Несъмнено сте срещали някога кашон мляко с надпис "Къща в селото". Как става това в играта? Всъщност в началото ще имате една и съща къща. Трябва да развиете къщата си, да придобиете влияние, уважение и прохлада. Не забравяйте, че живеят до тези, които изглеждат потиснати по посока на къщата ви. И следователно трябва да се развие.
Най- играта "Война" племена "изобразяват епохата на ранното средновековие. Ако сте дипломат или имате ранг в едно племе, можете да сформирате съюз с друго племе. Броят на играчите във вашето племе зависи от света, в който съществува. Когато надстроите сградата до определено ниво, вие отваряте другите. Църквата може да бъде построена и ще даде благословия на войските. За да завършите сграда, нуждаещи се от селяни.
Нивото на кметството влияе на скоростта на строителството и може да разруши нещо, да построи катедрала. Но ако църквата е построена във всяко село, то катедралата е само в едно. Предимството е, че неговият радиус на влияние е много по-голям от църквата.
Всички войски се изпращат на площада, откъдето ги контролирате. Имотът трябва да бъде разширен, за да осигури производството на вашите войници и работници.
Това е война на диви племена, самотници не оцеляват тук. Но не търсете племе по рейтинг, само ако не искат да ви наричат себе си. Препоръчително е да погледнете на континента, така че членовете на вашето племе да са наблизо, за да могат да ви изпратят подкрепления и вие към тях.
Създайте силно племе с други играчи!
Интересен факт е, че има история за племената, написана от Джон Милър, въз основа на произведенията "Междузвездни войни", "Изгубеното племе на ситите". Някои играчи наричат племената си така.
Когато стигнете до картата на играта "Война на племената", ще видите няколко интересни икони.
Първата сграда, която трябва да построите, е дъскорезница. На следващо място, не забравяйте да се изгради желязна мина и кариера глина, най-малко едно ниво на тези сгради, след което ще ви трябва статуя, която ще ви позволи да наемат паладин.
Това е доста мощен воин, първоначалното обучение отнема около 6 часа. Когато вашият град започне да расте, можете да наемете повече паладини за себе си, общо 10. Освен това, ако заловите села, можете да добавите повече пространство за паладин. Когато заснемете, например, едно село, тогава ще имате допълнително пространство, тогава ще трябва да уловите три, след това 5, 10, и така нататък.
Всеки паладин има увеличен опит. Когато нивото му расте, той получава "Книгата на уменията", тя е случайна. Ще я видите в инвентара, научете паладина си с нея. Ако книгата не ви подхожда или вече имате такава, можете да я замените. Книгите обикновено се променят в „Инвентар“.
Както паладинът прекарва известно време в търсене на оръжие, в статуята можете да видите съответния раздел, който показва търсенето на оръжие. Веднага щом барът покаже 100%, той ще намери някакво оръжие. След това той ще отиде да търси нов елемент. Ако има оръжие, тогава има бонус. Но можете да му дадете само един артефакт.
Ако имате, да речем, 3 паладина и всички имат един и същ артикул, тогава бонусът не се увеличава. Например, артефактът "лъкът на Едуард" ще ви позволи да дадете бонус от 30% на атаката, за да защитите 20%.
Има 4 начина за надграждане на воина, но си струва да се има предвид, че той може да достигне само ниво 30. В този случай, уменията на 48 нива, от тук трябва да мислите предварително как ще ги разпространявате.
Първият метод е съвсем прост, това е тренировка, но в същото време не участва в битки и няма да чакате бонуси от него. Ако някой сграбчи къщата на паладина по време на тренировка, той ще умре.
Вторият е строежът. Когато един паладин наблюдава този процес, ако е в селото и не си тръгне до края на строежа, той придобива опит. Колкото по-скъпа е сградата, толкова по-голям е нейният опит.
Воденето на армията също може да придобие опит. Ако той засили подкрепления за други играчи, опитът също ще падне. И в двата случая опитът зависи от това колко нападатели е убил.
Паладин има три клона на уменията и има 4 във всеки клон:
Клон с атака увеличава силата на войските ви с определен брой единици. Защита - за определен брой единици. Селото осигурява увеличено производство, по-бързо наемане на войски и строителство, както и ефективността на атаките. Ако не ви хареса никакво умение, можете да изпратите паладин за тренировка, след това използваната книга за умения и точките ще бъдат върнати, но трябва да имате предвид, че трябва да прекарате премиум точки върху него.
Ако в друго село имате статуя, както и празно място, тогава вашият воин може да отиде там. Ако изведнъж воинът падне в битка, отидете при статуята и го съживете. В рамките на 6 часа той ще се прероди.
Всеки паладин може да се движи със скорост 10 минути на едно поле, в джобовете си се поставят 100 единици от някои ресурси. Така, наемайки паладин, отидете на картата, намерете селото на варварите и го изпратете в тази посока.
Докато отива там, повдигате желязната мина на второ ниво, кариерата на глината до 5 и дъскорезницата до 7. След това можете успешно да издигнете кметството на трето ниво.
Веднага щом го направите, изградете си казарми. След това отидете при ковачницата и открийте технологията за производство на копиеносци.
Войски: копиеносци, мечоносец, стрелец, тежка кавалерия.
Отрядът не трябва да се състои от двама или трима души. Когато един паладин оглавява ферма, веднага получавате 2 + кифлички: първо, той ще ви донесе някакви ресурси, и второ, когато атакувате, паладинът се разклаща.
След това издигате дъскорезницата и кариерата до ниво 9, а мината - до 7. След това можете да построите кметство, а също и да издигнете ковачницата с едно ниво.
Сгради в играта - дъскорезница, свод, хижа.
На същото място в ковачницата, намерете технология за брадвата и ги обучете, тогава ще имате нужда от пазар, препоръчително е да го изградите поне до трето ниво. След това можете да промените някои ресурси, от които нямате нужда. На следващо място, вие appaet стената и все още трябва да вдигне склада, за да се поберат повече. Ковачницата и казармата трябва да бъдат издигнати на пето ниво, кметството вече е необходимо на 10. На десето ниво ще имате стабилна, лека кавалерия и офицери от разузнаването.
Има защитни войски и има нападатели. Втората включва брадва, конни стрелци, катапулти, кавалеристи. Защитни - тези мечоносци, стрелци, тежка кавалерия, а също и копиеносци. Ако паладинът има артефакт, наречен "Aletheia Lighthouse", тогава можете безопасно да използвате катапулта за защита.
Първо трябва да определите територията, на която произвеждате фермата. Вижте колко точки има опонентът ви. И ако отсъстват, тогава той или не се фермира, или изобщо няма армия. Ако малко, имаш работа с фермер, който отива в някои изоставени села. Много стотици или повече - имате доста опасен съсед.
Най-важното в войната между племената е разузнаването. Да предположим, че един разузнавач съобщава, че селото е напълно празно, което означава, че защитните войски се крият на някакво място. Ако играчът има добра защита, той ще атакува скаутите, за да не ви разкажат за града му. Първоначално може да не е ясно кой е вашият съсед: земеделски стопанин, защитник или той е нападател, но просто спасява войските си.
Много зависи от това какъв е вашият най-близък кръг. Научете всичко за съседите си, разговаряйте с тях. Някой ще стане жертва на гнева ви, от някой, на когото трябва да очаквате атака, но можете да се сприятелявате с някого.
Просто не грабвай, имаш нужда от благородник. Погледнете по-отблизо, така че селото да е повече или по-малко развито, да изпращате разузнавателни данни там, да видите какво има там. И сега трябва да имате пазарен, ниво 20 ковачница. Само тогава можеш да построиш имение за благородник. Вие също ще се нуждаете от много ресурси, за да изрежете монета.
Трябва да знаете, че ако половината пехота от армията на благородник умре, той ще умре. Затова изпратете заедно с него кавалерията, осите и т.н. След това можете да планирате атаката така, че времето на пристигането и заминаването му да е с минимална празнина.
Много е важно да знаете, ако ви атакува атака, тогава трябва да хванете благородник, който кара армията да залови.
В играта "Война на племената" светове са различни. Някои от тях се отварят, някои от тях вече се затварят. В допълнение към обичайните стандарти, има и нестандартни.
Високоскоростните преминават в един и същи свят, но на свой ред. Има определен раздел, където е написано за планираните кръгове, той показва кога започва следващият, кога свършва, каква ще бъде скоростта, каква ще бъде целта и т.н.
В играта "Война на племената" във високоскоростните кръгове, както и в класическия, може да видите спящия режим. Ако го активирате, след един час ще имате режим на заспиване. Включва се за 6 часа, максимум за 10 и не се прекъсва. След известно време той автоматично ще се изключи. Ако спите, тогава никой не ви атакува.
За да зададете този режим, просто отидете на "Настройки". Можете да изпратите подкрепления, подкрепленията ви ще останат на място. Ако се подкрепят или атаките са някъде по пътя, те ще се върнат. По принцип атаката може да бъде изпратена на спящия, но това няма да доведе до никакви щети.
Същото ще бъде и с атаки, насочени преди включването на режима. По този начин, ако сте атакувани, тогава тихо ще включите режима. Ако вашето племе е било в състояние да изпълни необходимите условия за победа, тогава докато светът се затвори, режимът на сън няма да се включи.