Системна единица - какво е това?

24.02.2019

Основното място в цялата компютърна система, без да се брои мониторът, принадлежи на системната единица, в която, всъщност, цялата основна материя се намира под формата на “железни” компоненти. Каква е системната единица на компютъра, как е подредена и какви видове, сега и ще бъдат разгледани. Отделно от това ще се каже за "системници" за феновете на съвременните компютърни игри и мултимедия.

Системна единица: какво е това?

Първо, обърнете внимание на интерпретациите, предлагани от повечето речници и други ресурси. В най-общото разбиране на системната единица - това е компютърът, или по-скоро неговата основна част, ако не вземете под внимание монитора. Именно в него са концентрирани всички основни "железни" компоненти на компютърната система. И всички периферни (външни) устройства са свързани към него.

системната единица е

Самите блокове по тип устройство, форм-фактор и размер могат да бъдат разделени на няколко основни типа, които ще бъдат разгледани поотделно.

вид

Междувременно вижте външен вид. Когато за първи път погледнете случая, ако не влезете във вътрешното устройство, можете веднага да забележите, че на предния панел има няколко основни елемента, които се намират на всяка „системна единица“. Това е бутон за включване / изключване, бутон за нулиране (Reset), LED индикатори в различни количества (индикаторът за достъп на твърдия диск е винаги там), слотове за инсталиране на сменяеми твърди дискове и CD / DVD-ROM устройства. По-рано можете да намерите FDD дискове, но сега не се използват гъвкави медии (дискети).

компютърно системно устройство

Понякога може да има и няколко USB порта, а в някои случаи дори аудио изходи могат да бъдат забелязани. Зад мрежата можете да видите инсталираните охладители (вентилатори за охлаждане), конектори за захранването и монитора, както и за стената на дънната платка - всички други гнезда, чийто брой зависи от вида на инсталираните устройства (видео, мрежа, звук, принтер и др.).

Освен това по-долу може да има специално шаси за удобство при преместване на устройството от място на място (за вертикални модели).

Основните типове системни единици

Както вече е ясно, системната единица е случай с вграденото в нея пълнеж. Но местоположението на елементите вътре в нея зависи от неговия тип.

Към днешна дата можете да намерите блокове от хоризонтален (Desktop) и вертикален (Tower) тип. Моноблоковете са отделно изолирани, в които мониторът и самата единица на системата са изработени под формата на монолитна конструкция.

система за игри

Настолните блокове се появиха по-рано и сега се използват или в много стари модели на компютри, или в ултрамодерни. Те се класифицират в четири типа:

  • размери 533 x 419 x 152 mm - Desktop;
  • размери 406 x 406 x 152 mm - FootPrint;
  • размери 406 x 406 x 101 mm - SlimLine;
  • размери 381 x 352 x 75 mm - UltraSlimLine.

коя системна единица

Но най-разпространените все още "кули". По вид, форм-фактор и размер те се разделят както следва:

  • MiniTower - размери 178 x 432 x 432 mm;
  • MidiTower - размери 183 x 432 x 490 mm;
  • BigTower - размери 190 x 482 x 820 mm;
  • SuperFullTower - по-големи размери от BigTower и MicroTower - по-малки размери от MiniTower.

Съществува легитимен въпрос: каква е причината за подобна промяна в размера. Всичко зависи от това какъв вид оборудване може да се инсталира в такъв случай. В допълнение, все още има много зависи от вида и формата на дънната платка, видео картата и много други фактори.

Форм фактор ATX

Сега да видим коя система е най-популярна днес. Разбира се, това тяло, направено в ATX форм-фактор, което е един вид вертикални структури.

как да свържете системния модул

В действителност, проектът може да се определи като един вид универсален стандарт, прилаган към размера на дънните платки, формата и местоположението на някои конектори, геометричните размери на кутията, монтажната позиция на захранването и неговите електрически характеристики и др.

Системно устройство на устройството

Сега няколко думи за това как са подредени блокове от всякакъв вид. Основните елементи тук са захранвания, охладители, дънни платки и твърди дискове. С мощност и охлаждане, мисля, че всичко е ясно.

системно устройство на устройството

За Winchesters се използват специални дизайни, понякога наричани джобове, в които се поставят и фиксират с винтове.

Но дънната платка е най-важният елемент, защото е свързан с всички останали "железни" (твърди дискове и дискове за оптични носители, включително). На "дънната платка" са инсталирани процесори, памети, графики, звук и мрежови адаптери. Има и специални слотове и конектори за свързване на клавиатура, мишка, външни устройства като принтери, модеми, игрални компоненти, външни безжични комуникационни модули, сменяеми носители за съхранение чрез съответните портове, специализирани телеметрични инструменти и всяко друго оборудване, произведено за съвременни компютърни системи.

Свързване на основните елементи на компютъра

Сега да видим как да свържете системното устройство към захранването и монитора, както и да прикачите най-необходимите компоненти към него.

системната единица е

За захранване има стандартен контакт на задната стена, в който е включен захранващият кабел. Що се отнася до свързването на оборудването, то, както вече споменахме, се прави изключително чрез дънната платка. За да направите това, използвайте слотове, в които можете да поставите устройството или, както е в случая с твърдите дискове или оптичните устройства, връзката се осъществява чрез универсални вериги. За мониторите могат да се използват вградени или дискретни гнезда за видео адаптери, които също се намират на дънната платка. Но за процесорите има съединители, наречени гнезда.

Интересното е, че всеки конектор, кабел или слот отговаря на специфичен стандарт за свързване, което елиминира възможността за свързване на несъвместимо устройство към дънната платка. Например инсталирането на видеокарта в слота за звуковия адаптер ще се провали.

Блокове за игра и мултимедийни системи

Отделно заслужава да се види това, което е единица игрална система. Като правило такива блокове се наричат ​​игри единствено поради мощната конфигурация, въпреки че сега те могат да се различат дори от нетривиалната версия на корпуса, цветовата схема, наличието на подсветка и т.н. Производителите очевидно имат достатъчно въображение.

компютърно системно устройство

Що се отнася до конфигурацията, гейминг системата е набор от почти най-модерните "железни" устройства, включително мощни процесори, графични ускорители и вградени аудио системи, големи количества RAM и др. Дънните платки обикновено са, за разлика от стандартните Моделите имат специфични конектори за поставяне на допълнителни контроли като джойстици, системи за управление на състезания и много други. Но тук, както се смята, SSD-устройствата, които имат по-висока скорост на четене и запис на информация за тях, трябва да се използват като устройство за съхраняване на информация. Въпросите за инсталиране на дискретни графични карти и релси от последно поколение и монитори с диагонали от около 24 инча изобщо не се обсъждат, защото без това ще бъде невъзможно да се постигне нормална производителност и детайлност в съвременните компютърни игри с повишените им изисквания към хардуера.

Малко по-ниски изисквания за системи, предназначени за работа с мултимедия. За графики и видео се нуждаете от добър монитор и видео карта, за обработка на звука - съответната аудио система (за предпочитане външен тип) и др.

резултати

Това е класификацията и стандартното устройство на съвременните "системници". Моноблоковите компютри не бяха разглеждани тук, тъй като те са доста скъпи, което все още е пречка за масовото им разпространение. Освен това, за да стигнете до основните “железни” компоненти в тях е много по-трудно, ако сравните този процес дори с лаптопи.