Палубата на камъка

21.03.2020

Mage deck е инструмент, с който потребителите на Hearthstone се борят за герой Jaina Proudmoore. Формирането му е от ключово значение във всички тактики и само правилната селекция на карти може да помогне да се спечелят победи и да се изкачи по стълбата на ранга. Има много възможности за формиране на тестето и всеки играч има право да избере най-доброто за себе си.

Обща идея на играта

За да разберете по-добре термина "палубата на магьосника", трябва да знаете за основните правила на играта Hearthstone. В него има девет знака със собствени налични карти. Потребителят създава своя комплект от тридесет опции и с него отива в битка с врага. палубата на магьосника По време на курса потребителят може да постави една карта (ако няма допълнителни опции). Основната цел е да убие врага с тридесет единици здраве. Картите са от два вида: магии и символи. Първите създават някакъв специфичен ефект, а последният предизвиква същество с неговото уникално умение. Победителят е този, който първи може да унищожи врага.

Магьосник от класа на героите

Jaina Proudmoore, както и другите герои, има редица уникални карти. Палубата на магьосника се счита за най-добра, когато има определена стратегия и не е случаен набор от налични опции. Ако не се вземат предвид общите карти, тогава сред арсенала на героя се доминират магии. Те са от различен тип и често в един успешен ход могат напълно да променят ситуацията на борда.

палубата на лед Например, потребителят има много същества на дъската и те могат да ви смажат. Достатъчно, за да събере седем единици мана и да използва "Fire Whirl". Това заклинание ще нанесе четири точки на щети на всички вражески карти на масата. Магьосникът разполага и с мощно средство за превръщане на всяка карта в овца. Той помага да се победят легендарните или най-мощните опоненти. В един ход, вместо коз, противникът получава овца с една единица здраве и същата атака на дъската. Сред другите силни карти, заслужава да се отбележат "Manazmey", "Fiery block", "Wizard's intellect", "Arcane arrows" и много други. Не е нужно да следвате тази тактика, защото винаги можете да експериментирате и да търсите нови начини за победа.

Фриз Тактика

Както става ясно, успехът на играта до голяма степен се определя от сглобената палуба. С лед магьосник (по-точно - магьосникът на фриз), например, контактът е доста неприятен. В края на краищата, той има набор от карти, които помагат постепенно да причинят щети на врага и в същото време да живеят дълго време дори и в по-късния период. Тактиката се основава на легендарната карта Renault Jackson, която напълно възстановява всички здравни точки. Най-добре е да излезете на полето, когато врагът използва основните си коз. Огледалните копия и Fireball ще помогнат за оцеляване на ранен етап. В основата на тази тактика са два фриз заклинания: "Ice Arrow" и "Ice Lance". Темпо Мага палубата Те трябва да стрелят само в играча, а не в създанията. В същото време не забравяйте да поставите легендарната позиция “император Таврис”. Това ще даде вдъхновяващ ефект и щетите ще се увеличат. Ако използвате и Archmage Antonidas, то на по-късен етап ще можете често да използвате Fireball. Оказва се, че в две ходове общото здраве на противника пада до нула и това е въпреки факта, че борда ще бъде в ръцете му по време на мача. В "Hartstoun" палубата на магьосника от този тип изисква постоянно изчисление. Трябва да играеш втория номер и за това ти трябва търпение. Много от тях може да не харесват тази стратегия, но тя работи и това вече е доказано на практика повече от веднъж.

Темпо магьосник

Ако потребителят не харесва опцията за лед, значи си струва да опитате обратното. Палубата на темпото осигурява постоянна агресия и ранен контрол на масата, преди да попълни кристалите на маната с пет единици. За да се изпълни тази задача, си струва да се използват такива карти като Bloodmage на Talnos, Arcane Arrows, Sorcerer's Apprentice и Manazmey.

палубата на магията

Всички те засягат заклинания или имат обратен ефект (усилват се от употребата им). Картите "Интелект на магьосника" и "Слугата на болката" ще могат редовно да попълват палубата, така че в средата на мача всичките козове бяха в ръцете си. Следва да се фокусираме върху врага, а не върху неговите създания. Бордът ще ви разсейва, докато използвате огнените магии „Fireball“ и „Wave of Fire“, за да поемете контрола върху ситуацията. В крайна сметка ще бъде достатъчно да сложим "Ragnaros" и "Yogg-Saron". При такъв арсенал не е трудно да се завърши един непрекъснато защитаващ враг.