри на качествено ново ниво, с което много неподготвени видео карти не могат да се справят. Той е бил използван от разработчиците при създаването на Need for Speed Rivals. И доведе до играта разрушими, което може да има значително влияние върху състезанието. След отпътуване от магистралата, колата няма да удари невидимата стена, повреждайки качулката. Автомобилът ще продължи да шофира, унищожавайки оградата или шофирайки през храстите. Това засяга времето на заминаване от полицията.
Но този двигател също има минус. Създателите на автосимулатора не са напълно овладели Frostbite. Това се проявява във факта, че колите могат да се държат странно след сблъсък. Понякога колата лети няколко метра след малко кръстовище с противник. Друг недостатък е спирането на конзолите на новото поколение и бавното зареждане на текстури на старите игрални конзоли.
В интернет можете да намерите кола и малка количка за играта. Има голям брой обучители - програми, които използват уязвимости в играта и дават възможност да се спечели предимство. "Trainer +7" ви позволява да получите неограничени точки от живота, SP, оръжия и ускорение. Той също така ви позволява да контролирате таймера на играта. За да използвате програмата, трябва да копирате цялото му съдържание в папката на играта. В менюто Need for Speed Rivals трябва да натиснете клавиша F1, за да активирате. След това, използвайки клавишите F2-F7, геймърът може да получи това, което иска. Други обучители ви позволяват да получите неограничени пари и да избегнете арести.
Няма кодове за Need for Speed Rivals. Всички манипулации се извършват за сметка на програми на трети страни. Когато използвате програмата Cheat Engine, геймърът може да зададе максималния брой точки в играта. За да направите това, отидете в секцията за модернизация на автомобила и минимизирайте играта. След това отворете приложението и изберете иконата Need for Speed Rivals. В шестнадесетичното поле трябва да въведете броя на точките и да сканирате. След сканирането трябва да изберете всички получени адреси и да ги преведете в празна колона. След това трябва да изберете всички адреси в долното поле, да щракнете с десния бутон върху полето "Стойност" и да зададете 9999999. След това трябва да се върнете към играта.
Друг начин да се опрости живота си в играта е да изтеглите спаси до Need for Speed Rivals. Същността на тези действия е да се получат всички превозни средства в играта. Изтегленият файл трябва да бъде преименуван, за да се запази и копира в папката Настройки.