Black Mesa игра: репетиция, системни изисквания

08.04.2019

Първоначално Black Mesa е некомерсиален проект, който използва съвременния двигател Source, за да преиздаде първата част на Half Life. За развитието, което започна през 2004 г., взеха група обикновени любовници. Те направиха един от най-красивите и подробни модификации в историята на игралната индустрия.

Предаването на Black Mesa на руски език ще помогне не само да се потопите в носталгията по любимата си игра, но и да привлечете нова аудитория към поредицата, която по някаква причина пропусна тази първа част от легендарния Half Life. Подробно ръководство и съвети можете да намерите в нашата днешна статия.

Системни изисквания

Преди да пристъпите към Half Life: Black Mesa, потребителят на компютъра трябва да се увери, че компютърът му има необходимия хардуер.

Препоръчителни изисквания:

  • Подходяща операционна система: Windows7 (32-битова или 64-битова версия) или нещо по-добро.
  • Процесор: Pentium4 (3 GHz или по-добър).
  • Необходимото количество памет: 4 GB.
  • Видеокарта: серия NVIDIA GTX650 (или подходящ еквивалент).
  • DirectX: 9.
  • Свободно дисково пространство: 20 GB.
  • Интернет връзка.

Минимални системни изисквания:

  • Подходяща операционна система: Windows7 (32-битова или 64-битова версия) / Vista / XP или нещо по-добро.
  • Процесор: 1.7 GHz.
  • Необходимото количество памет: 2 GB.
  • Видеокарта: серия NVIDIA GTX50 (или подходящ еквивалент).
  • DirectX: 9.
  • Свободно дисково пространство: 13 GB.
  • Интернет връзка.
черен mesa: пасаж

Пристигане в Черно Меса

Преминаването на Черната Меса започва от монорелсовата кабина. Играта незабавно ни запознава с главния герой на поредицата, д-р Гордън Фрийман, и дава представа за малък фон, върху който ще бъде построен сюжета. Пътуването ни по монорелсата трябва да отнеме десет минути, след което ще бъдем посрещнати от пазач, който ще посочи пътя към комплекса.

"Ненормални материали"

Нашият герой е в основната зала на комплекса. Следваме право по коридора, докато видим три ивици от различни цветове: червено - изследвания, синьо - развитие, зелено - персонал. Трябва да изберем зелената линия, но ви препоръчваме първо да вървите покрай червената. Ако изпълните това условие, можете да срещнете легендарен човек с куфар, облечен в черен костюм. Не можете да взаимодействате с него - той и друг учен ще спорят за нещо в стая зад стъклото. Връщаме се и избираме зелената лента - тя ще ни отведе до съблекалнята, в която се нуждае костюмът. Сложихме ново оборудване, събрахме плячката и отидохме на среща с учени (синя лента).

По-долу ще срещнем двама герои - проф. Клайнер и д-р Ели. Между другото, тези символи се срещат от плейъра не само по време на преминаването на Black Mesa, но също и при Half Life 2. По време на разговора ще се появи някаква неизправност и оборудването ще се провали. Оставяме нови познати, за да се справим с проблема и да отидем до етажите по-долу.

Скоро ще се озовем в една странна стая, в която, очевидно, се провеждат някои експерименти. Забелязваме голяма инсталация в средата на стаята, но не я докосвайте, но следвайте инструкциите на учените: изкачваме се до горното ниво и пускаме оборудването. След натискане на зеления бутон, част от инсталацията ще бъде задействана. Спускаме се надолу, където ще ни очаква специална количка, върху която се поставя оранжевият кристал - движим го под потока на лазерния лъч. Въвеждането на „нестандартна извадка“ ще доведе до отваряне на портала към паралелно измерение. Д-р Фримън пада в безсъзнание.

Преминаване на черна меса на руски език

"Непредвидени последици": началото на главата

След инцидента излизаме на себе си и продължаваме нашето ръководство за преминаването на Черната Меса на руски. Лабораторният комплекс претърпя сериозни щети и коридорите са пълни с човешки трупове и странни същества, които се движат като зомбита.

Излизаме от стаята и се връщаме на горните етажи, където ни очаква друга среща с Клайнер и Ели. Учените ще ни покажат пътя напред и ще се сбогуваме. Пред нас ще чакаме няколко стаи с лазери - ние продължаваме да се движим напред, избягвайки смъртоносни лъчи и преодолявайки различни отломки. Скоро ще бъдем в асансьора, който трябва да бъде наречен. Асансьорът ще мине и ще се срути някъде дълбоко в мината, така че по-добре да използваме стълбите.

Изкачваме се на върха и се сблъскваме с пазач. След малък диалог, нашият нов познат ще ни последва за известно време и ще застреля чудовищата с пистолет. Стигаме до разклона на пътя и избираме пътека, маркирана с две цветни линии - ще ни отведе до залата. Откриваме вентилационната шахта и се качваме вътре. Между другото, си струва да се отбележи, че преминаването на Black Mesa е доста "коридор", така че се притеснявате от факта, че лесно можете да се загубите в нивата на играта не си струва. Рано или късно Фримън ще срещне затворена врата, зад която се крие култовото оръжие от серията Half Life - същото лостче. Вземете скрап и продължете нашето пътуване през комплекса.

Запознайте се с чудовищата

Първият капан ни чака в един от складовете, в тесен проход. Поглеждаме нагоре и виждаме, че чудовищата от Barnacle са разположени на тавана, чиито езици се простират право към пода и се възползват от всеки предмет, който се приближава до тях. За да преминете Barnacle, трябва да ги заблудите, като хвърлите няколко барела директно под езика (те обикновено се намират наблизо). Възползваме се от момента, докато чудовищата влачат новата си плячка и тичат по коридора.

Отиваме около завоя и поглеждаме нагоре - на втория етаж ще има човек с дипломат, G-Man, с когото се срещнахме в началото на играта. Half Life и Black Mesa никога не разкриват историята на този герой, създавайки една от най-големите интриги в игралната индустрия. Да кажем едно нещо - това не е последната ни среща с мистериозен човек, затова ви препоръчваме да разгледате и двете!

В един от коридорите на лабораторния комплекс ще се срещнем с оцелял учен. Планът е следният: ние предоставяме на учения безопасен проход и той ще ни позволи достъп до една от затворените стаи. След като влезете в стаята, вземете комплект за първа помощ и се въоръжете с пистолет и гранати. По време на играта ще открием различни огнестрелни оръжия. Например, по време на преминаването на "Black Mesa: Surface Tension" ще получим достъп до RPG ракетата.

полуживот 2 черни mesa - преминаване

След фризера се сблъскваме с битката със зеленото чудовище Вортигонт. Ние печелим, събираме плячката и скачаме в канализацията. На долния етаж ще трябва да използваме клапан, за да запълним помещението с вода. Можете да излезете през люка, разположен на тавана. Работим с няколко зомбита и продължаваме по пътя си.

Появяваме се в стаята, където товарният асансьор не работи. За да го стартирате, трябва да използвате лоста, който се намира в контролната зала (вентилационната шахта ще ви помогне да стигнете до нея). Слизаме в асансьора и започваме спускането си, като същевременно се борим с досадните хедкраби.

Стигаме до моста, който унищожава огромно чудовище и решава да тръгне по друг път. Пълзи през следващата вентилационна шахта и стигне до следващия враг - Булсквид. За да улесните битката, можете да стреляте по бъчвите, в които се излива експлозива. Веднага щом Булсквид ще умре, преминаването през водата ще стане напълно безопасно. Избрани сме на повърхността и стигаме до стаята, в която се съхраняват много контейнери, които висят във въздуха. За да стигнете до пътеката, трябва да скочите от един контейнер в друг. От другата страна, в края на един от коридорите, е стая Б2. Вътре ще бъдем атакувани от няколко големи кучета - ние ще преминем през тях и ще скочим в асансьора.

В офисния комплекс

Прокарването на играта Black Mesa ("Half Life") продължава в четвъртата глава, наречена "Офис комплекс". На това ниво ще има много мокър под и голи проводници, затова препоръчваме да избягвате такива зони. Малко по-късно, в стая с лекар, можете да изключите електрозахранването и да минете през водата. Внимание: електроенергията ще продължи да работи в някои области, така че си струва да се придвижим внимателно напред.

Отиваме направо в мазето. Пазачът ще седи от другата страна на решетката - той ще трябва да бъде спасен от зомбитата. Ако зомбито успее да стигне до пазача, той ще умре и няма да можем да получим хубави бонуси.

Излизайки от трезора и с лице към две Vortigontah. Убиваме ги и ги отвеждаме във вентилационния люк. Стигаме до офисите и влизаме, придружени от охрана. В офисите отново чакаме борба във Вортигонтами, както и нови проходи, врати и, разбира се, вентилация. Не забравяйте да вземете ценна плячка, разпръснати из цялото ниво (комплекти за първа помощ и патрони). Излизаме от вентилационния люк и се срещаме с пазача, който ще ни отведе до трапезарията.

Ние решаваме прост пъзел с липсващ клапан и рафтове, след което се изкачваме и влизаме в новата вентилация. Има и друг начин да преминете това ниво - просто съберете всички кутии на едно място и ги използвайте като стълба. В мината ще лежи зареждането на броня за костюм, така че не забравяйте да се огледате. Продължаваме да пълзим през тръбите, докато стигнем до третия етаж. На стълбите ще стоят гвардейци и учен, а недалеч от тях ще открием фекалии „Магнум“. 357. Отиваме на горния етаж и забелязваме човек с дипломат - просто не можете да се приближите до него отново, така че просто продължаваме напред. Ние се занимаваме с всички чудовища, които срещаме по пътя, и стигаме до отворената шахта на асансьора. В мината има няколко стълби, на които можете да слезете и да влезете в асансьора.

Упътване за Черно Mesa 2

- Приближаваме се към врага!

Следващата част от коридора "Half Life": Черната меса ще ни отведе до стаята с червени лазери. Сами по себе си те не са опасни, но от тях работят огнестрелните оръдия. Ще започнат да снимат веднага щом се видим, така че бързо минаваме и се крием зад една от колоните. Ние стреляме в кутията с резерв от експлозиви - това ще помогне да се намалят кулите.

Пресечната точка на синия лазер може да провокира експлозия на мина, така че е по-добре да я играете безопасно и да стреляте по тях няколко пъти отдалеч. С първото обеззаразяване на кули и мини, свършихме с няколко Vortigonts и продължаваме нашето пътуване. Зад една от вратите, на които са разположени огнеупорни бутони, може да се забележи човек с дипломат. Той отново е на разстояние отвъд нашия обсег, където продължава своето загадъчно наблюдение. И отидем по-далеч.

Ние се занимаваме с военните и отнемаме неговия MP5. Зареждаме се с гранати, скачаме в асансьора и стигаме до следващата стая. И отново, военните се опитват да ни застрелят. Ние не мислим защо искат да ни унищожат, а почистихме помещенията от военните. След това трябва да преминем през моста, избран от Барнакълс. Използваме стари трикове, ликвидираме среща на мини и кули и най-сетне стигаме до безопасно място. Следващата голяма сграда се оказва засада - група военни се изкачи на горните етажи и ни обстрелва от приюти. Не можем да приемем битката в тази позиция, затова търсим начин да се издигнем по-високо (намек: конвейер). Ние се справяме с всички опоненти и се изкачваме на последния етаж, където се намира контролната зала. Преминаваме през моста и влизаме в следващата сграда с военните, в които се развива вече познатият ни сценарий. И накрая, след всички стрелби, се качваме в асансьора, който ще ни отведе на повърхността.

Отвън чакаме голяма бъркотия: във въздуха обикалят множество военни и хеликоптери, които пускат експлозивни снаряди. Малко вероятно е да се противопоставим на това, така че ще трябва да бягаме. Пазете пътя до камиона, без да забравяте да стреляте от военните и да се изкачите в бункера. Спускаме се през вентилацията и шахтата на асансьора до стаята с главата. Малко по-късно стигаме до охранителния пункт, където се намира един от оцелелите учени. Ако говорите с него, той отключва вратата на следващото ниво.

преминаване

На земята

Припомняме ви, че преминаването на Черната Меса е доста линейно, така че логиката на движението през нивата е много ясна и разбираема. Шестата глава започва с спускане надолу към електрическия влак. Преминаваме от стая в стая, едновременно събирайки плячката и пукане на случайни чудовища. Особено не забравяйте да вземете боеприпаси за пушка, която сме грабнали от миналото ниво.

Стигаме до електрическия влак, поемаме го под контрол и караме, докато пред нас се появи пълна с киселина киселина. Заобикаляме празнината от дясната страна (за съжаление ще трябва да излезем от електрическия влак), да тръгнем малко напред и да изкачим вътре жълтата тръба. Излизаме от другата страна и се озоваваме в съседната стая.

От този момент нататък ние продължаваме нашия проход Черна Меса в една струйна мина. Ние се занимаваме с няколко Bullskids и събираме полезни ресурси. След това трябва да преминем от една тръба към друга, за да стигнем до асансьора, докато падането е строго забранено, тъй като под тръбите се налива киселина. Асансьорът ще ни издигне до горните етажи, където в една от стаите чакаме следната картина: нечия огромна пипало пробива стъклото и грабва оцелял учен, влачейки го в неизвестна посока. Ние не спираме да откриваме кой е собственик на това пипало и изтичаме до вратата. Въпреки това, за да се избегне борбата, ние все още няма да успеем, защото скоро ще се изправим пред чудовище лице в лице, или по-точно ... лице към пипалата. Пред нас е първият ни пълноправен шеф, чието тяло се крие в огромна яма в средата на стаята. На повърхността се виждат само три огромни пипала, които представляват основната опасност. Шефът може да бъде победен само ако стаята ще бъде активно снабдена с кислород, електричество и гориво.

Как да убие шефа с пипала

Хвърляме един експлозив под пипалата и чакаме един от коридорите да се отвори. Най-важното е да се помни, че ефектът от експлозията не е постоянен, затова използваме момента на "спокойствие", минаваме покрай него и слизаме по стълбите. На половината път ще атакуваме чудовището с друг експлозив (за да не стигне до нас), стигаме до долния етаж и много бързо се отърваваме от дъски, които блокират преминаването в коридора.

Преминаваме портата, завиваме се в посока на тръбите от червен и син цвят и влизаме в стаята с две дълбоки дупки - скочи в някоя. Ще се озовем във водата, където един Булсквид ще ни чака. След като се справихме с чудовището, се придвижваме по коридорите и накрая стигаме до огромния фен. Сега отново трябва да слезем - така ще бъдем точно под вентилатора. Пусни го и внимателно се върни до входа. Вентилаторът създава много мощен въздушен поток, който може да ни повдигне. Слизаме във въздуха и се изкачваме до най-близкия вентилационен вал - изкачваме се вътре и започваме да пълзим. Пред нас се очакват няколко стаи, след като минаваме през които се озоваваме в позната вилица с червени и сини тръби. Връщаме се до стълбите и слизаме на нивото по-долу.

Пасаж на половин живот черен mesa 2017

Преминаваме през следващия портал и виждаме стая със спящи кучета. По-добре е да хвърлите граната към тях, за да ги подкопаете в сън. Също така, не забравяйте за многобройните кутии, разпръснати по пътя - те съхраняват запаси от боеприпаси, батерии и комплекти за първа помощ. До скалата, на дъното на която се налива киселина, има зелен бутон. Натиснете го, изчакайте пристигането на асансьора и карайте по средата. Оказва се, че той не може да стигне до края, така че ние скачаме по стълбите, преди асансьорът да потегли обратно. Стигаме до дъното и говорим с няколко учени. Достигаме до две кабини, всяка от които има бутоните, които ни трябват (зелено) - натиснете ги и стартирайте ротора. Връщаме се на повърхността, където ни чака чудовище с пипала.

Изкачваме се на горния етаж, в стаята, в която съвсем скоро ученът е нападнат от пипалото. Ако всички условия са изпълнени правилно, ще можем да кликнем върху последния зелен бутон. Веднага след като направим това, чудовището ще погълне пламъците и ще изгори. Сега преминаването е напълно безплатно. Стигаме до дъното и намираме револвер с подходящ за него боеприпас - доста ефективно оръжие, затова го избираме и продължаваме напред. Тази част от нивото е лесна и бърза, така че ние просто следваме.

"Активиране"

Тук стигаме до последната глава на нашето ръководство за преминаването на Черната Меса (Half Life 2017). Имайте предвид, че в самата игра това не е последното ниво - само четиринадесет от тях. В "Enable" нашият герой най-накрая ще може да се доближи до дългоочакваното спасение, но дали това наистина е така? Пред нас се очакват нови приключения на нивата на "Questionable Ethics" и "Evil Premonition", преминаването на Black Mesa: "Рециклиране на отпадъци" и много повече!

Продължаваме пътуването си през тръбите и коридорите, минавайки покрай боеприпасите и мините-лепенки. В едно от огромните помещения ще станем свидетели как специалните сили се опитват да победят огромно чудовище. Възползваме се от факта, че никой не се интересува от нас (поне докато военните и чудовището са заети помежду си) и тичат към противоположната страна на стаята.

В един от коридорите ще срещнем ранен пазач. От разговор с него научаваме, че можете да излезете от комплекса с железопътен транспорт, който ще работи само след доставянето на енергия. Преди да продължите, препоръчително е да запасите боеприпаси и да възстановите зареждането на HP. По-долу ще трябва да отблъскваме многобройни чудовища, които по всякакъв начин ще пречат на нашия напредък на пода. Но едва ли можем да се уплашим от това, затова се въоръжаваме с най-мощното оръжие и слизаме.

Стигаме до края на пода, изкачваме се нагоре и стигаме до оръдейната кула. По-добре е да го преместите в коридора вдясно - там вече ни очакват група военни. Време е за сериозна схватка! Когато всичко се успокои, слизаме на първия етаж и изпомпваме водата. След това отиваме на втория етаж, където се намира ключът, от който се нуждаем, който доставя енергия, ние го активираме и се връщаме на върха. Приближаваме се до асансьора и убиваме две специални части, които ще пристигнат. Седим вътре и се издигаме още по-високо. Сега трябва да внимавате, защото когато напускате асансьора, друга група военни, които създадат засада, ще ни нападнат.

Проход на играта черна mesa:

След престрелката ще трябва да се върнем в стаята с ранения пазач. Захранването е включено, така че следващата ни стъпка е да активирате зеления бутон. Поздравления, успяхме да отключим необходимата врата, така че бързо излизаме от стаята през счупен прозорец и бягаме с пълна скорост. Огромното чудовище, което отдавна се е занимавало с военните, веднага се втурва след нас в преследване. Стига до стълбите, изкачва се нагоре и бързо разбива щепселите и контактите (залепва се един към друг). Изкачваме се още по-високо, изчакваме момента, в който чудовището се приближи и натиснете зеления бутон. Чудовището трябва да удари с напрежение от няколко хиляди волта, затова веднага ще изгори. Веднага след като умре, ние спокойно слизаме и влизаме в количката.

Тук ще завършим нашето ръководство за преминаването на Black Mesa 2017. След като главният герой е активирал количката, той ще го отведе до следващото ниво, наречено "На път". За нещастие на Гордън Фрийман, приключенията му още не са приключили, което означава, че играчът чака нови битки и търсене на нови начини за спасение от Черната Меса.

Списък на главите до края

  • Глава 8: "На път" (спасението на д-р Фрийман се превръща в бедствие).
  • Глава 9: "Предчувствие".
  • Глава 10: Рециклиране.
  • Глава 11: Съмнителна етика.
  • Глава 12: "Повърхностно напрежение" (преминаването на играта Black Mesa приключва).
  • Глава 13: „Забравете Фрийман“ (предварителен раздел).
  • Глава 14: "Ламбда ядрото" (преминаването на Черната Меса може да се счита за напълно завършено).

Сцената на някои от горните нива не е самият комплекс, а открити места. Например, по време на преминаването на "Черно меса: Повърхностно напрежение" играчът ще може да посети такива места като водноелектрическа централа и каньон.

Финалът на играта се провежда в комплекса Ламбда, където играчът ще има много интересни открития. И точно както в първата част на Half Life, сюжетът на Black Mesa завършва на открита бележка, намекваща за продължение.