В Batman: Arkham Knight има линия от допълнителни куестове, наречени "Особено опасни". Преминаването на тези мисии ще ви помогне да разберете напълно историята на Готъм Сити. Но това не е всичко. Ако искате да преминете играта 100% и да видите всички престъпници зад решетките, тогава трябва да завършите тази линия от куестове в Batmen: Arkham Knight. Преминаването на мисии от поредицата “Особено опасни”, както и съвети и препоръки ви очакват в това ръководство.
Тази мисия е най-дългата и най-трудната от всички странични куестове в играта Batman: Arkham Knight. Проходът на "Мистериозен" съдържа в себе си 10 теста, изпълнението на които ще даде възможност за първи път да се бори с този престъпник, както и да освободи женската котка. Но за да изпратите злодея в затвора, трябва да намерите 243 трофея, разпръснати из целия град Готъм, както и да решите всички пъзели на Ридлер. Първият тест ви очаква в гаража на злодей. Тук ще трябва да карате три кръга около препятствията на Batmobile. След това трябва да разрешите загадката с клавишите и да направите това, изберете тази, която съответства на зелената светлина на екрана на Батман.
За да преминат втория тест ще трябва да се обадите на платформата и да балансирате върху тях, за да отворите следващия път на героя. След като стигнете до върха - вземете съответния ключ и отидете на следващия пъзел. Третият тест ще ви отведе до Пинки заслон. Във фоайето трябва да решите проблема с ключовете. За да направите това, стреляйте по въпросите, докато въртящите се кръгове на пода формират желания шаблон. Вътре чака за следващия пъзел, който може да бъде решен чрез превключване между героите. Веднага щом решите загадката, роботите веднага ще се появят, с които ще трябва да се биете.
Четвъртият тест ви очаква в болницата Елиът Мемориал. Преди да влезете на мястото е доста силен контролен пункт, така че е по-добре да стигнете дотук на Батмобил. Ние използваме трамплин и влизаме в зоната на бариерата. След това почистваме терена и изключваме камерите на опонентите. След това ще намерите малка раса с препятствия.
Петият тест ще започне в Casino Gotham - друго място на Батман: Arkham Knight. Проходът на "Мистериозен" в тази мисия е доста прост: влезте в катакомбите и ускорете колкото е възможно повече. След като стигнете до оградата, извадете от колата и насочете Батман към центъра на зеления бутон. След това ще се отворят две следващи и е необходимо да ги активирате по същия начин.
В шестия тест се върнете към Пинки заслон. В тази задача ще ви помогне главният герой на играта Batman: Arkham Knight - Catwoman. Преминаването на тази мисия включва екипно движение, така че превключвайте между героите, за да решите този пъзел.
За преминаването на следните мисии изискват повече умения, отколкото находчивост. Във всяка от тези задачи Батман ще трябва да демонстрира уменията си за използване на наличните инструменти. Особено ако сте стигнали до този етап, пъзелите няма да станат нещо необичайно, защото техните колеги са в предишните части: има раси, платформи и превключване между символи.
За да завършите тази мисия, отидете в сиропиталище „Окончателен изпит“. Намерете стая с квадрат от клетки. Трябва да влезете в отворен генератор с помощта на електрически изстрел - това ще накара платформите да се движат. Не можете да стоите върху тях, така че да контролирате Селина, скачайки от тавана, за да освободите място и обратно. Веднага щом жената се качи на платформата, движението зад нея ще спре. Така че използвайте тази функция разумно. Целта на пъзела е да се направи празен квадрат, на който пада червен лъч.
Запомни играта таг, и след това тази мистерия няма да бъде за вас нещо трудно. Необходимо е да се реши този пъзел три пъти, след което тайната стая, в която се съхранява ключът, ще се отвори. След като освободите Селина, отидете до изхода. Тук ще намерите Riddler в компанията на техните роботи. Битката няма да бъде лесна, защото опонентите постоянно променят своя "цвят", а тъй като Батман трябва да атакува само сини врагове, а Селина червено, ще трябва да маневрирате. В тази битка шефът е безсмъртен, така че не му обръщайте особено внимание. Само след като намерите всички знаци и решите всички пъзели, ще можете да посетите това място втори път и да атакувате Riddler. И едва след окончателната победа, можете да изпратите този злодей в затвора.
В тази мисия, Batmen: Arkham Knight, преминаването на които ще намерите по-нататък, Батман трябва да неутрализира злодей Firefly и да не го изгори на земята. За да започнете, потърсете горяща пожарна станция, след това използвайте лебедка и Batmobile, за да ви помогне да активирате пожарната аларма и да изгасите пожара. Веднага след това започва преследването на Firefly и то ще продължи, докато злодейът изчерпи горивото в резервоара за газ. В преследването, бъдете внимателни, Firefly може да хвърля противопожарни капани, които могат да повредят Batmobile. След като хванете светулка, трябва да го победите в битка. След определен период от време пожарите ще се възобновят и Батман ще трябва да върви по същия начин. За успешното приключване на мисията е необходимо да хванете светулка три пъти, след което може да бъде поставен зад решетките.
Проход на играта Батман: Arkham Knight и тази задача ще ви помогне да неутрализирате такъв известен злодей като Penguin. В тази мисия, Дик Грейсън, който също е Робин, ще стане ваш помощник, а с него Батман ще трябва да намери и унищожи всички кешове на Осуалд Коблот. Първата ще намерите в северната част на остров Миагани, в сграда в близост до паркинга. Бъдете внимателни, кварталът е снабден с кули за сигурност и изобилства от врагове.
Вторият кеш от оръжия е скрит в сградата на Sionis Industries. След това ще откриете Рибния пазар, а четвъртият е скрит в пречиствателната станция за вода Gotham, която се намира в Чайнатаун. Последният кеш е скрит в сградата на югоизточния Остров на основателите. Вътре ще откриете не само много опоненти, но и самият пингвин. За да го победите, използвайте двойно завършване, след което злодейът може да бъде предаден на полицията.
Можете да получите това търсене след шестата глава на основната история. Описание на преминаването на мисията Batman: Arkham Knight "Kings of the road" се свежда до едно нещо - вашият герой трябва да намери и унищожи 20 контролни пункта на бойци. Четири от тях са разположени на остров Блик. Осем е на Миагани, същото е и на Острова на основателите. Всяка от пречките е защитена от добре въоръжени бандити, като някои от тях са охранявани от танкове. Така че Батман ще трябва да отиде на война. Унищожаването на всички бариери ще бъде първата стъпка в премахването на особено опасен престъпник, Defstroke. Но за да задържите този злодей зад решетките, ще трябва да изпълните още две мисии, които ще бъдат обсъдени по-късно.
В тази мисия на играта Batmen: Arkham Knight, преминаването на което ние анализираме, героят ще трябва да намери и унищожи гангстерските кули на трите острова. Те се виждат лесно, защото всеки такъв обект е заобиколен от знамена, червени фенери и знамена. Освен това кулите се виждат от разстояние чрез мигащи светлини. За да унищожите всеки един от тези обекти, първо трябва да изчистите околните територии от враговете си, след това да взривите компютъра със специален гел.
В това търсене на играта на Batmen: Arkham Knight, чиито странични мисии обмисляме, Батман трябва да намери и неутрализира 14 бомби, разпръснати около картата на Готъм Сити. За да ги изчистите, трябва да изтеглите специален вирус. Това може да стане с помощта на лебедката Batmobile. Задачата ще усложни конвоя с безпилотни превозни средства, защитаващи всяка от бомбите. Веднага щом това приключение бъде завършено, при условие че мисиите „Кралете на пътя” и „Окупацията” са завършени, Батман ще трябва да се бори с Дестстроук. Врагът ще се скрие в тежък танк, освен това ще му помогнат няколко БЛА. Така че, за да спечелите, ще трябва да покажете цялата си способност да контролирате Batmobile.
Тази мисия е кратка и сравнително проста. След срещата с създанието, Батман ще трябва да намери странно същество и да разбере какво е то. След срещата отидете до високата сграда и включете детективския режим. Чуйте звуците, които чудовището прави и лети до шума. Приближаване, вземете "флаера" от гърба. След това вашият път се намира в лабораторията на д-р Кърк Лангстром, която се намира в северозападната част на остров Блик. Тук трябва да създадете лек, след това да се върнете в търсене на създанието. Хващане на "Флаер" ще има два пъти, след което серумът ще работи и можете да отведете лекар в полицейския участък.
Тази мисия е една от най-популярните в играта Batman: Arkham Knight. Преминаването на "Knight Arkham" ще се отвори след като получите достъп до остров Miagani. След мисията с Oracle, Алфред ще ви разкаже за загадъчната фигура, видяна на покрива на сграда в Гранд авеню. Там първо срещате Азраел, необичаен характер на Батман: Аркхам. Тестовете от този герой представляват сблъсък с няколко противника, като с всяка задача силата и уменията им се увеличават значително.
Първата битка, която завършите е доста лесна. За да започнете втората, тръгнете към югозападната част на Острова на основателите. Третият тест ви очаква на покрива на сградата, срещу кулата Осаму, в китайския квартал на остров Блик. Последната битка ви очаква в центъра на Готъм Сити на върха на статуята на "Лейди Свобода". След битката Батман трябва да отиде в Часовниковата кула, където научава всичко за самоличността на „Наследника на рицаря“, както и за плановете му. След това трябва да решите какво да правите с Азраел. Ако вие, като този герой, атакувате Батман, затворът очаква героя. Или счупи меча, а героите ще се ръкуват.
Преминаването на тази мисия ще бъде на разположение в първата част на играта, но за да преминете през нея, ще ви е необходим достъп до местата, които се отварят в последното приключение. Целта на задачата е да се намери и неутрализира маниакът, оставяйки след себе си обезобразените трупове. Ще намерите първия мъртъв на име Антъни Лунд, свързан с мост в североизточната част на остров Блик. При изследване на труп, обърнете внимание на лявото ухо, на стомаха от дясното и лявото бедро. Втората жертва (Franklin Accardo) е на покрива на сградата, на която стои билборд "Batman Good for Gotham". Тази къща се намира в югозападната част на остров Блик - основното място на Батман: Arkham Knight. Версиите на извършителите на тези престъпления не са особено убедителни, затова потърсете следните жертви. И тогава ще разберете кой е този маниак.
Следните два трупа могат да бъдат намерени на остров Миагани: Лиза Мендес на покрива на сградата La Patastray, която се намира в близост до моста към Острова на основателите; Робърт Кинкейд, чийто труп е скрит на покрива на къща близо до полицейския участък. Петата жертва, Ела Монтгомъри, е вързана по черен път в северната част на Острова на основателите. Последният труп, момиче на име Алисън Веерс, ще откриете на покрива на една от къщите, стоящи близо до кея.
Разглеждайки всички тела и доказателства, Алфред ще даде информация за местоположението на маниака - проф. Пиги. Финалната битка със злодей ще бъде доста трудна, защото в приюта чакате тълпата противници. Самият маниак не е толкова силен, но може да нанесе фатален удар, ако отстъпите. След победата Батман може само да отвори всички клетки и да освободи затворниците, както и да изпрати лудния професор в затвора.