Как да играя табла? Табла: правила

28.02.2019

Настолните игри са страхотно занимание с приятели. Пример за "зареждане на мозъка" е табла. Това е една от най-древните игри в света.

Кой измисли табла?

как се играе табла Смята се, че е играна повече от пет хиляди години. Според археолозите първата табла за табла е намерена в Иран и нещо подобно на тази игра е намерено в гробницата на фараона Тутанкамон. През третото хилядолетие пр. Хр. В Персия, таблата се счита за изключително символична и носи мистичен характер. С тяхна помощ съдбата беше предсказана. Именно в тази страна таблата е родена от мъдрия човек Wuzurg-Mikhr. Във всяка страна името на играта беше различно, но същността не се промени.

В средновековна Европа, в края на кръстоносните походи, това забавление също стана известно и популярно. Тя се нарича "табла" и е привилегия само на най-висшата аристокрация. Как се играе табла, според правилата на модерната версия, е създаден от англичанина Едмон Хойл през 1743 година. Нов вид забавление се нарича „къса табла” (между другото старият изглед, изобретен на изток, се счита за „дълъг”.

Днес играта е получила огромно разпространение във всички страни. Шампионатите за табла се провеждат. Най-известният, който се провежда в Азербайджан, е "Златната Зари", в която наградата е златна кост.

Какво ви е нужно за забавление?

Как да играя табла без инвентар? Тук ще са необходими следните елементи:

  • борда;
  • пулове;
  • кости.

Дъното е с правоъгълна форма с 24 маркирани върху него точки, които са фигури във формата на равнобедрен удължен триъгълник. Всеки елемент има собствено номериране. В ъгъла на дъската шест такива триъгълника се събират в един ред - това е къщата на играча. В средата има вертикална ивица, която се нарича "бар". Броят на пуловете е в основата си 15, а заровете са две. Понякога има набор от пет кости с чаша. В този случай всеки играч има своя собствена такса, а другата е заместител.

Видове табла

Таблата "къси" и "дълги" са широко разпространени. Те са обединени от факта, че играта започва с хвърляне на костите. В зависимост от броя отпаднали чипове се пренареждат. Играта "дълги табла" завършва, както и "къс", когато победителят прехвърля всички парчета от дъската. Разликата между двата вида в правилата и продължителността.

който дойде с табла

Общ кодекс за поведение

За да отговорим на въпроса "Как да играем табла?" Да напишем правилата, които са еднакви за всички:

  1. Редът на участниците.
  2. Кръговото и противоположно движение на пуловете.
  3. За да определи кой влиза в битката, хвърли заровете. Който има по-големия брой, започва.
  4. Зара бърза само в собствената си половина.
  5. Преместването на чипове трябва да се извършва, дори и да е нерентабилно. Освен когато трафикът е забранен.
  6. Ако точките на костите не се използват, те изгарят.
  7. Пуловете могат да бъдат свалени от дъската, ако влязат в къщата, или броят на точките в зората съвпада с номера на мястото, където се намира чипа.
  8. Как да подредите пуловете се определя от вида на таблата.
  9. "Draw" не съществува.
  10. Правилата за точкуване са подходящи за вида забавление. За победата участникът обикновено получава от една до три точки.

Как да играеш "къса" табла?

Първо, нека поговорим за често срещаните имена в тази игра:

  1. "Къща" на врага - 24-19 точки.
  2. "Двор" на врага - 18-13 точки.
  3. "Двор" - 12-7 точки.
  4. "Къща" си - 6-1 точки.

игра дълга табла

Кои правила включват „къси” табла? Тя започва с определението за предимство сред участниците. Той премества пуловете в съответствие с числата, изписани върху костите. Чиповете се движат в една посока - от точки с големи числа до по-малки. Белите пулове се движат по посока на часовниковата стрелка, а черните - срещу. Чипът се движи само до отворена точка, която не е заета от врага. Играчът има право да използва сумата от начертаните числа или може да отиде всеки чек отделно. Това означава, че ако паднаха числа 2 и 3, участникът ще отиде с един чип пет хода или два, два и три хода, съответно. Ако паднат две еднакви числа, тогава е необходимо да преодолеете хода толкова пъти, колкото показват заровете. Например, 3 и 3 излязоха, което означава, че трябва да се движите три пъти по три точки.

Ако една пистолет е разположена в една точка, тя се нарича „blot“. В случай, че завойът на противника е завършен на „помпата“, той се смята за бит и отива в „бара“. Това, което не може да се направи, е да се убие или скрие чипа на противника. И можеш да покриеш другата си с меч или да биеш и да се криеш на свободен артикул. Също така е позволено да се бие и хвърля чипа. Когато всички пулове са в "къщата", участникът може да ги покаже. За това трябва да използвате номерата на костите. Тук се спазва правилото: ако зарът показва броя на празната единица, но има и шашки със стойността на горната точка, тогава те могат да бъдат преместени вътре в „къщата“. В случай, че опонентът успее да победи чипа в процеса на оттегляне, тогава, преди да продължи оттеглянето, играчът трябва да върне загубения си пул обратно в „къщата“.

кратки правила на табла

Появата на спорове

Ето начините за решаване на евентуални спорни ситуации:

  1. Костите се хвърлят, ако паднат на две половини на дъската, докоснат пистолета и ако не са легнали хоризонтално.
  2. Смята се, че ходът е неотменим в случаите, когато врагът е хвърлил зарове или е обявил „джейв“ (удвояване на залозите).
  3. Хвърлянето на zar е невалидно, ако опонентът е все още не завърши Вашия ход.

Друг вид табла

дълги правила за табла

Правилата за "дългите" табла са почти същите като при първата игра. Но има някои нюанси. Например, играта започва с поставянето на 15 пула отляво. Чипове, разположени в първоначалната позиция, наречени "глава". Първият ход на участника „взема от главата”. Можете да премахнете само една проверка, с изключение на случаите, когато двойката е отпаднала от 3, 4, 6, след това два. Не можете да поставите чип на елемента, зает от противник, затворете пуловете му, а също и да преместите броя точки, които е показала една кост.

Разликата от "късата" табла е, че няма свалени шашки, чиповете могат да бъдат заключени. Ако е невъзможно да се направи ход, всички точки се изгарят. Също така, един ход се прескача, ако има възможност да се движи по броя на заровете, спуснати на една кост, но не и от другата. Загубата на единичен залог се определя в случай, че участникът в края на играта има време да премахне един пул. Ако опонентът не може да изтегли нито едно парче или да ги прехвърли в „къщата“, загубата съответства на двоен залог - „Марс“. Тройният залог, "home mars," се появява, когато играчът има всички чипове в "къщата", но никой от тях не се отстранява от дъската.

Табла-Tavlya

Самата концепция за "руската табла" не е, но има доказателства за подобна игра, в която се състезаваха нашите предци. Много се говори за принадлежността на развлечения към определен вид настолни игри. Но какво може да се подчертае:

  1. По време на разкопките на земята на Вятчиците в района на Стария Рязан са открити шашки за игра на тавле. Те не бяха безлични, а във формата на цифри.
  2. Запазени са няколко древни източника, които описват геймплея.
  3. Всеки играч имаше собствен набор от парчета, които бяха изложени на дъската.

Руска табла Как се играе този вид табла? Трудно е да се каже. В основата на правилата лежат легенди и епос. Според същите източници те преценяват страната на произход на тавлеите. Така че, в полза на Турция, се казва името на табла на турски - "Tawla". За Древна Русия са находките, които разкриват описанието на дивеча, както и откриването на изкопните плочи и плоски идентични фигури. Някои учени смятат, че тавлеи са руски шах, тъй като всеки играч има свой собствен набор от позиции. Все още има мнение, че норманите, които обичаха да се забавляват, донесоха играта в Русия. В полза на това мнение говори преводът от латинския "tavl" - борд.