Видеокарта GeForce GTX 670: Общ преглед, функции и ревюта

07.03.2020

Обикновено стартирането на графичен процесор от висок клас се извършва на етапи в продължение на няколко месеца. Първо, освобождават се 1-2 карти с един GPU, след известно време се появяват допълнителни модификации и кулминацията е гигантът с 2 чипа. Това дава на производителите и партньорите време да произвеждат и натрупват процесори и ви позволяват да работите по индивидуални проекти.

Но GK104 не е типичният графичен процесор от NVIDIA. Производителят не губи време за получаване на пълен набор от продукти, базирани на него. Само 6 седмици след GTX 680 беше пуснат 2-чиповият модел GTX 690. Седмица по-късно се появи GTX 670.

Подобно на своите предшественици, картата преподава по-евтина, по-бавна и по-малко енергоемка версия на водещия NVIDIA GPU. Това позволи на производителя да използва не само отхвърлените графични процесори, но и да задоволи нуждите на купувачите на по-евтини модели.

Основното условие за успешното пускане на всяка карта от второ ниво е балансът на производителността, цената и рентабилността, а NVIDIA успя да пусне много силен продукт.

архитектура

Подобно на 680-ия модел, GeForce GTX 670 е базиран на процесор GK104. Това е същият дизайн на Kepler със същите характеристики, но на по-ниско ниво на производителност. Както винаги, NVIDIA постига това чрез изхвърляне на дефектни процесори.

Необичайна стъпка за производителя е изключването на един от 8-те SMX и леко намаляване на тактовата честота. GTX 670 има 7 активни SMX, всички 32 ROP GK104 и 4 GDDR5 контролера. Като правило, NVIDIA понижава всички характеристики на видеокартата, за да наблюдава забележима разлика в производителността и увеличава броя на сглобените процесори, какъвто беше случаят с GTX 570.

Интерес представлява и честотата на часовника. Официално нейните основни и повишени нива са съответно 915 и 980 MHz, при 91 MHz (9%) и 78 MHz (7%) по-ниски от GTX 680. Въпреки това, както в случая с 680-ия модел, GK104 през повечето време Той работи на повишени и не съвсем официални честоти. Като цяло, в зависимост от играта и специфичния GPU, GTX 670 може да ускори до 40 MHz, само 3.5% зад скоростта на по-мощния си колега.

Що се отнася до подсистемата за памет и ROP, те изобщо не са засегнати. Картата беше доставена със същата памет и 256-битова шина, осигурявайки честотна лента от 192 GB / s. Това е особено интересно, защото NVIDIA винаги е намалявала честотата в миналото и обикновено елиминира комбинацията от контролер на паметта и ROP. Като се има предвид, че GK104 е по-скоро като xx4 процесор, а не пълен наследник на GF110, изглежда, че компанията, загрижена за производителността на ROP и паметта, не е пожертвала картата с производителността.

Видео карта GeForce GTX 670

характеристики на

Като цяло, при основната тактова честота, NVIDIA GeForce GTX 670 запазва 100% пропускателна способност на паметта, 91% от производителността на ROP и 80% от GTX 680 шейдъра.Така, спецификациите на GTX 670 са много по-близо до 680-ия модел, отколкото до 570-та.

Що се отнася до консумацията на енергия, според потребителите разстоянието между картите е почти същото, както при GTX 580 и 570. Официалната номинална мощност на GTX 670 е 170 W, което е с 25 W по-ниско от това на 680-ия модел. Потребителите оценяват неофициалната мощност на картата при 141 W, което е с 29 W по-ниско. Така GTX 670 за своя клас имаше най-ниската TDP.

За разлика от GTX 680, NVIDIA веднага позволи на партньорите си да променят дизайна на картата. Ето защо, GTX 670 стартира под формата на стандартни, полустандартни и напълно адаптивни модели с различни охладители, честоти и цени.

като Спецификации на GeForce GTX 670 е по-близо до GTX 680, отколкото до предишните видео карти, като цената му също е повишена. Имайки това предвид, основният конкурент на графичния ускорител беше Radeon HD 7950.

дизайн

Поради относително ниската консумация на енергия на GK104 спрямо предишните високопроизводителни графични процесори на NVIDIA, компанията е придобила склонност към малки карти. GTX 680 беше доста стандартна дължина - 254 мм, а производителят постави GTX 690 в същото пространство. Междувременно GeForce GTX 670 достигна изцяло ново ниво.

Цялата карта има дължина от 241 мм, но действителната платка много по-малък и 83 мм по-къс от GTX 680. Справедливо е да се каже, че вместо да вземе охладител, NVIDIA е свързала с нея видеокарта. Производителят, разбира се, е направил къси платки преди. Последният такъв пример е GTX 560Ti, но никога за серията GTX x70. Въпреки това, предвид сходствата между GK104 и GF114, това не е изненадващо.

GeForce GTX 670

Във всеки случай странната комбинация от малка платка с голям охладител не е случайна. С номинална мощност от 170 вата, NVIDIA не се нуждаеше от огромна дънна платка, но тъй като компанията искаше да използва вентилатор, картата трябваше да бъде голяма. Позиционирането на видеокартата и различни електронни компоненти означаваше, че единственото място за инсталиране на охладителя беше извън платката, тъй като чипът GK104 вече беше достатъчно близо до гърба. Междувременно изборът на охладителна система се дължи главно на факта, че това е x70 карта - NVIDIA се справя добре с отворения охладител GTX 560Ti, който е проектиран за същите 170 W, така че изборът е бил предварително определен.

Стандартният GTX 670 е оборудван с 241 мм напълно затворен охладител. Според NVIDIA, GTX 670 е същият фен като GTX 680. Въпреки, че са почти идентични по дизайн, резултатите от тестването на обема на работа предполагат обратното. За разлика от GTX 680, вентилаторът вече не се поставя високо, за да подравни изхода, така че картата има малко по-симетричен дизайн.

Под охладителя, картата изглежда доста проста. Вентилаторът охлажда алуминиевия радиатор от блоков тип с медна плоча в основата, което осигурява отвеждане на топлината от ВПС. В допълнение, пред радиатора е поставен друг радиатор над регулатора на напрежението. Охлаждането GDDR5 не е осигурено.

Що се отнася до печатни платки, NVIDIA успя да спести малко място поради по-ниската номинална мощност. Регулаторът на напрежението се преместваше в предната част на картата, а НСР и таранът останаха зад. Разбира се, с такъв малък модул за захранване, GTX 670 не е предназначен за голямо ускорение. Подобно на други GTX 600 серии, NVIDIA не позволява да се увеличи напрежението на базовия модел GTX 670, оставяйки тази възможност на своите партньори. Любопитно е, че само 4 от 8-те чипа на Hynix R0C GDDR5 RAM са разположени на горната страна на платката. Останалите 4 са в гърба. Обикновено RAM с 16/24 чипа се поставя на гърба, а 8/12 може лесно да се постави от едната страна.

свързаност

Картата е оборудвана с PCIe и SLI слотове. Тъй като NVIDIA не се опитва да спести място, както в случая с GTX 680, PCIe GTX 670 захранващите конектори традиционно са разположени една до друга. Стандартният модел получава захранване през 2 6-пинови порта, осигуряващи 225 вата мощност. В Gigabyte GeForce GTX 670 2GB един конектор е 8-пинов, което ви позволява да донесете 300 вата.

Що се отнася до SLI конекторите, тъй като това е висококачествена видео карта, NVIDIA предлага 2 конектора, което ви позволява да използвате 3-way SLI.

И накрая, на горния панел е същият I / O порт и конфигурация на скоби, която се появява за първи път на GTX 680. Това означава, че има DL-DVI-D порт, DL-DVI-I порт, пълен размер HDMI 1.4 и пълен размер DisplayPort 1.2. Същият комплект конектори е в MSI GeForce GTX 670. Така GTX 670 следва същите правила като GTX 680, когато става въпрос за възможността за свързване на няколко монитора.

ASUS GeForce GTX 670

Производителност на игрите

Според потребителски мнения, в Crysis: Warhead с резолюция от 2560 x 1600 и пълни настройки, картата осигурява скорост на кадрите от 29.5 fps, което не осигурява не само необходимите 60 кадъра в секунда, но и праг от 30 кадъра в секунда. Дори 1920 x 1200 не изглежда убедително.

В Metro: 2033 ситуацията започва да се подобрява. При 2560 x 1600, картата осигурява 34 fps, а 1920 x 1200 - 54,5 fps.

DiRT 3 състезанията демонстрират още по-добра производителност: с резолюция 2560 x 1600, можете да се насладите на 82.4 fps.

Според собствениците, първата игра с AAA DX10 + Battlefield 3 е особено подходяща за карти NVIDIA. В този тест, картата лесно надминава AMD. С 2560r и FXAA карта ви позволява да преодолеете линията при 60 fps. Интересното е, че това е една от игрите, в която моделът на 670-та почти се изравнява с 680-тата, като изостава само с 3%. В сравнение с GTX 570, картата има 55% предимство във всички разделителни способности и настройки.

Синтетични тестове

Такова тестване, според обратната връзка с потребителя, дава възможност да се оцени успехът на избора на тактови честоти и последствията от изключването на SMX.

Тестът Pixel Fill е ограничен от ограничената честотна лента на паметта. Дори и с по-ниска тактова честота, GTX 670 има същата пропускателна способност като 680. Равни резултати (13.03 GP / s) потвърждават, че картата е в състояние да използва паметта си, както и GTX 680.

Друг тест за 3DMark Texel Fill демонстрира умерена разлика между GTX 670 и 680. Поради загубата на SMX и по-ниската тактова честота, картата достига 85% от производителността на GTX 680 поради по-агресивните честоти на GTX 670.

Тестът за теселация показва, че със загубата на SMX картата е загубен полиморфният двигател, но разликата от 4% е трудно забележима.

EVGA GeForce GTX 670 без охладител

ускорение

Тъй като графичната карта GeForce GTX 670 има по-ниска тактова честота, тя трябва да работи по-добре от GTX 680. Очакваната мощност е само 141 вата.

NVIDIA не промени напрежението на GTX 670 в сравнение с 680-ия модел. Тъй като видеокартата има по-ниско ускорение от GTX 680, нейното напрежение достига 1.175 V по-рано, но има същото напрежение и максималното му ниво не е ограничено до намаляване на мощността, както беше направено в EVGA с лимит от 1.162 V. Това позволи възможно най-голяма икономия, тъй като консумацията на енергия е обратно пропорционална на производителността.

Въпреки факта, че основната тактова честота на GTX 670 е само 980 MHz, картата почти винаги работи при високи скорости. Що се отнася до игрите, с изключение на Portal 2, графичният процесор ускорява над 1 GHz. GTX 680 показва само малко повече скорост. Това е основната причина, поради която GTX 670 се е доказала толкова добре в тестовете за производителност: при по-ниска цена картата може да постигне часовници, които се доближават до характеристиките на модела с по-висок клас.

В това отношение, картите на партньорите на NVIDIA показват още по-впечатляващи параметри. Например графичният процесор на видеокартата Palit GeForce GTX 670 е овърклокнат до 1120 MHz (14%), а паметта - до 1750 MHz. Модел ZOTAC осигурява максимална честота на GPU 1150 MHz и 1890 MHz памет. Процесорът Gigabyte GeForce GTX 670 е овърклокнат с 8% до 1060 MHz, а паметта - с 28% до 1925 MHz, което се поддържа от разширени опции за захранване.

Въпреки това, EVGA GTX 670 се опитва да се отдалечи от стандарта, въпреки фабричния овърклок от 6%. По-голямата част от времето, неговата тактова честота не се увеличава много по-висока от тази на стандартния модел с ограничени възможности за производителност. Това означава, че EVGA картата не може да направи твърде много поради номиналната мощност от 141 вата.

EVGA GeForce GTX 670

Консумация на енергия

Според обратната връзка с потребителите, започвайки от режим на готовност, няма големи разлики от 680-ия модел. NVIDIA и AMD се справиха добре с ефективността в този режим на работа, така че забраняването на SMX не дава никаква измерима разлика между видеокартите. GTX 670 и 680 показват почти същия резултат от краткосрочната и дългосрочната консумация на енергия на празен ход, която е съответно 112 и 110 W.

Когато оценявате консумацията под натоварване, можете веднага да видите, че по-ниската номинална мощност на GTX 670 влиза в игра.Потреблението е с 45 W по-малко от GTX 680 при около 90% от неговата игрална производителност и е по-ниско от HD 7870. И дори GTX 560Ти харчи повече. Това отразява факта, че GK104 е истинският наследник на GF114, така че GTX 670 е продължение на GTX 560 по отношение на дизайна.

Разбира се, това също означава, че по своите характеристики, NVIDIA GeForce GTX 670 изглежда много добре на фона на AMD картите. GTX 670 надхвърля 7950 в метрото, докато консумира 36 вата по-малко. 7970 превъзхожда GTX 670 с около 10%, но също така консумира 74 вата повече.

Относителната консумация на енергия се променя леко в рамките на OCCT, но историята е подобна. Не е ясно защо потреблението на енергия на GTX 670 е малко по-високо от 7950, но поне в този тест картата е малко по-лоша. От друга страна, той все още консумира 60 вата по-малко от 7970.

Ако сравните GeForce GTX 670 с 680-ия модел, можете да видите, че последната карта консумира 36 вата повече. Това е малко по-малко от разликата в Metro и е доста близо до това, което може да се очаква, съдейки по характеристиките на графичния ускорител.

Собствениците обръщат внимание на факта, че въпреки че GTX 670SC е базиран на отхвърлен графичен процесор, който работи при по-ниски напрежения и по-високи честоти, картата консумира 1 вата по-малко от стандартното. Изглежда, че NVIDIA много добре контролира общата консумация на енергия, дори ако това се постигне чрез промяна на честотата само няколко пъти в секунда.

ZOTAC GeForce GTX 670

температура

Тъй като NVIDIA използва приблизително същия дизайн на охладителя като GTX 680, и фактът, че картите имат еднаква мощност в неактивен режим, не е изненадващо, че техните отоплителни температури са толкова сходни. 32 ° C - една от най-ниските температури, ако не работи бързо и силно.

Поради по-ниската консумация на енергия, топлината на NVIDIA GeForce GTX 670 също е намаляла. 76 ° C все още е с 2 градуса повече от Radeon HD 7900 поради по-агресивното охлаждане на AMD, но е с 2 ° C по-малко от GTX 680. Термичният праг за GK104 е 98 ° C, което означава, че има все още е граница от 20 градуса.

Според обратната връзка с потребителите, картите на партньорите, макар и овърклокнати, допълнително подобряват тази цифра. Например, ASUS GeForce GTX 670 загрява до 74 ° C.

OCCT повишава някои температури, но благодарение на изчислената мощност на NVIDIA, не много. Тъй като GTX 680 и 7970 загряват до 79 ° C, тази карта е с 2–3 ° C по-студена и 0-1 ° C по-топла от 7950.

шум

За съжаление, доброто впечатление от NVIDIA GeForce GTX 670 2GB отслабва при оценката на шума. Според производителя същият фен е бил използван и в GTX 670, както при GTX 680, но това изглежда съмнително за потребителите. 41.7 dB малко по-силно от 40.5 dB GTX 680, но има разлика във височината. GTX 670 изглежда има по-нисък тътен.

Междувременно EVGA картата показва най-лошия резултат, тъй като е на ръба на тиха зона. Тъй като по принцип използва същия вентилатор и охладител, както в стандарта, единственото практическо обяснение е, че по-малкият диаметър на входящия въздух в EVGA оказва неблагоприятно въздействие върху характеристиките на охладителната система.

И накрая, при натоварване, вентилаторът GeForce GTX 670 е само с 0.8 dB по-тих от този на GTX 680. По-важното е, че е с 3.8 dB по-тихо от 7950 и 4.1 dB от 7970. Така, GTX 670 прави шум. GTX 670 губи от GTX 570. Последната карта работи с 0.7 dB по-тихо, въпреки че има много по-висока консумация на енергия. NVIDIA позволи на GTX 570 да бъде по-горещо от GTX 670, така че кривата на вентилатора на GTX 670 изглежда малко по-агресивна.

Що се отнася до EVGA GTX 670, тя е същата като в неактивен режим: картата е само малко по-силна от референтната. Това е въпреки факта, че вентилаторът GTX 670SC се върти със същата скорост като базовия модел.

Тук отново влияе изчислената мощност на NVIDIA, благодарение на която консумацията на енергия и, следователно, разсейването на топлината са много малки в сравнение с това, което се вижда при стартирането на Metro. Това разширява разстоянието между серията GTX 670 и 7900, което сега е 5.2 dB и 6.2 dB със 7950 и 7970 карти, съответно. Това е 1.4 dB по-тихо GTX 680 и почти 6 dB по-тихо GTX 570.

Междувременно с GTX 670SC се случва нещо много интересно. Скоростта на вентилатора се увеличава, но обективният шум намалява. Защо? По-горе споменатото нискочестотно изтласкване намалява с увеличаване на скоростта на вентилатора и в резултат на това вентилаторът става по-тих, когато преминава определен праг. Потребителите субективно се съгласяват с резултатите от теста: GTX 670SC звучи по-тихо, отколкото при по-ниска скорост на вентилатора, която картата използва, когато играе Metro. Тъй като нямаше нищо подобно с GTX 680, това още повече влошава съмненията за идентичността на охладителя.

Gigabyte GeForce GTX 670 силата на звука без натоварване е 23 dB, а при натоварване - 32 dB.

NVIDIA има силно представяне с по-малко шум и по-ниска консумация на енергия от предшествениците си в серията 500 или най-близките конкуренти на AMD. Това, от своя страна, доведе до успеха на GTX 680, тъй като по-високата производителност с по-малко шум е точно това, което потребителите искат да видят във видеокартите.

Gigabyte GTX 670

В заключение

Според отзивите на потребителите, резултатите от тестовете на картата напомниха Radeon HD 6900 по много начини, AMD пуснаха 6900 след GTX 500, но редът на издаване на картата беше много подобен. Моделът на втората категория NVIDIA GTX 570 и първият HD 6970 бяха свързани, но не бяха равни. Същото се наблюдава и при GTX 670 и HD 7970.

В зависимост от играта и разделителната способност, графичната карта NVIDIA GeForce GTX 670 достига 80-120% от производителността на 7970-ия модел. AMD е по-напред от GTX 670 в Crysis и в по-малка степен в Metro, и изостава в BF3 и Portal 2. Официално GTX 670 е позициониран като конкурент 7950, а не 7970, и това е разумен ход. Въпреки това, GTX 670, разбира се, идва по петите на 7970.

С това каза, има няколко важни разлики от серията 6900. Първо, цената на картата е различна от HD 7970. GTX 670 струва 5 хиляди рубли. по-евтино. Втората разлика е, че този път конкурентните модели не са толкова близки по отношение на консумация на енергия или шум, а благодарение на GK104, NVIDIA има забележимо предимство.

Подобно на GTX 570 и HD 6970, когато купувате карта от това ниво, трябва да обмислите всички опции и да прецените каква производителност всеки от тях предлага в тези игри, които купувачът планира да играе. Съдейки по потребителските мнения, видеокартата осигурява висока скорост и бързо зареждане, но HD 7970 е пред него в такива многоекранни игри като Crysis или Metro. В допълнение, GeForce GTX 670 Ti е наистина слаб при изпълнение на изчислителни задачи.

От друга страна, ако цената е решаваща, картата е по-добра от най-близките конкуренти. Въпреки че NVIDIA не може напълно да надмине 7950-ия модел във всяка игра (например Crysis), но когато го направи, работи 15%, 25% и дори 50% по-бързо. Освен това в игрите има по-ниска консумация на енергия и шум. В най-лошия случай, GTX 670 работи като 7950, а в най-добрия случай - 7970, но струва като 7950.

Интересното е, че NVIDIA всъщност пусна карта, която се конкурира с другите си продукти. При резолюция от 2560 x 1600 GTX 680 средно надхвърля GeForce GTX 670 2GB със 7%. NVIDIA винаги оценяваше продуктите си от висок клас по-скъпо, но разликата в производителността също беше голяма. В игрите, които не са обвързани с шейдърите, видеокартата се чувства много добре поради факта, че има еднаква пропускателна способност на паметта и само малка липса на скорост на ROP, което означава, че GTX 680 е особено силен в Metro, Portal 2 и DiRT 3. Процентното предимство не оправдава 25% разлика в цените. В същото време трябва да сте сигурни, че драйверите, инсталирани на GeForce GTX 670, са най-подходящи. Според обратната връзка с потребителите, в DiRT 3, разликата в производителността може да достигне 14 кадъра в секунда (115 fps за версия на драйвера 306.23 и 131 fps за 350.12).

Накрая, технологията за проектиране на NVIDIA постави партньорите в странна позиция. Дори и с умерен 6% фабричен овърклок GTX 670 малко по-бърз от референтната карта, което осигурява средно само 3% предимство пред 2560. Тъй като GeForce GTX 670 2GB почти винаги работи над базовата си честота, изчислената мощност на NVIDIA запазва GTX 670SC от значително увеличение производителност. Както се увеличава, една EVGA карта може лесно да заема интересна ниша. И въпреки че това не е истински овърклок, не е основно ниво. Във всеки случай е ясно, че овърклокните карти, които наистина подобряват възможностите на референтната карта, трябва да бъдат напълно преработени от трети производители.